Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

const string COLUMN_NAME_PASSENGER_CREDIT_CARD = "PassengerCreditCard";

const string TEST_CREDIT_CARD = "IvoCard-987-654-321-000";


//--------------------

//Создает набор данных

//--------------------

private void createDataSet {

 //1. Создать новый объект DataSet

 m_myDataSet = new System.Data.DataSet("TravelService Dataset");


 //2. Добавить объект DataTable в объект ADO.NET DataSet

 System.Data.DataTable myTestTable;

 myTestTable = m_myDataSet.Tables.Add(TABLE_NAME _PASSENGERINFO);


 //Добавить 2 столбца в таблицу

 //Добавить столбец данных в таблицу DataTable набора данных DataSet

 myTestTable.Columns.Add(COLUMN_NAME_DATE_OF_TRAVEL,typeof(System.DateTime));


 //Добавить столбец строк в таблицу DataTable набора данных

 DataSet myTestTable.Columns.Add(COLUMN_NAME_PASSENGER NAME,typeof(string));


 //Добавить столбец строк в таблицу DataTable набора данных DataSet

 myTestTable.Columns.Add(COLUMN_NAME_PASSENGER_CREDIT_CARD,typeof(string));


 //Данные для размещения в строках данных

 object[] objArray;

 objArray = new object[3];


 //--------------------------------

 //Добавить строки данных в таблицу

 //--------------------------------

 System.Text.StringBuilder buildTestString;

 buildTestString = new System.Text.StringBuilder;


 for (int addItemsCount = 0; addItemsCount < DUMMY_ROWS_OF_DATA; addItemsCount++) {

  //Выбрать день отъезда пассажира

  objArray[0] = System.DateTime.Today.AddDays(addItemsCount);


  //Выбрать имя пассажира

  buildTestString.Length = 0;

  buildTestString.Append("TestPersonName");

  buildTestString.Append(addItemsCount);

  objArray[1] = buildTestString.ToString;


  //Связать с пассажиром текстовый номер кредитной карточки

  buildTestString.Length = 0;

  buildTestString.Append("IvoCard-000-000-0000-");

  buildTestString.Append(addItemsCount);

  objArray[2] = buildTestString.ToString;


  //Добавить элементы массива в строку набора данных

  myTestTable.Rows.Add(objArray);

 }


 //Добавить элемент, поиск которого мы хотим проводить при выполнении теста

 objArray[0] = System.DateTime.Today;

 objArray[1] = "Ms. TestPerson";

 objArray[2] = TEST_CREDIT_CARD;


 //Добавить элементы массива в строку набора данных

 myTestTable.Rows.Add(objArray);

} //Конец функции


//---------------------------------------------------------------

//Найти и кэшировать все индексы набора данных, которые нам нужны

//---------------------------------------------------------------

private void cacheDataSetInfo {

 //Выйти из функции, если индексы уже загружены

 if (m_indexesLookedUp == true) {

  return;

 }

 //Кэшировать индекс таблицы

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT