Читаем Нуб (СИ) полностью

      «Занятно. Классовое, да ещё и уникальное. Если я правильно понимаю то мисаль – нечто на подобии рыцарского ордена, а значит, потом потребуется замок или монастырь. Да уж задачка не из лёгких и на очень далёкую перспективу». А вот друзей в особенности задания решил не посвящать. «Нет, о чатра расскажу, но, о перспективе создания своего мисаля пока промолчу, на первоначальных этапах не спеша справлюсь сам и помощь лучше просить, в крайнем случае. Зато, если получится, будет им сюрприз».

      «Вам предложено цепочка заданий Путь Чатра


      Условия: принять задание Восстановить Мисаль.


      Первое задание Проявить Волю.


      Жрец Варада хранит многие тайны. Докажите свою волю к знаниям, убив 15 Крабов Отшельников на севере острова.


      Награда: репутация, классовый предмет, доступ к следующему заданию


      Принять: Да\Нет». 


      - Думаю, я скоро вернусь.


      «Вы приняли задание»


      - Посмотрим. Прими совет у крабов очень крепкие панцири.


      Прежде всего, надо было зайти к торговцам в посёлке и избавится от вещей с корабля и наконец, зайти к охотнику. Кроме возможности видеть название и уровень моба можно изучить и заклинание разделывания туши, удобная вещь, если нет желания снимать шкуру и резать вручную. «Странный совет дал жрец. У крабов крепкие панцири с таким же успехом мог сказать: море солёное, а солнце яркое». Решил перестраховаться и поскольку ОХ (очки характеристик) свободных не было вложил один талант в "Умножение Духа". Оружие и доспехи скелетов я продал все, с украшениями решил не спешить часть, на мой взгляд, наиболее дешёвые продал, остальные же думаю на материке сбыть. За все получил 8 золотых и пока денег должно хватить. Шёлк вообще продавать не стал, местный торгаш давал по 2 золотых за рулон, по-моему, очень заниженная стоимость.


      Навыки охотника стоили, как и воина по 50 серебра, только выбор был меньше. Как говорится «запас карман не тянет» и я освоил шесть навыков егеря.


      Взгляд Бытия 1 ур.


       Прогресс: 0\100


      Эффекты: определяет название монстров (не выше текущего уровня игрока)


      Взгляд Мощи 1 ур.


       Прогресс: 0\100


      Эффекты: определяет уровень монстров (не выше текущего уровня игрока)


       Взгляд Салюс 1 ур.


      Прогресс: 0\100


      Эффекты: отображает количество здоровья (для монстров не выше текущего уровня игрока)

       Обработка Туши 1 ур.


      Прогресс: 0\100


      Эффекты: разделывание туши (убитого) монстра.


      Неофит Западни 1 ур.


      Прогресс: 0\100


      Эффекты: урон от установленных ловушек, капканов +5


      Неофит Мимикрии 1 ур.


      Прогресс: 0\100


      Эффекты: маскировка вне населённых пунктов +5


      Слова наставника относительности панцирей краба я понял уже через час. Удары не наносили им повреждений, и приходилось постоянно использовать "Умножение Духа", да ещё и штраф от администратора мешал. Однако неплохие бонусы от вещей позволяли чувствовать себя уверенно и продолжать зачистку. Мобы хоть и отличались огромной защитой, а также приличной скоростью передвижения, но били медленно и главное не были социальными. Зона агрессии крабов была очень маленькая и можно было убивать одного, а в трёх метрах будет стоять второй и не реагировать. Быстро сориентировавшись, я ломал крабу несколько лап с одного бока а, после лишив его подвижности, уже добивал. В принципе ничего сложного не было, кроме того, что приходилось все время использовать дух, из-за чего часто делал перерывы для восстановления. Во время отдыха разделывал туши и собирал лут. Кто-то скажет скучно и не интересно, а я вам отвечу, вы не шли с перегрузом через горы, а потом не сражались с монстрами, боссами и порождениями хаоса.

     День заканчивался удачно, оказывается все, что нужно для поднятия настроения хорошая драка, а лучше избиение.


15. О богах и чатра.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези