Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

• FILE_SHARE_READ — другим процессам, включая и тот, который осуществил данный вызов функции, разрешается открывать этот файл для параллельного доступа по чтению.

• FILE_SHARE_WRITE — разрешает параллельную запись в файл.

Используя блокирование файла или иные механизмы, программист должен самостоятельно позаботиться об обработке ситуаций, в которых осуществляются одновременно несколько попыток записи в одно и то же место в файле. Более подробно этот вопрос рассматривается в главе 3.

lpSecurityAttributes — указывает на структуру SECURITY_ATTRIBUTES. На первых порах при вызовах функции CreateFile и всех остальных функций вам будет достаточно использовать значение NULL; вопросы безопасности файловой системы рассматриваются в главе 15.

dwCreate — конкретизирует запрашиваемую операцию: создать новый файл, перезаписать существующий файл и тому подобное. Может принимать одно из приведенных ниже значений, которые могут объединяться при помощи операции поразрядного "или" языка С.

• CREATE_NEW — создать новый файл; если указанный файл уже существует, выполнение функции завершается неудачей.

• CREATE_ALWAYS — создать новый файл; если указанный файл уже существует, функция перезапишет его.

• OPEN_EXISTING — открыть файл; если указанный файл не существует, выполнение функции завершается неудачей.

• OPEN_ALWAYS — открыть файл; если указанный файл не существует, функция создаст его.

• TRUNCATE_EXISTING — открыть файл; размер файла будет установлен равным нулю. Уровень доступа к файлу, установленный параметром dwAccess, должен быть не ниже GENERIC_WRITE. Если указанный файл существует, его содержимое будет уничтожено. В отличие от случая CREATENEW выполнение функции будет успешным даже в тех случаях, когда указанный файл не существует. 

dwAttrsAndFlags — позволяет указать атрибуты файла и флаги. Всего имеется 16 флагов и атрибутов. Атрибуты являются характеристиками файла, а не открытого дескриптора, и игнорируются, если открывается существующий файл. Некоторые из наиболее важных флаговых значений приводятся ниже.

• FILE_ATTRIBUTE_NORMAL — этот атрибут можно использовать лишь при условии, что одновременно с ним не устанавливаются никакие другие атрибуты (тогда как для всех остальных флагов одновременная установка допускается).

• FILE_ATTRIBUTE_READONLY — этот атрибут запрещает приложениям осуществлять запись в данный файл или удалять его.

• FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE — этот флаг полезно применять в случае временных файлов. Файл будет удален сразу же после закрытия последнего из его открытых дескрипторов.

• FILE_FLAG_OVERLAPPED — этот флаг играет важную роль при выполнении операций асинхронного ввода/вывода, описанных в главе 14.

Кроме того, существует несколько дополнительных флагов, позволяющих уточнить способ обработки файла и облегчить реализации Windows оптимизацию производительности и обеспечение целостности файлов.

• FILE_FLAG_WRITE_THROUGH — устанавливает режим сквозной записи промежуточных данных непосредственно в файл на диске, минуя кэш.

• FILE_FLAG_NO_BUFFERING — устанавливает режим отсутствия промежуточi ной буферизации или кэширования, при котором обмен данными происходит непосредственно с буферами данных программы, указанными при вызове функций ReadFile или WriteFile (описаны далее). Соответственно требуется, чтобы начала программных буферов совпадали с границами секторов, а их размеры были кратными размеру сектора тома. Чтобы определить размер сектора при указании этого флага, вы можете воспользоваться функцией GetDiskFreeSpace.

• FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS — предполагается открытие файла для произвольного доступа; Windows будет пытаться оптимизировать кэширование файла применительно к этому виду доступа.

• FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN — предполагается открытие файла для последовательного доступа; Windows будет пытаться оптимизировать кэширование файла применительно к этому виду доступа. Оба последних режима реализуются системой лишь по мере возможностей.

hTemplateFile — дескриптор с правами доступа GENERIC_READ к шаблону файла, предоставляющему расширенные атрибуты, которые будут применены к создаваемому файлу вместо атрибутов, указанных в параметре dwAttrsAndFlags. Обычно значение этого параметра устанавливается равным NULL. При открытии существующего файла параметр hTemplateFile игнорируется. Этот параметр используется в тех случаях, когда требуется, чтобы атрибуты вновь создаваемого файла совпадали с атрибутами уже существующего файла.

Оба вызова функции CreateFile в программе 1.2 максимально упрощены за счет использования для параметров значений по умолчанию, и, тем не менее, они вполне справляются со своими задачами. В обоих случаях было бы целесообразно использовать флаг FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN. (Эта возможность исследуется в упражнении 2.3, а соответствующие результаты тестирования производительности приведены в приложении В.)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных