Скорее всего недоступен, но тут всё зависит от того, является ли мифический змей внешним наблюдателем или же внедрен в тело. Возможно, при развитии навыка мифический змей может избрать носителя. Так же он работал в Школе, а значит смена кластера не повлияла.
— Глаз Каина (E+).
Скрытый навык. Позволяет видеть количество свободного опыта у существ, чей ранг не выше вашего. Позволяет видеть наличие покровителя и, с меньшей вероятностью, его имя. При активации позволяет богу смотреть вашими глазами. Требует посвящения Каину. Стоимость: 10 ед. маны.Недоступен, как и все прочие дарованные божественные навыки. В частности, малое воскрешение и поднятие рыцарей смерти.
Навыки перемещения и навигации
Поскольку карта местности не обновляется, то не работают навыки, позволяющие снимать координаты и требующие позиционирования через Сервер.
— Системная навигация (D, 1/1).
Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.— Снятие координат (D).
Вы можете получить координаты мира, в котором находитесь.— Переход в Личный Домен.
— Врата в Личный Домен (С+).
Позволяет открыть врата в— Планетарный портал (C-, 1/1).
Позволяет перемещаться в пределах мира. Стоимость: 1000 единиц маны. Срок активации: 10 минут. Срок действия: 3 часа. Откат: неделя.Прямые обращения к Серверу
Невозможны, а значит невозможны и все связанные с этим воздействия.
— Оцифровка (D, ⅕).
Позволяет пользователю оцифровывать предметы. Время, стоимость и качество итогового результата зависит от сложности цели. Потребляет ману.— Поиск Миссии (D, 1/1).
Позволяет получить дополнительную миссию от Системы. Откат: неделя.— Блокировка миссии (С, 1/1).
Вы можете отменить выбранную миссию для всех участников до её начала, однако ваши действия могут иметь последствия. Откат: месяц.— Высший Суд (С, ⅕).
Позволяет призвать в качестве арбитра саму Систему. Позволяет создать бой практически с любыми— Ложное перерождение (С, 1/1).
Вы можете однократно перераспределить полученные за уровни очки параметров. Срок: вариативен.— Контроль уровня сложности (С+, 1/1).
— Принудительное Просветление (С, 1/1).
Позволяет принудительно войти в состояние просветления, что значительно повышает способности к познанию и вероятность успешного прорыва. Время действия: вариативно. Откат: 100 дней.— Освобождение (С, 1/1).
Позволяет наделять статусом Вольного Игрока. Заряд: 138 (?) / 150, плюс один ежемесячно.— Обновление (D+, 1/1).
Восстанавливает здоровье и все виды энергий. Позволяет сбросить откаты всех навыков, равных или ниже рангом. Откат: 100 дней. Масштабируемость (0/10.000).— Временное повышение удачи (D, ⅕).
Даёт +5 единиц, сроком на час. Откат: сутки.— Временное понижение удачи (D, ⅕).
Отнимает −5 единиц, сроком на час. Откат: сутки.Изменение удачи шло за счёт Системы, поэтому само по себе работать не сможет.
— Армия (С+, ⅕).
Позволяет объединять большие группы системных существ (520). Возможность созданияНедоступны методы контроля и управления, да и сама армия без связи с Сервером создаваться не может. Тем не менее старая формально останется, хоть и не будет функционировать.
Грехи и добродетели
Недоступны потому, что напрямую завязаны на Систему.
— Жадность (С+, 1/1).
Независимо от ранга системного оружия вы можете получить 100 % жизненной и духовной силы жертвы. Время действия: 1 час. Откат: 7 дней. Небесное испытание. Скрытый навык.— Зависть (С+, 1/1).
Наследие прошлой эпохи, позволяющее выделять, поглощать и прививать себе мистическую родословную. Время действия: 24 часа. Откат: 30 дней. Небесное испытание.— Щедрость (С+, 1/1).
Весь получаемый опыт и лут отходят Системе. Время действия: 30 дней. Откат: 30 дней. Небесная Награда.