Читаем Rust на примерах полностью

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Изменяемость

По умолчанию связывание переменных является неизменяемым, но с помощью модификатора mut можно разрешить изменения.

fn main() {

let _immutable_binding = 1;

let mut mutable_binding = 1;

println!("Перед изменением: {}", mutable_binding);

// Ok

mutable_binding += 1;

println!("После изменения: {}", mutable_binding);

// Ошибка!

_immutable_binding += 1;

// ИСПРАВЬТЕ ^ Закомментируйте эту строку

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Компилятор будет выводить подробные сообщения об ошибках, связанных с изменяемостью.

Область видимости и затенение

Связывание переменных имеет локальную область видимости, и живут эти переменные в блоке. Блок — набор инструкций, заключённый между фигурными скобками {}. Кроме того, допускается затенение переменных.

fn main() {

// Эта переменная живёт в функции main

let long_lived_binding = 1;

// Это блок, он имеет меньшую область видимости, чем функция main

{

// Эта переменная существует только в этом блоке

let short_lived_binding = 2;

println!("inner short: {}", short_lived_binding);

// Эта переменная *затеняет* собой внешнюю

let long_lived_binding = 5_f32;

println!("inner long: {}", long_lived_binding);

}

// Конец блока

// Ошибка! `short_lived_binding` нет в этой области видимости

println!("outer short: {}", short_lived_binding);

// ИСПРАВЬТЕ ^ Закомментируйте строку

println!("outer long: {}", long_lived_binding);

// Это связывание так же *скрывает* собой предыдущие

let long_lived_binding = 'a';

println!("outer long: {}", long_lived_binding);

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Компьютерные сети. 6-е изд.
Компьютерные сети. 6-е изд.

Перед вами шестое издание самой авторитетной книги по современным сетевым технологиям, написанное признанным экспертом Эндрю Таненбаумом в соавторстве со специалистом компании Google Дэвидом Уэзероллом и профессором Чикагского университета Ником Фимстером. Первая версия этого классического труда появилась на свет в далеком 1980 году, и с тех пор каждое издание книги неизменно становилось бестселлером. В книге последовательно изложены основные концепции, определяющие современное состояние компьютерных сетей и тенденции их развития. Авторы подробно объясняют устройство и принципы работы аппаратного и программного обеспечения, рассматривают все аспекты и уровни организации сетей — от физического до прикладного. Изложение теоретических принципов дополняется яркими, показательными примерами функционирования интернета и компьютерных сетей различного типа. Большое внимание уделяется сетевой безопасности. Шестое издание полностью переработано с учетом изменений, произошедших в сфере сетевых технологий за последние годы, и, в частности, освещает такие технологии, как DOCSIS, 4G и 5G, беспроводные сети стандарта 802.11ax, 100-гигабитные сети Ethernet, интернет вещей, современные транспортные протоколы CUBIC TCP, QUIC и BBR, программно-конфигурируемые сети и многое другое.

Ник Фимстер , Эндрю Таненбаум , Дэвид Уэзеролл

Учебные пособия, самоучители
Теоретический минимум по Computer Science
Теоретический минимум по Computer Science

Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием.Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто — пара недель на курсах, и вы «программист», но чтобы стать профи, который будет востребован всегда и везде, нужны фундаментальные знания. Здесь вы найдете только самую важную информацию, которая необходима каждому разработчику и программисту каждый день.«Эта книга пригодится и для решения повседневных задач. Упреждающая выборка и кэширование помогут сложить рюкзак, параллелизм облегчит готовку на кухне.Ну и, разумеется, ваш программный код будет просто потрясающим».Владстон Феррейра Фило

Владстон Феррейра Фило

Учебные пособия, самоучители