Читаем Rust на примерах полностью

// Генерация ошибки полностью отделена от того, как она отображается.

// Нет необходимости в загромождении сложной логикой построения отображения ошибки.

//

// Мы не храним дополнительной информации об ошибках. Это означает, что мы не можем вывести строку, которую не удалось обработать, без изменения наших типов.

impl fmt::Display for DoubleError {

fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {

write!(f, "неверный первый элемент")

}

}

fn double_first(vec: Vec<&str>) -> Result {

vec.first()

// Изменим ошибку на наш новый тип.

.ok_or(DoubleError)

.and_then(|s| {

s.parse::()

// Обновим тип ошибки также здесь.

.map_err(|_| DoubleError)

.map(|i| 2 * i)

})

}

fn print(result: Result) {

match result {

Ok(n) => println!("Первое удвоение {}", n),

Err(e) => println!("Ошибка: {}", e),

}

}

fn main() {

let numbers = vec!["42", "93", "18"];

let empty = vec![];

let strings = vec!["tofu", "93", "18"];

print(double_first(numbers));

print(double_first(empty));

print(double_first(strings));

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Упаковка ошибок (Box)

Чтобы написать простой код и при этом использовать оригинальные ошибки, необходимо упаковать (Box) их. Минусом данного способа является то, что тип ошибок известен только во время выполнения программы, а не определён статически.

Стандартная библиотека помогает упаковывать наши ошибки. Это достигается за счёт того, что для Box реализована конвертация из любого типа, реализующего типаж Error, в типаж-объект Box через From.

use std::error;

use std::fmt;

// Создадим псевдоним с типом ошибки `Box`.

type Result = std::result::Result>;

#[derive(Debug, Clone)]

struct EmptyVec;

impl fmt::Display for EmptyVec {

fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {

write!(f, "неверный первый элемент")

}

}

impl error::Error for EmptyVec {}

fn double_first(vec: Vec<&str>) -> Result {

vec.first()

.ok_or_else(|| EmptyVec.into()) // Упаковка (преобразование в Box)

.and_then(|s| {

s.parse::()

.map_err(|e| e.into()) // Упаковка (преобразование в Box)

.map(|i| 2 * i)

})

}

fn print(result: Result) {

match result {

Ok(n) => println!("Удвоенный первый элемент: {}", n),

Err(e) => println!("Ошибка: {}", e),

}

}

fn main() {

let numbers = vec!["42", "93", "18"];

let empty = vec![];

let strings = vec!["tofu", "93", "18"];

Перейти на страницу:

Похожие книги

Компьютерные сети. 6-е изд.
Компьютерные сети. 6-е изд.

Перед вами шестое издание самой авторитетной книги по современным сетевым технологиям, написанное признанным экспертом Эндрю Таненбаумом в соавторстве со специалистом компании Google Дэвидом Уэзероллом и профессором Чикагского университета Ником Фимстером. Первая версия этого классического труда появилась на свет в далеком 1980 году, и с тех пор каждое издание книги неизменно становилось бестселлером. В книге последовательно изложены основные концепции, определяющие современное состояние компьютерных сетей и тенденции их развития. Авторы подробно объясняют устройство и принципы работы аппаратного и программного обеспечения, рассматривают все аспекты и уровни организации сетей — от физического до прикладного. Изложение теоретических принципов дополняется яркими, показательными примерами функционирования интернета и компьютерных сетей различного типа. Большое внимание уделяется сетевой безопасности. Шестое издание полностью переработано с учетом изменений, произошедших в сфере сетевых технологий за последние годы, и, в частности, освещает такие технологии, как DOCSIS, 4G и 5G, беспроводные сети стандарта 802.11ax, 100-гигабитные сети Ethernet, интернет вещей, современные транспортные протоколы CUBIC TCP, QUIC и BBR, программно-конфигурируемые сети и многое другое.

Ник Фимстер , Эндрю Таненбаум , Дэвид Уэзеролл

Учебные пособия, самоучители
Теоретический минимум по Computer Science
Теоретический минимум по Computer Science

Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием.Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто — пара недель на курсах, и вы «программист», но чтобы стать профи, который будет востребован всегда и везде, нужны фундаментальные знания. Здесь вы найдете только самую важную информацию, которая необходима каждому разработчику и программисту каждый день.«Эта книга пригодится и для решения повседневных задач. Упреждающая выборка и кэширование помогут сложить рюкзак, параллелизм облегчит готовку на кухне.Ну и, разумеется, ваш программный код будет просто потрясающим».Владстон Феррейра Фило

Владстон Феррейра Фило

Учебные пособия, самоучители