Читаем Мой Легион полностью

Больше часа я рыскал по близь лежащим территориям кладбища в поисках данжа и возможных мобов, чтобы получить свой драгоценный опыт. И бесполезная «ходьба» меня значительно утомила. Я только собирался сдаться, из-за того, что устал торчать у зоны перерождения мобов, которых мы нашли, как выскочило большое уведомление перед глазами, подсвеченное ярко-красными словами.


Внимание!


Объявления в мире «SwordAge»!


Поздравляем гильдию «Бладсикер» с захватом подземелья «Ущелье Пустоты».


Участники: Янос, ShadowRise, Rhasta, Vle, Argos…. (никнеймы прочих игроков).


— Ого, у них получилось?!


Огромное уведомление так и висело перед глазами, без возможности его свернуть, до тех пор, пока не перенеслось на небо игрового мира.


— Интересно, долго оно там висеть будет?


Спустя пару минут, старое уведомление заменилось новым.


Внимание!


Объявления разработчиков «SwordAge»!


Через 40 минут игровые серверы Игры — будут отключены для обновления.


Уважаемые игроки, найдите место, где вы можете остановиться, чтобы прекратить все процессы. Все подземелья будут закрыты, а игроки, находящиеся там — сохранят свой прогресс прохождения. Длительность грядущего обновления займет — 3 дня.


Пожалуйста, перейдите на официальный сайт сообщества Игры, для ознакомления с изменениями механики игры и прочтения нововведений.


С уважением и наилучшими пожеланиями SaleforceScience int. (2024–2032).


— Отключение сервера игры? Никогда о таком не слышал! Ладно, выбора все равно нет.


Я отключился от игры, потянулся и ушел «фармить» холодильник в поисках еды. На «улице» было 22.30 и было уже поздно.


Уплетая лапшу быстрого приготовления за компьютером, я внимательно вчитывался в примечания к обновлению игры.


Примечание к новой версии 2.0.0 игры «SwordAge».


Из-за «первого» полного прохождения подземелья «Ущелья Пустоты» появилась необходимость введения радикальных изменений в игре.


Изменения коснутся не только игровых механик, но и различных внутренних квестов, цепных квестов, скрытых квестов.


Список изменений:


1) Боевая механика.


На данный момент механика боя нашей Игры, была ограничена лишь тремя типами прямых действия: атака, контратака и блок. Данные действия могут быть проигнорированы с помощью зелий или различных навыков. Обновление 2.0.0 добавляет новое действие в механику боя — Уклонение.


Теперь как живые игроки, так и мобы, будут иметь шанс на уклонение от атак. Успех «уклона» будет зависеть от уровня персонажа, врожденных способностей, навыков и атрибутов. Добавление этого «действия», существенно повлияет на игровой баланс, увеличив шанс «промаха».


2) Так же, будет изменена эффективность зелий и навыков восстанавливающих ОЖ, ману и выносливость. Сокращение значения на 30 % для всех вышеуказанных типов. Это будет в некоем роде компенсацией за появление нового «действия».


Классы, у которых основной «уклон» на ловкость, получат больший процент шанса на уклонение, чем остальные классы. Урон, который наносят ассасины, лучники, тени, стрелки, дуэлянты — будет снижен, чтобы компенсировать уклонение.


Перейти на страницу:

Все книги серии Легион (Лим)

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме