Читаем Rust на примерах полностью

} else if n % 3 == 0 {

println!("fizz");

} else if n % 5 == 0 {

println!("buzz");

} else {

println!("{}", n);

}

}

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Также, может быть использован диапазон a..=b, включающий оба конца. Код выше может быть записан следующим образом:

fn main() {

// `n` будет принимать значения: 1, 2, ..., 100 с каждой итерации

for n in 1..=100 {

if n % 15 == 0 {

println!("fizzbuzz");

} else if n % 3 == 0 {

println!("fizz");

} else if n % 5 == 0 {

println!("buzz");

} else {

println!("{}", n);

}

}

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

forи итераторы

Конструкция for in может взаимодействовать с итератором разными способами. Как обсуждается далее про типаж Iterator, цикл for применяет к предоставленной коллекции метод into_iter, чтобы преобразовать её в итератор. Однако, это не единственный способ преобразования коллекции в итератор.

Каждый из методов into_iter, iter и iter_mut преобразует коллекцию в итератор по своему, предоставляя разные отображения содержащихся данных.

   • iter - эта функция заимствует каждый элемент коллекции на каждой итерации. Благодаря этому, он оставляет коллекцию нетронутой и доступной для использования после цикла.

fn main() {

let names = vec!["Bob", "Frank", "Ferris"];


for name in names.iter() {

match name {

&"Ferris" => println!("Программисты Rust вокруг нас!"),

_ => println!("Привет {}", name),

}

}

}

   • into_iter - эта функция потребляет коллекцию так что на каждой итерации предоставляются данные. Коллекция больше не доступна для использования так как владение ею перешло в эту функцию.

fn main() {

let names = vec!["Bob", "Frank", "Ferris"];


for name in names.into_iter() {

match name {

"Ferris" => println!("Программисты Rust вокруг нас!"),

_ => println!("Привет {}", name),

}

}

}

   • iter_mut - эта функция делает изменяемое заимствование каждого элемента коллекции, позволяя изменять коллекцию на месте.

fn main() {

let mut names = vec!["Bob", "Frank", "Ferris"];


for name in names.iter_mut() {

*name = match name {

&mut "Ferris" => "Программисты Rust вокруг нас!",

_ => "Привет",

}

}


println!("имена: {:?}", names);

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Компьютерные сети. 6-е изд.
Компьютерные сети. 6-е изд.

Перед вами шестое издание самой авторитетной книги по современным сетевым технологиям, написанное признанным экспертом Эндрю Таненбаумом в соавторстве со специалистом компании Google Дэвидом Уэзероллом и профессором Чикагского университета Ником Фимстером. Первая версия этого классического труда появилась на свет в далеком 1980 году, и с тех пор каждое издание книги неизменно становилось бестселлером. В книге последовательно изложены основные концепции, определяющие современное состояние компьютерных сетей и тенденции их развития. Авторы подробно объясняют устройство и принципы работы аппаратного и программного обеспечения, рассматривают все аспекты и уровни организации сетей — от физического до прикладного. Изложение теоретических принципов дополняется яркими, показательными примерами функционирования интернета и компьютерных сетей различного типа. Большое внимание уделяется сетевой безопасности. Шестое издание полностью переработано с учетом изменений, произошедших в сфере сетевых технологий за последние годы, и, в частности, освещает такие технологии, как DOCSIS, 4G и 5G, беспроводные сети стандарта 802.11ax, 100-гигабитные сети Ethernet, интернет вещей, современные транспортные протоколы CUBIC TCP, QUIC и BBR, программно-конфигурируемые сети и многое другое.

Ник Фимстер , Эндрю Таненбаум , Дэвид Уэзеролл

Учебные пособия, самоучители
Теоретический минимум по Computer Science
Теоретический минимум по Computer Science

Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием.Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто — пара недель на курсах, и вы «программист», но чтобы стать профи, который будет востребован всегда и везде, нужны фундаментальные знания. Здесь вы найдете только самую важную информацию, которая необходима каждому разработчику и программисту каждый день.«Эта книга пригодится и для решения повседневных задач. Упреждающая выборка и кэширование помогут сложить рюкзак, параллелизм облегчит готовку на кухне.Ну и, разумеется, ваш программный код будет просто потрясающим».Владстон Феррейра Фило

Владстон Феррейра Фило

Учебные пособия, самоучители