Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Наконец, lpContext — пользовательские данные, передаваемые в функцию RegisterServiceCtrlHandlerEx во время регистрации обработчика.

Обработчик активизируется SCM в том же потоке, что и основная программа, и обычно содержит ряд операторов switch, как будет показано в приведенных ниже примерах.

Пример: "интерфейсная оболочка" службы

Программа 13.2 реализует преобразованный вариант программы serverSK, который мы перед этим обсуждали. Преобразование сервера в службу сопряжено с решением всех ранее описанных задач. После внесения незначительных изменений существующий код сервера помещается в функцию ServiceSpecific. Поэтому представленный ниже код, по сути, является оболочкой (wrapper) существующей программы сервера, точка входа которой main заменена на ServiceSpecifiс.

Другим дополнением, которое здесь не представлено, но включено в вариант программы, находящийся на Web-сайте книги, является использование журнала службы, поскольку службы часто запускаются без интерактивной консоли, никак себя видимо не проявляя. 

Программа 13.2. SimpleService: оболочка службы 

/* Глава 13. serviceSK.c

   Преобразование сервера serverSK в службу Windows.

   Несмотря на рассмотрение частного случая, оболочка имеет универсальный характер. */


#include "EvryThng.h"

#include "ClntSrvr.h"

#define UPDATE_TIME 1000 /* Интервал обновления – 1 секунда. */


VOID LogEvent(LPCTSTR, DWORD, BOOL);

void WINAPI ServiceMain(DWORD argc, LPTSTR argv[]);

VOID WINAPI ServerCtrlHandlerEx(DWORD; DWORD, LPVOID, LPVOID);

void UpdateStatus (int, int); /* Вызывает, функцию SetServiceStatus. */

int ServiceSpecific (int, LPTSTR *); /* Ранее программа main. */

volatile static BOOL ShutDown = FALSE, PauseFlag = FALSE;

static SERVICE_STATUS hServStatus;

static SERVICE_STATUS_HANDLE hSStat; /* Дескриптор, используемый при установке состояния. */


static LPTSTR ServiceName = _T("SocketCommandLineService");

static LPTSTR LogFileName = _T("CommandLineServiceLog.txt");


/* Основная процедура, запускающая диспетчер управления службой. */

VOID _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {

 SERVICE_TABLE_ENTRY DispatchTable[] = {

  { ServiceName, ServiceMain }, { NULL, NULL }

 };

 StartServiceCtrlDispatcher(DispatchTable);

 return 0;

}


/* Точка входа ServiceMain, вызываемая при создании службы. */

void WINAPI ServiceMain(DWORD argc, LPTSTR argv[]) {

 DWORD i, Context = 1;

 /* Установить текущий каталог и открыть файл журнала, присоединяемый к существующему файлу. */

 /* Определить все элементы структуры состояния сервера. */

 hServStatus.dwServiceType = SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS;

 hServStatus.dwCurrentState = SERVICE_START_PENDING;

 hServStatus.dwControlsAccepted = SERVICE_ACCEPT_STOP | SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN | SERVICE_ACCEPT_PAUSE_CONTINUE;

 hServStatus.dwWin32ExitCode = ERROR_SERVICE_SPECIF0C_ERROR;

 hServStatus.dwServiceSpecificExitCode = 0;

 hServStatus.dwCheckPoint = 0;

 hServStatus.dwWaitHint = 2 * CS_TIMEOUT;

 hSStat = RegisterServiceCtrlHandlerEx(ServiceName, ServerCtrlHandler, &Context); 

 SetServiceStatus(hSStat, &hServStatus);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных