Читаем Проклятье Ягойо полностью

     Напоминаем – в этой локации проводится обучение персонажа.


     Если обучение не нужно – пройдите в Арку Взросления.


     Ага! Это что же – наконец-то игра началась? Урря! Свершилось. Я покрутил головой по сторонам. А чего? Здорово. Моей комнаты нет и не предвидится до ближайшего города – это понятно. Только в городах гостиницы есть. Плита Рождения – прямо так и написано. Во! Еще один игрок появился – женщина такая представительная… «Магда. Человек…»


     - Эй, мужик. Айда к нам – мы группу собираем.


     Зазывалой выступал среднего роста мужичок с ником «Ганс». Как водится – человек. Вот только класс интересный – монах! Святоша, значит. И уже двенадцатый уровень взял. Забавно – а чего он тут, в Веснушках околачивается – вроде десятый уровень это как раз время взросления?! Около него, как раз метрах в десяти от Плиты еще три человека тусовалось.


     - А в чем смысл? – Не отказываться же сразу?!


     - Домового ловить пойдем. Там вам, новичкам, сразу пару уровней привалит.


     - А подробности?


     - Вот ты дотошный. – Мужик сплюнул присмотревшись к надписи у меня над головой. – А хотя, понятно. Ладно, звиняй. В другой раз.


     Ага, понятно всё. Проявляем, так сказать, недовольство моим видом и сутью. Ню-ню. Я не возражаю, тем более не могу в команде играть – что поделаешь?! Зато не воняю…, пока.


     Итак. Плита Рождения. Почти круглая площадь вокруг, метров двадцати в диаметре. Человек пятнадцать игроков наблюдаю. Неписей вроде нет – даже странно. Зеленая травка. Голубое небо. Солнышко почти в зените. Тучек тоже особо нет. Деревня обычная – домики одноэтажные, бревенчатые. Домиков много – на первый взгляд штук тридцать есть. А значит – много больше. Все огорожены штакетными заборчиками – прямо продолжение страны заборов. С площади уходят три дороги: первая – ведет прямо, никуда не сворачивая, взбираясь на невысокий холм и упирается в… церковь? Надо будет разузнать, что за строение такое. Крестов на куполах нет, но вот размер и козырное место расположения …


     Вторая дорога сначала подводила к большому двухэтажному дому, единственному дому из камня в деревне, а потом, ловко этот самый дом обогнув, скрывалась где-то за ним. Третья – вела в противоположную от местного «храма» сторону, петляя между домами словно пьяный заяц. И везде – дома и домики. Впрочем – в той стороне, куда уводила третья дорога – был виден высокий лес. Хм. И куда пойти?


     Коль сразу не понятно, посмотрим указатели. Благо их тут полно. Сначала направление на «храм»…


     Храм Определения


     Скупой луг


     Запертый сад


     Ага. Сразу три локации в том направлении?! Хорошо. Надеюсь, краткое описание, что делали для каждой локации, сработает при моем приближении к ним. Теперь вторая дорога…


     Дом Старосты


     Мельница


     Река Курлыка


     Заячий овраг


     Мда, красивое название у местной речки. А что нам показывает указатель третьей дороги?


     Тёмный лес


     И всё? Как романтично. Ох, уж этот темный лес. Итак, дорогой Александр – поздравляю с началом настоящей игры. А теперь - на выход и читать то самое пособие, что возможно прислал вечно забывчивый Потап… Потому как ничего про мир Элласы, один из двенадцати игровых миров Риаллы, я не знаю…


     Солнышко местное стоит высоко, а группа Ганса похоже собралась – пять человек пошли куда-то вглубь деревеньки… ВЫХОД!


     Забавно – классическое фэнтези? Ню-ню. Сам мир как бы именно об этом. А вот локация обучающая под названием Веснушки именно и только для людей приспособлена. Профильная, так сказать. Полный перечень квестов? Даешь всё и сразу. Хотя, на форумах по игре пишут, что в каждой локации есть либо рандомные, либо уникальные задания – обуздать генератор случайных чисел еще никому не удавалось. Так что и в Веснушках может быть что-то неизвестное… Правда, в нашем внутреннем пособии про это молчок – надо будет с тестерами поговорить из центрального офиса. А почему бы и не сейчас? Напишу ка я им…


     Раскачивать способности предлагалось несколькими путями. Смотрим и запоминаем. Да и в целом информацию по миру некоторую… Пригодится. До конца рабочего дня есть пара часов…, вперед! Тем более материала по стартовой локации в пособии все равно больше нет.


     - Ты, милок, чьих будешь?


     Бабушка божий одуванчик, со взглядом прокурора на мелкую шпану, стояла позади меня – только что вошедшего в игру. Колоритная такая бабка – ей метлу в руки и ступу рядом – самая та Баба Яга получится. И на носу бородавка! Стопудово. Да и надпись над головой «Бабушка - Ягушка» как-то навевала…


     - Я не чьих, бабушка. Я сам свой.


     - Ишь ты? Свой он! Значит, дурень, как есть. Нешто предков можно забывать?


     - Забывать нельзя! Но и прятаться за их спинами – тоже нельзя. Нужно самому по жизни идти.


     - Да ты что? И ты вот прямо сам по себе идешь? – Бабка цыкнула зубом и прищурилась словно снайпер.


     - С некоторых пор – да. Ты вот что, рассказывай, что за дело у тебя ко мне. Нечего воду в ступе-то толочь! Знаешь, небось, поговорку такую?!


Перейти на страницу:

Все книги серии Карневир

Похожие книги

Сын ведьмы
Сын ведьмы

Егор живет в большом городе, заканчивает школу, занимается паркуром, у него замечательная мама и верные друзья, он любит и любим…Жизнь Егора понятна и прекрасна, а Будущее… его нужно просто выбрать, и оно обязательно станет Настоящим!Но все меняется в один миг. Приходит Знание. И страшная сказка оказывается явью.Нет мира ни в родном городе, ни за его пределами.Сотни лет идет война между ведьмами и колдунами, охотящимися за древними знаниями.Знакомый с детства мир охраняют лешие и домовые, а вампиры и оборотни – это вовсе не сказочные персонажи.Потому что сказка – не убивает.А еще Егор узнает, что его мать – ведьма. Прирожденная.И никакого выбора у него нет.Потому что он – СЫН ВЕДЬМЫ.

Симона Вилар , Вячеслав И Седых , Александр Иванович Седых , Маргарита Епатко , В. И. Седых

Фантастика / Альтернативная история / Славянское фэнтези / Технофэнтези / Фэнтези
Север
Север

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания. Теперь борьба за выживание человечества будет вестись повсюду!«Север» – удивительная книга, непохожая ни на одну другую в серии «Вселенная Метро 2033». В ней вообще нет метро! Так же, как бункеров, бомбоубежищ, подземелий и сталкеров. Зато есть бескрайняя тундра, есть изломанные радиацией еловые леса и брошенные города-призраки, составленные из панельных коробок. И искрящийся под солнцем снежный наст, и северное сияние во все неизмеримо глубокое тамошнее небо. И, конечно, увлекательная, захватывающая с первых же страниц история!

Дан Лебэл , Вячеслав Евгеньевич Дурненков , Андрей Буторин , Луи-Фердинанд Селин , Екатерина Тюрина

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Постапокалипсис / Славянское фэнтези / Фэнтези