Читаем Неформатный герой полностью

Расположение простых людей Абрихольда: 1

Удача: 12


Умения и их уровни

Ношение лёгких доспехов: 2

Ношение тяжёлых доспехов: 2

Владение оружием: 5

Владение топором: 3

Владение мечом: 7

Перевязка: 3

Стихийная магия (Огонь): 1

Торговля: 1

Искусство любви: 3


Квадратыч долго смотрел на цифры, читая описания различных умений.

Здоровье повысилось совсем немного. Поскольку в NMAY за каждый уровень вначале добавляли только по две единицы здоровья. Только начиная с двенадцатого уровня – добавляли по три. Так по мере роста каждый новый уровень с определённой ступени добавлял всё больше и больше здоровья.

Однако, как бы не было одинаково здоровье у двух разных персонажей, параметр «Живучесть» отвечал за его отъём при уроне. Чем выше был это параметр, тем меньше красной полоски сносил удар.

Пятнадцатый уровень!

Нужно принять решение насчёт специальности. Квадратыч вздохнул, он надеялся получить какую-нибудь уникальную специальность, которая была бы ему по душе. Но не вышло. Качаться без специальности было нецелесообразно. Были такие игроки, но они, как правило, не достигали больших успехов в игре.

Принятие специальности позволяло значительно ускорить прокачку и стать сильнее на поле битвы. Хотя неправильная специальность, не соответствующая стилю игры, наоборот могла тормозить процесс.

Квадратыч знал, что магом он точно не будет. Он выбрал стихию Огня, и теперь ему полностью доступной могла быть только эта магия. Поскольку магия Огня отличалась мощными атакующими заклинаниями с самого начала, то многие игроки, желающие прокачать боевого мага, выбирали именно её. Но маг на начальных этапах был слишком слаб, и в случае засады не смог бы себя защитить. Нужно было бы качаться с кем-нибудь в группе, что Квадратыч не очень любил. Он предпочитал быть свободным от какой-либо одной стратегии и действовать по обстоятельствам.

Можно было бы взять любую боевую специальность. Особенно хорошие бонусы к атаке давали те, которые были заточены под одно конкретное оружие, как «Мастер мечей». После этого прокачивать другое оружие просто бы не имело смысла.

Однако, опять же, Квадратыч предпочитал действовать по обстоятельствам. Если нужны мечи, то нужно работать мечами, а там, где была работа для копья – нужно именно оно.

Посему он отбросил узкие специальности.

Квадратыч вздохнул и закрыл окно характеристик.

«Как можно назвать человека, который в семнадцать лет отправился в тайгу? – вспомнил он себя. – Безумец или авантюрист? Пойду в гильдию путешественников».

Он добрался до прилепленного в переулке трёхэтажного здания раньше, чем пошёл дождь. В отличие от гильдии бойцов или башни магов, занимавших большие здания, здесь уже в холле чувствовалась теснота.

– Приветствую тебя, странник! – подошёл к нему НИП-старик.

– Здравствуйте!

– Что тебя привело к нам? – он посмотрел на квадратное лицо игрока.

– Как вы думаете?

– Ты хочешь получить одну из специальностей приключенцев! – улыбнулся старик, потирая рука об руку.

– Вы догадались! – кивнул Квадратыч.

– Отлично! – глаза старика загорелись. – В этом городе не жалуют приключенцев. Авантюристы и путешественники не особенно сейчас популярны. Даже такая специальность как охотник в этом городе совсем не пользуется спросом, – он вздохнул. – Идём за мной.

Они поднялись на второй этаж по деревянной лестнице и вошли в большую комнату, захламленную барахлом. На длинном столе там лежала куча карт, а на стенах висели разные диковинки, вроде шлемов из перьев и длиннющих трубок для курения.

– Итак, кем же ты хочешь стать? – спросил его старик. – Охотником?

Перед Квадратычем вылетело окно с описанием класса.

– Или может быть путешественником?

Вылетело ещё одно окно. Этот класс тоже имел навык следопыта – можно было подсвечивать следы.

– Или авантюристом?

Квадратыч внимательно посмотрел на вылетевшее окно.


Авантюрист – идеальный класс для того, кто привык действовать по обстоятельствам и воевать тем, чем придётся. Для тех, кого съедает жажда приключений и поиск сокровищ, кто не может долго сидеть на одном месте и не полагается на других. Тому, кому слишком скучно служить одному лорду или одной стране. Тому, кому безразличны титулы и хорошие места в городах. Тому нет ничего лучше, чем стать авантюристом.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)

Низший" - Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом... Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь — превратиться в откормленную свинью...   "Инфериор" - Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек... В этом цикле раскроются старые тайны — еще из Низшего — и появятся новые, что тоже в конце концов будут раскрыты. В этом цикле Оди, все столь же безжалостный и смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия Содержание:   НИЗШИЙ:    1. Дем Михайлов: Низший  2. Дем Михайлов: Низший 2  3. Дем Михайлов: Низший 3  4. Дем Михайлов: Низший 4  5. Дем Михайлов: Низший 5  6. Дем Михайлов: Низший 6  7. Дем Михайлов: Низший 7  8. Дем Михайлов: Низший 8  9. Дем Михайлов: Низший 9  10. Дем Михайлов: Низший 10    ИНФЕРИОР:    1. Дем Михайлов: Инфер  2. Дем Михайлов: Инфер-2  3. Дем Михайлов: Инфер-3  4. Дем Михайлов: Инфер-4  5. Дем Михайлов: Инфер-5  6. Дем Михайлов: Инфер-6  7. Дем Михайлов: Инфер-7 8. Дем  Михайлов: Инфер-8 9. Дем Михайлов: Инфер-9                                                                                 

Руслан Алексеевич Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Дем Михайлов

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ