Читаем Нуб (СИ) полностью

Предвидение: 100%+1


     Таланты: не распределено 1

     Что удивило, так это проценты в характеристиках. Сто процентов от чего или к чему их рассчитали? Ещё напрягли дробные значения после распределения, но и это ещё не все, дальше шли характеристики со значением в сто процентов и плюсом от 0.1 до 0.001 «И как тут можно что либо рассчитать?». И куда девать талант? Он легко добавлялся к любой характеристике, только к видимым изиенениям показателей не приводил, подумал и оставил его в покое, тем более система не требовала. В итоге я решил особо не вникать, потому что терпение у меня не резиновое и я начал подходить к грани, когда оно вот-вот могло лопнуть. Поэтому на все последующие предложения и запросы, даже толком не дочитав и не дослушав, сразу жал «Да». И достаточно скоро появилась надпись


     «Добро пожаловать».


      Мир моргнул и посмотрел на меня яркими красками летнего дня, запахом моря и лёгким тёплым ветерком.


3. О море и работе.


     «Все пора собираться» и отряхнув от песка одежду, быстро её одел. Ничего выдающегося разработчики не дали штаны, жилет и мокасины все неприметно серого цвета даже какой либо сумки или мешка не было. Ещё раз, кинув взгляд на море, непроизвольно улыбнулся, как будто в детство попал, тогда, стоило приехать на курорт, как сразу же бежал в воду, а родители с сумками стояли на берегу и ждали. Вот и сейчас попав в новую реальность не смог удержаться и вместо посёлка, куда по логике стоило отправиться, прежде всего, пошёл купаться. Пройдя небольшую прибрежную рощу, вышел на тропинку, ведущую в посёлок «Ого, а тут и негры есть» от посёлка в сторону виднеющихся левее холмов шёл темнокожий человек и вот тут я обратил внимание на несоответствие стандартным играм прошлого. Я не видел никаких баров с показателями здоровье и манны, сколько не смотрел на дерево надпись «Дерево» так и не выскочила и вот только что, посмотрев на негра, просто увидел идущего человек без имени и уровня. «Странно это все, надо будет у Олега спросить, а то и игра на игру не похожа, а может это и не игрок, а непись (Неигровой персонаж (англ. Non-Player Character (NPC) — самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж)). Поживём, посмотрим».


      Хатки в посёлке были глиняные с соломенными крышам, жилые постройки побелены, а хозяйственные грязно-серого цвета. Очевидно, среди местных жителей царили мир и доверие, потому что капитальных заборов не наблюдалось и хилая плетёная оградка, вокруг участков, могла остановить только зверей, да и то не особо больших и агрессивных. «И куда дальше идти?», я не знал, как просмотреть журнал заданий, да и вообще складывалось ощущение, будто разработчики не замораживались удобством игрока, а просто перетянули все из реальности в виртуал. От ближайшего подворья доносился шум, детский смех и плеск воды воображение нарисовало картину небольшого бассейна полного детворы весело разбрызгивающих воду во все стороны из-за чего со стороны кажется, что над ними радуга. Не удержавшись, подошёл ближе и был удивлён, оказалось, что столько шума производят всего два мелких создания возрастом примерно пяти-шести лет. Одинаково подстрижены и одеты, в длинные до щиколоток рубашки, они полностью лишали возможности определить к какому полу относятся. Дети были заняты, безусловно, важным делом они куда-то, скорее всего по очень важным делам, ехали на арбузах. С возрастом мы теряем веру в чудо, а наша фантазия загоняется в рамки обыденности и вот я стоял и не мог понять, куда можно ехать на предмете, который стоит на месте.


      - А давай запряжём воз и поедем на нем.


      - Давай!


      Старший, докатив арбуз в выбранное место, посмотрел на младшего и решил помочь.


      - Дай я.


      Поплевав на руки, как взрослый упёрся, и смог арбуз младшего поставить рядом со своим.


      - А вот тут поставим воз - произнёс он, указывая, где должно стоять транспортное средство.


      - А где мы его возьмем?


      - Так у мамки корыто есть -  и, не откладывая в долгий ящик, с криком побежал.


      - Мааам! Мам. Нам корыто надо.


      - Стасик ты, что не видишь, я стираю - а вот собственно и источник плеска воды.


      Ребёнок, не расстраиваясь, умчался дальше играть, тогда, как женщина обратила внимание на меня.


      - Здравствуйте. Вам помощь не нужна?


     - Да вот затеяла стирку, а воды не хватает - сказала хозяйка и показала рукой на бочку.

     «Вам предложено задание Стирка.


     Условия: заполнить бочку пресной водой. Штрафов за отказ от выполнения нет.


     Награда: повышение репутации, продукты питания.


     Принять? Да\Нет.»

     Надпись была прямо перед глазами, однако как не странно абсолютно не мешала, достаточно было сконцентрироваться на ней, как она становилась более чёткой, а если смотреть на что-то другое она теряла резкость и была практически незаметна.


     «А вот и первый квест

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези