Читаем Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework полностью

Компания Microsoft уделяет большое внимание данной платформе, предоставляя разработчикам подробнейшую документацию, примеры и инструменты разработки. Главная страница для Window Mobile 5.0 находится на сайте Windows Mobile по адресу msdn.microsoft.com/mobility/windowsmobile/default.aspx.

На сайте можно скачать необходимые пакеты SDK, позволяющие работать с устройствами под управлением Windows Mobile 5.0. В этой главе будут рассматриваться новые возможности, заложенные в систему Windows Mobile 5.0, которые будут интересны программистам.

Улучшенная продуктивность

В системе Windows Mobile 5.0 появились нововведения, которые увеличивают продуктивность труда программиста. Основные возможности перечислены в следующем списке.

□ Появились новые API, связанные с отображением графики, управлением контактами и взаимодействием с GPS.

□ Продолжено стирание граней между КПК и мобильными телефонами. Код программы, написанный для КПК, легко портируется на смартфоны.

□ Улучшена и добавлена поддержка технологий передачи данных, в том числе прием и посылка SMS и телефонных звонков.

□ В Visual Studio 2005 добавлена поддержка устройств под управлением новой платформы с помощью SDK. Работа с данными более прозрачна, улучшен отладчик ошибок, изменен дизайн графического интерфейса, который позволяет менять ориентацию экрана и его разрешения.

□ Переработан эмулятор.

Поддержка мультимедиа

Теперь программисты могут использовать классы, взаимодействующие с фотокамерами. Это позволяет расширить область приложения камер и использовать их в работе с изображениями и видеозаписями в приложениях. Разработчики могут использовать возможности музыкального плеера Windows Media Player 10 Mobile в своих приложениях. Технология Direct3D позволяет разработчикам создавать более совершенные игры, а библиотека DirectDraw позволяет работать с графикой на более высоком уровне.

Поддержка управляемого кода

Система Windows Mobile 5.0 обеспечивает первоклассную поддержку программистов, работающих с управляемым кодом. Основные нововведения перечислены в следующем списке.

□ Все устройства под управлением Windows Mobile 5.0 поставляются с исполняемой средой .NET Compact Framework 1.0 Service Pack 3, которая записана в независимую память.

□ При помощи управляемого кода осуществляется работа с SMS-сообщениями, контактами Outlook Mobile и телефонными возможностями устройства.

Windows Mobile 5.0 API

Система Windows Mobile 5.0 обзавелась новыми функциями API. Программисты получили в свое распоряжение новое пространство имен Microsoft.WindowsMobile с множеством классов, перечислений и делегатов. Кроме того, появились такие пространства имен, как Configuration, Forms, PocketOutlook, PocketOutlook.MessageInterception, Status и Telephony.

Устройства под управлением Windows Mobile постоянно улучшаются. И разработчики требуют новых возможностей для написания красивых и сложных игр. Поэтому в состав системы включена библиотека Direct3D Mobile. Ее можно считать аналогом библиотеки Direct3D API, которая используется в настольных компьютерах.

Для доступа к памяти, улучшенной работе со сложной графикой и видеоматериалами система Windows Mobile 5.0 предлагает воспользоваться DirectDraw API. Эта библиотека также может быть востребована для разработки игр, она является аналогом библиотеки DirectDraw API настольного компьютера.

Все больше устройств выпускается со встроенными камерами. Разработчики могут воспользоваться библиотекой DirectShow API для доступа к возможностям камеры. С помощью соответствующих функций программист может управлять работой камеры, записывать, а потом отображать и проигрывать картинки и видеоматериалы. Библиотека поддерживает множество форматов и является аналогом DirectShow настольного компьютера.

Кроме того, в устройствах все чаще стали использоваться приемники GPS. Раньше писать приложения, работающие с технологиями GPS, было довольно трудно. Нужно было использовать для работы serial API, что требовало хорошего знания основ сетевого программирования. Система Windows Mobile 5.0 во многом облегчила эту задачу при помощи технологии GPS Intermediate Driver. Эта технология предоставляет набор простых функций для доступа к данным GPS. В следующем списке приведены основные функции для работы с GPS Intermediate Driver:

□ GPSOpenDevice — соединение с GPS Intermediate Driver;

□ GPSCloseDevice — разрыв связи от GPS Intermediate Driver;

□ GPSGetPosition — получение текущих координат;

□ GPSGetDeviceState — получение информации о текущем состоянии устройства.

Взаимодействие с ActiveSync

Разработчики теперь могут запускать и останавливать процесс синхронизации ActiveSync, используя методы ActiveSyncStart и ActiveSyncStop.

Новые возможности системы

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных