Читаем «Первый». Том 1 полностью

Путь от каштана на вершину знаком, и на первый взгляд тут ничего не изменилось. Но это – земля врагов, и они могли сюда подняться после провала обряда, все здесь осмотреть и оставить засаду. Я бы, на их месте, так и сделал. Прячу амулет в сумку дракона, снимаю одежду и прячу туда же. Все это для того, чтобы не потерять при смерти, отдать нужно будет утром. Самое позднее – днём.

Предосторожность оказалась излишней. Даже странно – никого нет. Умение «следопыт» помогает выяснить, что после меня тут никого не было. Или тот, кто побывал, следов не оставил. Или мой навык еще мал?.. Осторожно подкрадываюсь к краю, и сверху осматриваю террасу, на которой еще недавно стояла скульптура монстра.

Никого. Спускаюсь вниз. И вот я на том самом месте. Вокруг тихо и темно, одна луна уже заходит за вершины гор, а вторая еще не появилась. Внизу ничего не видно.

Открываю интерфейс и указываю системе не показывать перед глазами все сообщения, кроме как об опасности и самых важных.

Затем делаю три вдоха, достаю амулет (на лету меня вряд ли поймают и отнимут взятое в долг), зажимаю в кулак. Сразу же, стараясь не думать о том, что делаю, прыгаю солдатиком вниз и лечу.

Скорость все возрастает, в ушах свистит ветер. Дух захватывает. Дна не видно, и поэтому отсчитываю секунды. Точная высота неизвестна, через шесть секунд активирую заклинание «Перо».

- ЗАМЕДЛЕНИЕ -

Скорость падения резко падает, резерв маны рухнул в ноль. Активирую «Переток».

- ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -

Резерв моментально восстанавливается.

С этой высоты уже видно дно. До поверхности площади перед храмом осталось метров тридцать, скорость опять возросла:

- ЗАМЕДЛЕНИЕ -

- ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -

Через секунду повторяю:

- ЗАМЕДЛЕНИЕ -

- ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -

Ударяюсь полусогнутыми ногами о плиты и перекатываюсь в сторону. Жив. Ушибы есть, но это терпимо. Осматриваю площадь. Никого живого вокруг. Это, наверное, нормально для Храма Смерти.

Внимательно слушаю ночную тьму. Амулеты держу в руке, при первом же шорохе спрячу. Не потерять их – моя главная задача. Жду полного восстановления резервов. Бой неизбежен, и принимать его совсем безоружным мне не хочется. Через несколько секунд, полностью восстановившись, отправляю в сумку дракона. Все. Теперь я могу потерять только один уровень, меч и кольцо. Но они мои, поэтому потерять не так страшно.

Из книги Лиа я узнал, что, по обычаю, сторонники Тьмы своих погибших не трогают шесть дней, и только потом происходит обряд похорон. Считается, что они могут за это время возродиться, или могущественный покровитель может это сделать для них.

Даже стража и сами жрецы храма предпочитают быть подальше отсюда. Службу несут, в основном, в отдалении, а в храм входят только для совершения обрядов.

Я один. Вокруг трупы убитых мной врагов. Это моя добыча.

Собственно, для сбора трофеев я все это и затеял после того, как прошлой ночью прочитал в книге об этом обычае.

Сбор трофеев лучше всего начинать с центра площади. По двум причинам.

Первая: там стояли более важные персоны, и, соответственно, добыча будет богаче. Действовать придётся быстро, так как после первого же действия по оскорблению павших, сюда двинется стража прекращать безобразия.

Вторая: я надеюсь собрать трофеи на бегу от центра ко входу в храм. При удаче, я его смогу посетить. Достижение, скорее всего, получу, и умру быстро. Хочется верить, что безболезненно. Да и противник в этом случае получит минимум информации обо мне.

Я готов. Начали! Активирую в интерфейсе процедуру сбора трофеев, и касаюсь рукой почти неразличимого в темноте трупа.

- ПЕРЕМЕСТИТЬ ВСЕ -

Все, что могло с него выпасть, попадает в Сумку дракона. Если бы не команда «извлечь все», я бы, наверное, не рискнул.

Раздается громкий рев, и сразу слышится приближающийся издалека стальной звон и бряцанье доспехов.

- ПЕРЕМЕСТИТЬ ВСЕ -

Молнией пробегаю рядом с телами и, не останавливаясь ни на мгновенье, касаюсь их рукой.

- ПЕРЕМЕСТИТЬ ВСЕ -

Все, успел! Бегу в храм.

Открываю дверь и вхожу. Я в храме, но ничего не происходит. Дверь в храм притворил, но за мной никто не врывается. По задумке, я в этот момент уже должен быть на точке возрождения. План не сработал. Стою, думаю. Ничего опять не происходит. Нужна информация. Сажусь на пол. Устал ведь, без бонусов от одежды сил мало и их надо экономить. Нужно вызвать сообщения, может быть в них найдётся подсказка. Возвращаю интерфейс в более общительный вид.


Перейти на страницу:

Все книги серии «1»

«Первый». Том 1
«Первый». Том 1

- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.- Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте!- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.- Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти.- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.- Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы.- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.- Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света.- Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков.- Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания. Выберите награду:1. Щит Величайшего героя (характеристики скрыты).2. Свиток заклинания высшего порядка «Армагеддон» (характеристики скрыты).3. Сумка Дракона (характеристики скрыты).

Михаил Владимирович Савич

ЛитРПГ

Похожие книги

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)

Низший" - Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом... Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь — превратиться в откормленную свинью...   "Инфериор" - Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек... В этом цикле раскроются старые тайны — еще из Низшего — и появятся новые, что тоже в конце концов будут раскрыты. В этом цикле Оди, все столь же безжалостный и смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия Содержание:   НИЗШИЙ:    1. Дем Михайлов: Низший  2. Дем Михайлов: Низший 2  3. Дем Михайлов: Низший 3  4. Дем Михайлов: Низший 4  5. Дем Михайлов: Низший 5  6. Дем Михайлов: Низший 6  7. Дем Михайлов: Низший 7  8. Дем Михайлов: Низший 8  9. Дем Михайлов: Низший 9  10. Дем Михайлов: Низший 10    ИНФЕРИОР:    1. Дем Михайлов: Инфер  2. Дем Михайлов: Инфер-2  3. Дем Михайлов: Инфер-3  4. Дем Михайлов: Инфер-4  5. Дем Михайлов: Инфер-5  6. Дем Михайлов: Инфер-6  7. Дем Михайлов: Инфер-7 8. Дем  Михайлов: Инфер-8 9. Дем Михайлов: Инфер-9                                                                                 

Руслан Алексеевич Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Дем Михайлов

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ