Читаем Орк-Сити полностью

Ах да, кровотечение — я совсем забыл о нём!

Бросаю пилу на пол, недалеко от входа, не глуша — это в первоначальный план не входило, идея пришла позже — и ныряю за прилавки. Сейчас нужно быть налегке — здесь внутри магазина это единственный способ спасти свою шкуру.

Орк пригибается и шагает внутрь заливая полы кровью. Шагает, распрямляет свою бычью шею и начинает оглядываться в поисках обидчика. Он видит одиноко ревущую пилу на полу, но не меня сидящего за прилавком совсем рядом…

Инга вступает в игру так естественно, будто всю жизнь занималась охотой на орков. Делает шаг вперёд и загоняет нож вражине в спину.

Он ожидаемо ревёт и так же ожидаемо разворачивается в её сторону. Я тут же, не теряя ни мгновения бегу к пиле, подхватываю её и втыкаю прямо в рану на спине, из которой только что достала свой нож Инга.

Орк вдруг оседает. Падает на колени заставляя вздрогнуть плитку под моими ногами. Падает на колени прямо перед Ингой зажатой между стеной и огромной тушей.

Пила в моих руках вдруг глохнет и наступает тишина в которой нет ничего кроме тяжелого дыхания умирающего орка.

— Надо добить его, — тихо говорит Инга.

Не нужно — слишком сильное кровотечение. Оно добьёт его совсем скоро. Две-три секунды, не больше.

— Отойди, — говорю я. — Не мешай ему умирать.

* * *

В нашем строительном магазине большой праздник, море радости, шампанское льётся рекой, фейерверки стреляют, хлопушки взрываются…

Нет, ничего этого, конечно, нет… кроме моря радости. И повод для радости не только труп орка поблизости…но и наши с Ингой заслуженные вторые уровни.

Враг мертв, дверь закрыта, улица за ней вроде бы пуста… можно немного расслабиться и заняться самым важным. А самое важное это разобраться с нашими новыми возможностями.

— Что мне теперь делать? — спрашивает Инга, но я только отмахиваюсь — сейчас не до неё. Самому бы для начала понять как тут всё работает.

Конструктор умений на месте — это самое главное. В «Последних тронах» всё сильно отличается от других игр. Никаких тебе силы, ловкости, интеллекта и прочей старомодной чепухи. Ну, то есть, все эти цифры есть, но ты на них никак не влияешь. Как и жизнь твоя, они растут потихоньку, от уровня к уровню, не делая тебя намного сильнее.

Главная сила — в конструкторе скилов.

Это как шахматная партия: находи или покупай магические печати — сигилы — и комбинируй между собой как душе вздумается… Подберёшь умную комбинацию — ты в дамках, будешь тупить — будешь умирать. Впрочем, в реальном мире ты умрёшь всего один раз. Отсюда простой вывод: плохой билд — быстрая смерть.

Билдов тысячи и десяток отличных я знаю. Проблема в том, что отличный билд в игре и отличный билд в реале с одной жизнью — это совсем разные штуки В игре ты можешь терпеть пятьдесят уровней умирая по двадцать раз в день и, в конце концов, сделать себя… почти божественным. Внушающим в нубов вокруг шок и трепет.

Здесь умирать нельзя. Значит, нужно идти очень осторожным путём.

Самое надежное и проверенное для старта — огонь. Потом будем усложнять, комбинировать стихии, играться с нежитью, космосом или остановкой времени… потом. Но начнём мы с огня.

Выбираю печать огня и в инвентарь сразу падают два свитка. Первый — сигил огня, а второй… второй, скорее всего, «Бросок». Больше халявы не будет, всё остальное придётся где-то как-то добывать.

Открываю куб конструктора и бросаю туда оба свитка.

Если скрестить осла с лошадью то получится мул, а если сигил «огонь» и сигил «бросок» то получится… ну конечно. Самый банальный фаербол. То есть, огонь который можно бросать. Вот если бы мне вместе с огнём в инвентарь упал сигил «прикосновение», то я поджигал бы врагов касанием. Полторы тысячи разных печатей — и сотни жизней не хватит чтобы все перебрать.

«Введите название для вашего нового умения»

Оригинальничать не собираюсь поэтому вбиваю «фаербол». Система тут же выдаёт:

**********

Умение: Фаербол.

Физический урон: 0

Магический урон: 60

Урон от горения: 15/сек

**********

Урон конечно так себе, но это ведь только начало! Каждый новый уровень добавляет к цифре 60 единиц. Возьму третий левел — станет 120, а это уже очень даже неплохо.

Теперь самое важное — узнать работает это всё или нет.

— Открывай дверь, — приказываю Инге.

Она даже не шевелится. Как сидела так и сидит.

— Мне не нравится то, что ты командуешь, — говорит.

— Учикоши, пожалуйста, открой дверь, — меняю тон на вежливый. Даже странно — еще совсем недавно она сидела совершенно незнакомая у меня в кресле, а теперь… теперь как будто сестра… сестра по несчастью.

— Жить надоело? — уточняет она.

Ладно, сделаю это сам.

Встаю, подхожу, отодвигаю засов и тихонько приоткрываю. Улица по-прежнему пуста. Как будто волна орков пошла куда-то дальше, оставляя после себя лишь трупы.

Взмахиваю рукой, еще не веря в то, что произойдёт и с ладони срывается солнце размером с небольшую дыню. Срывается, летит через улицу и врезается в рекламный штендер. Тот тут же радостно вспыхивает, забыв что сделан из металла и гореть совсем не должен.

Перейти на страницу:

Все книги серии Эра безумия

На краю пропасти
На краю пропасти

«Метро 2033» – Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают Вселенную «Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности на Земле, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания. Теперь борьба за выживание человечества будет вестись повсюду!Все началось, как всегда. Разумеется, они хотели помочь. Разумеется, верили в свои силы, свой ум, свою великую миссию – и в свое право вершить чужие судьбы. Ведь что может быть важнее после ядерного Апокалипсиса, чем подарить человечеству возможность подняться из тесных бункеров и убежищ к солнцу? Не бояться радиации, свободно дышать отравленным воздухом? Вернуться в свои покинутые дома? Тем более, что ничего особенного и делать-то не пришлось – нужно было всего-навсего активировать уже существующий ген, тысячелетиями спавший внутри генома человека.Как всегда, они ошиблись. Путь назад, к цивилизации и к прежней жизни, вел по краю пропасти. Той самой, куда так легко сорваться, утянув за собой остатки выживших в Последней Войне…

Юрий Владимирович Харитонов

Боевая фантастика
Смерть октановых богов
Смерть октановых богов

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают Вселенную Метро 2033, серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы московского метро. Их приключения на поверхности на Земле, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания. Теперь борьба за выживание человечества будет вестись повсюду!После гибели отца тринадцатилетние Вит и Вовк Соколовы остаются одни. Вит бы охотно расстался с Вовком, но чувствует, что их связывает какая-то ужасная тайна. А тот отправляет его на поиски еще какого-то пропавшего братика – прямиком к зловещим нефтяникам в Ярославль. Туда же держит путь из бывшего «Приюта забытых душ» Софья (Сова) Макаренко, чтобы отомстить за смерть отца. Но их ожидает хитрый и коварный противник, у которого на них свои виды. Что могут девушка и двое мальчишек противопоставить взрослому, искореженному жизнью мужчине, хладнокровному и жестокому? И все же они собираются сражаться до последнего.

Юрий Владимирович Харитонов

Социально-психологическая фантастика

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы