Читаем Мистик полностью

Вновь моя гипотеза и не более того. Предположений может быть много, но вот подтвердить их или опровергнуть можно лишь при помощи фактов. А у кого они, факты? В загребущих лапах тех, кто просто так, по доброй воле, с ними уж точно не расстанется. Вот потому мне и нужен Шенк со товарищи. Эта веселая компания более пригодна для того, чтобы выслушать пусть рискованное, но интересное предложение. Дело в том, что главный «товар», который я могу предложить — возможность поднять шторм в застоявшейся луже Фрахталя. А стоячая вода, она рано или поздно, но неминуемо превращается в болото. А захотят ли Шенк, Урд, да и остальные жить в болоте? Вряд ли, им там будет слишком уж скучно.

Нет, я не настолько наивен, чтобы предлагать им активные действия. А вот снабдить меня некоторой информацией из закрытых источников… Риска мало, а результат может оказаться очень даже полезным. В том числе и для них.

Играть надо только на их честолюбии, желании не власти, но новизны и достижения новых горизонтов мрачноватой славы известности. Тот же Шенк, он ведь наслаждается своим особым положением, тем, что с боем вырвано у Кромешников, так не любящих чьей-либо независимости от их устоев и повелений. Иххар, однозначно имеющая влияние на своего возлюбленного… Она иная по складу характера, но должна понять, что при дальнейшем развитии ситуации Кромешники не потерпят столь возмущающего фактора в их царстве статичности и предсказуемости. Она аналитик, она должна понять. А коли понять, то и просчитать действия, помогающие избежать такого варианта. С Кельдом сложнее, он мне непонятен, зато Урд… Этому просто скучно, он будет рад любому развлечению. Разумеется, перекроив его под свои понятия забавного и интригующего.

— Мы переходим во второй Слой, — сказал Рэнду, когда мы уже вернулись в его «комнату для приемов». — Шенк решил подняться наверх. Наверное, что-то задумал.

— Почему ты так считаешь?

— Слишком много людей, а его крепость ни с чем не перепутать. Тут всего две причины — он решил устроить очередной прием или же ищет кого-то.

— Сам? Мог бы тогда послать кого-то из агентов или того же Урда, если все так сложно.

— Не знаю… Иногда нужна и яркая демонстрация силы.

— Пусть развлекается как хочет. Меня интересует, хорошо ли это для нас?

— Не слишком, — «утешил» меня Механист. — Второй Слой слишком открыт, у нас не будет слишком много времени для бесед. Прийти, быстро переговорить и вновь уходить. Тень, ты готов рисковать?

— У нас нет другого выбора. Ты сумел выиграть немного времени для Глэйр, но очень скоро ее начнут выворачивать наизнанку в поисках информации. А тогда… сам понимаешь. Поэтому для нас сейчас скорость важнее многого.

Рэнду лишь раздраженно заскрипел зубами, а также своими ржавыми придатками. Он ведь умный, все понимает. Потому и согласился на столь неприятную ему идею, да и на солидный риск, возникающий из-за очень уж быстрых действий.

Цейтнот! Быстрые ходы, очень быстрые, иначе кончится время и тогда проигрыш гарантирован. Игра на опережение, в которой у меня несоразмерно более слабые карты. Что в активе? Только возможные неожиданности, смутные тени воспоминаний о применении иных мистических знаний и… плюс четкое осознание того, что мне необходимо выиграть. Ставка уж больно высока.

— Мы на месте. Крепость Шенка рядом…

Интерлюдия


Интерлюдия.

Немного раньше. Лиара. Поблизости от комплекса лабораторий Долара


Среди полуразвалившихся зданий находились трое… Двух из них любой, даже самый неискушенный странник по Фрахталю сразу опознал бы как Корректоров. Наверно, именно поэтому никто и не стремился им мешать. Слишком уж они были непредсказуемыми, особенно учитывая степень механической трансформы одного из них. Третий, а точнее третья, явно была не только пленницей, но и бессознательной пленницей. Первые же двое оживленно спорили, пытаясь перекричать друг друга.

— Задание провалено, Лиара!. Понимаешь ты это или нет?..Про-ва-ле-но! Гест и Зирг погибли, мы бежали из схватки. Нам остается только умолять о прощении… Нет, о смягчении кары.

— Хург, ты дебил. Я не хочу тебя обидеть, это истина. У нас есть то, что может выдать провал за победу. Вот эта дешевая шлюха и нимфоманка, — Корректор злобно пнула ногой твой трофей. — Она послужит ключом к чужаку.

— Но мы все равно не выполнили задания. Никто не будет слушать…

— Это смотря как рассказывать, милый ты мой. Если мямлить, как покойный Гест, или впадать в истерику, как любишь делать ты — тогда да, в лучшем случае отправят в самую глубокую дыру без права возврата Шагов на двести. Зато если свалить все на покойного нашего Зирга, то все удачно обернется. Приплести его маниакальное желание уничтожить Рэнду, порасписать про полную потерю здравого смысла и отсутствие приказа атаковать. Пусть будет так, что он запретил нам действовать, желая разобраться сам.

Перейти на страницу:

Все книги серии Ролевик

Рейнджер
Рейнджер

Ролевик — это звучит гордо. Особенно когда ты и в самом деле умеешь стрелять из лука, можешь изготовить «правильную» стрелу, а твоему умению ориентироваться в лесу позавидует даже эльф. Но наступает момент, когда сказки заканчиваются и спасать мир приходится по-настоящему. Даже если боги продолжают играть…Виктор почти не удивился, оказавшись в странном месте, полном магии, невиданных зверей, злобных орков и дружелюбных двурвов. Незаметный очкарик на родине, он становится Истинным Стражем, каких и в волшебной стране почти не осталось. И только ему доверена величайшая миссия — а осуществить ее поможет незримый Спутник, с которым у Виктора одно тело на двоих. Как выжить среди врагов, в глухом Средневековье, где можно рассчитывать лишь на собственные силы, и вернуться? Эту задачу герою предстоит решить.

Виктор Юрьевич Дуров

Фэнтези
Нэко
Нэко

Бог Игры Арагорн и его извечный соперник бог Хаоса Артас разыгрывают новую партию своего бесконечного противостояния. Теперь проходной фигурой для них стала обыкновенная девушка Катя. На ролевке Катя изображала нэко — кошку из анимэ-фильмов. Поэтому Арагорн, похитивший ее из нашей реальности, запросто превратил девушку в нэко-алхимика по имени Эйлинарра, а ее верного пса Шурика — в ручного демона-хранителя Аксандра. Алхимиком Эйлинарра оказалась довольно сильным, что неизбежно спутало богам все расклады. К тому же у новоявленной попаданки нашлась могущественная покровительница: Фрейя, богиня племени нэко, которое обречено на вымирание. Сумеет ли Катя-Эйлинарра спасти своих соплеменников?.. Во всяком случае, ей придется сильно постараться. Ведь боги ревнивы к успехам простых смертных…

Юлия Матси

Фантастика / Фэнтези
Мистик
Мистик

В нашем мире он был всего лишь ролевиком-мечником, человеком, жившим придуманными битвами и приключениями. Но когда в его судьбу вмешался сам бог Хаоса, могущественный Артас, все изменилось в один момент. Ролевик стал Тенью – одной из ключевых фигур Игры, испокон веков ведущейся между Хаосом и Порядком. Артас внедряет его в один из миров, когда-то давно разделенных мистическим Черным Бархатом на Фрахталь и Стазис, миры-противоположности, существующие с тех пор по своим законам. Миссия Тени – уничтожить Черный Бархат, изменить Фрахталь: мир странной магии Цвета, в котором переменчиво всё, время относительно, а жизнь напрямую зависит от быстроты реакции, силы, сноровки и способности к магии. Способен ли на это простой парень из нашего мира? Какую цену придется заплатить за участие в Игре?

Нестор Онуфриевич Бегемотов , Павел Николаевич Асс , Владимир Поляков , Илья Ильин

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / Юмор / Прочий юмор
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже