Читаем Остров Ниней 2 полностью

— Горе ты моё, стой на месте,- произнес я улыбнувшись после чего подбежал к Белле. - Больно?

— Больно,- ответила она сидя в воде стараясь не шевелить ногой. На подошве левой ноги висел морской еж. Так как система не сообщила о нем ничего оставалось надеяться, что еж был обычным, а не мутантом, а значит и не мог принести большого вреда, сразу с десяток иголок впилось в подушечку стопы рядом с пальцами.

— Давай я тебе отнесу к катамарану.- подхватил я Беллу так чтобы не зацепить ее рану.


— Тебе повезло, у меня есть некоторый опыт с морскими ежами. Яд у них в иглах слабый и никакого вреда не принесет. Самое страшное это иглы, выдергивать их нельзя, иначе они начнут рвать плоть следом за собой. - посадив Беллу на поплавок я начал обрабатывать ее ногу. При помощи кусачек откусил иглы у самой ноги,- К сожалению уксуса или лимона у нас нет, а потому придется действовать по-простому. Надо распарить ногу, я сейчас нагрею воды и ты поддержишь там ногу. После я щипцами и скальпелем удалю все оставшиеся иглы. Как ты на него наступила? Не смотрела под ноги?

— Смотрела, он был под песком,- ответила Белла.

— Сейчас будет немного неприятно. - плеснул я антисептика на место из которого торчали иглы. Белла сразу зашипела, но от возмущений удержалась.


Оставив Беллу в покое я быстро разжег костер и поставил котелок с водой. Минут через пять я снял котелок и установил рядом с поплавком. Добавив немного холодной воды я добился того, что вода хоть и была горячей, но не кипятком.

По хорошему, для того чтобы убрать иглы нужна была хоть какая-то кислота для размягчения иглы в коже, но к сожалению кислоты у меня не было никакой. Та еще задачка будет по вытаскиванию заноз из игл морского ежа.


К счастью у меня есть скальпель и обезболивающие, если не получится достать без инструментов иглы придется вскрыть кожный покров и щипцами достать их оттуда. Через десяток минут когда вода стала остывать Белла подняла ногу и я принялся за работу.

Для начала следовало медицинским пинцетом вытащить иглы. Большая часть к счастью глубоко не проникла и удалились легко, но вот две иглы вошли не меньше чем на пол сантиметра вглубь.


Вот тут и понадобился одноразовый скальпель которым я сделал надрез и после этого уже без проблем вытащил из ноги иглы. Продезинфицировав рану замазал ее мазью с антибиотиками и сделал перевязку.

Жаль, что мази Изольдара у нас не было и рану быстро было не затянуть. Закончив с медицинскими процедурами мне пришлось заняться готовкой завтрака, благо, что и требовалось лишь нагреть новой чистой воды, после просто залить в пакеты с кашей и через десять минут получить фруктовую кашу на завтрак.


Через час после того как я собрал большую часть наших вещей на катамаран я оставил Беллу на нем, а сам отправился со звуковым транквилизатором и биосканером в зону обитания змеи.

Джунгли тут были относительно свободные и довольно густо населенные. На деревьях сидели обезьяны определяемые системой, что говорило о их мутации. Под ногами ползали разные гады. Воздух был очень влажным и в нем чувствовался слабый аромат гнили. Все это на подсознательном уровне делало окружающее меня пространство малоприятным.


Вскоре я достиг зоны отмеченной на миникарте. Активировав биосканер я быстро обнаружил с полсотни разных змей. Не все были мутантами, но многие, вскоре я обнаружил и ярок рыжую змею с гремучкой на кончике хвоста.

Я сразу подумал, что это именно та змея которая мне и нужна была. Стоило к ней приблизится и система выдала новое сообщение подтверждающее мою догадку о принадлежности змеи.


Огненная гремучка. Опасность - средняя


Больше ничего в сообщении не было, а ведь система обычно выдает гораздо больше информации. Прицелившись из транквилизатора я активировал его и спустя мгновение змея упала с камня на котором грелась до этого в траву.

Долго тут я не хотел находиться, а потому сразу достал биосканер и найдя необходимый режим активировал его. После активации стало понятно почему этот режим назывался клеточным распадом.


У меня на глазах змея начала превращаться в пыль. Уже на третьей секунде сканирования система сообщила о новом полученном очке Вознесения, что говорило о смерти змеи.

Всего за тридцать секунд от змеи осталась лишь продолговатая кучка пыли. А вот в биосканере оказалось очень много информации о клеточном строении уничтоженной змеи.


Но на этом работа сканера не завершилась, еще в течении нескольких минут пока я возвращался к катамарану он что-то высчитывал, а после показал полную модель существа с полным разбором генома змеи.


Внимание! Вы выполнили локальное задание “Найти и просканировать “Огненную гремучку””. Вы получили 20 очков Вознесения.


Вот и все, больше делать на этом необитаемом острове просто нечего. Белла к моему приходу умудрилась задремать, пришлось будить девушку поцелуем в носик, после ее пробуждения я приступил к погрузке всех вещей на катамаран.

Закончив погрузку я потянул его к воде, было конечно не так уж и просто, но за десять минут с парой перерывов мне удалось его спустить на воду.


Перейти на страницу:

Все книги серии Остров Ниней

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези