Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

На первый этих двух вопросов не существует однозначного ответа. Если я разверну дискуссию на эту тему в рассылке, то наверное вы не скоро дождетесь ее окончания, настолько это острый вопрос. Скорую смерть MFC предсказывали не раз и не два, но почему-то эта смерть все никак не наступит. Даже наоборот, сейчас трудно найти объявление о найме программиста на C++ под Windows, где не требовалось бы знание MFC (и чаще всего еще и ActiveX/COM). Работодатели задают тон, и поэтому MFC и сейчас так же популярен, несмотря на всю свою нелогичность, неудобство, малонадежность и множество других недостатков. Наверное, пока что его доствоиства (а они, надо признать, все-таки есть) плюс усилия всемогущей Microsoft по его поддержке перевешивают. Да и в обозримом будущем, скорее всего, ситуация мало изменится – в следующую версию Visual Studio (о которой я писал в выпуске №8) MFC, вне всякого сомнения, войдет. Будет ли это в виде "оставлено для совместимости"? Я думаю, вряд ли. MFC cлишком уж широко используемая библиотека. Хотя это, конечно, не более чем мое личное мнение.

А вот второй вопрос действительно интересен. Неужели появилась достойная альтернатива MFC? Чтобы каждый из вас сам ответил для себя на этот вопрос, хочу предложить вашему вниманию статью Ричарда Граймса, на которую я наткнулся в интернете, и она мне настолько понравилась, что я решил специально для вас ее перевести и опубликовать. Что я и делаю с любезного разрешения автора статьи.

СТАТЬЯ

ЧТО ТАКОЕ WTL?

Автор: Ричард ГраймсИсточник: iDevResource.com Ltd.Оригинал: "What is WTL?" by Richard GrimesПер. с англ. Алекс Jenter

Вступление 

О WTL шепчут уже более года, и был даже пущен слух, что эта библиотека используется внутри самой Microsoft, и что она базируется на ATL. Конечно же, это привлекло внимание сообщества ATL-разработчиков, которые создавали пользовательский интерфейс для элементов управления ATL еще со времени появления ATL 1.1, и обнаруживали, что код, который они писали, был большей частью чистым кодом Win32 GDI. Я могу кое-что вам сообщить: WTL построен по такому же принципу.

Является ли это разочарованием? Нет, потому что сама ATL – всего лишь тонкая обертка COM, и в этом-то и заключается ее сила. Конечно, вам необходимо знать COM для того, чтобы использовать ATL, но дополнительные усилия, затраченные на изучение ATL пренебрежимо малы по сравнению с теми, которые нужны для освоения COM. Сравните это с другими библиотеками классов, где основной упор делается на изучение самой библиотеки, а что вы фактически будете знать по окончании обучения? Не так уж много о COM, это определенно.

С WTL все в принципе так же. Вы должны уметь программировать, используя Win32 и GDI. Но если вы это знаете, тогда WTL для вас – не более чем глоток свежего воздуха. Если же вы не имеете представления о Win32 и GDI, тогда лучше вам писать пользовательский интерфейс на VB.

Что включает в себя WTL? 

Библиотека имеет основной набор классов для приложения. Заметьте, что хотя у вас нет классов-документов (documents), как в MFC, у вас все еще есть классы-представления (views). В WTL очень много кода, предназначенного для того, чтобы позволить вам манипулировать представлениями, а также легко добавлять ваш собственный код. Существует свой мастер AppWizard, с помощью которого можно легко создавать каркасы SDI-, MDI– и многопоточных SDI-приложений (т.н. Multi-SDI-приложение выглядит, как будто открыто много экземпляров обычного SDI-приложения, но на самом деле это разные окна одного и того же процесса. Примером такого приложения может служить IE или Windows Explorer). Плюс к этому, ваша программа может быть приложением на основе диалога (dialog-based) или на основе представления (view-based). Сами представления могут быть основаны на классе CWindowImpl, на каком-либо элементе управления, или даже на HTML-странице. Вы также можете выбирать, будет ли ваше приложение иметь панель инструментов в стиле IE (rebar), в стиле Windows CE (command bar), или простую (toolbar); можно добавить строку статуса (status bar). Ваше приложение может внедрять элементы управления ActiveX и может быть COM-сервером.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Мейерс , Скотт Майерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT