Читаем Мистик полностью

Осколки таранного заклятия меняются, трансформируются. Теперь это уже не черный бархат ночи, а вязкая зелень битого бутылочного стекла, болотная топь, утягивающая в зловонные глубины любого неосторожного путника. Сотни отростков тянутся внутрь защиты Зирга, заплетают диски, останавливая их вращение, лишая Корректора доступа к силе, свойственной Механистам и только им. Неужели все получилось так просто? Просто для нейтрализации противника такого высокого уровня, естественно…

Нет, это я зря размечтался! Высокий, рвущий барабанные перепонки визг — это диски, которые заменяют Зиргу значительную часть тела, начинают вращаться с бешеной скоростью. Мдя, весьма милая имитация сотен взбесившихся циркулярных пил. Некоторые диски все же остаются обездвиженными, теряют стальной блеск, тускнеют… остальные же ко всем ангелам и демонам рвут второй слой атакующих чар. Не только рвут, но и готовы рвануться вперед, в атаку. А мне оно надо?

Нет, такое мне точно не требуется. Значит, пришло время активировать то, что являлось истинной сутью удара — серебро. Первые два слоя приготовленного мной заклятья были всего лишь зондами, разведкой боем. Каюсь, я несколько рисковал, поскольку, пройди тот или иной из этих слоев в полную силу, было бы не совсем то. А сейчас… Сама блокировка их заставляла энергию Цвета концентрироваться, сжиматься в ядро, в тот самый третий и истинный слой чар. Как пружина… Сжимай ее, прессуй, но придет миг, и она развернется, отбрасывая настырную руку в сторону.

Серебро… Уязвимая точка, любимая больная мозоль, по которой и следует бить жестко и жестоко. Осколки концентрируются, наливаются новой, на сей раз истинной силой, кружатся хороводом серебряных звезд с бритвенно острыми лучами. Дикий крик, крик ужаса и боли, разрывает пространство… Зиргу точно не по душе серебро, да еще и столь неожиданно возникшее. Что так? Не ведаю истоков, но вот пагубное воздействие мистической силы серебра вижу во всей красе и максимальном многообразии. Было какое-то несоответствие между множеством блестящих, вращающихся стальных дисков и серебряной сутью. Мои острые звезды рвали Зирга Механиста в клочья, а особенно его механические придатки. Диски разлетались на мелкие фрагменты, словно были из стекла или вовсе из бумаги. Хруст, звон, скрежет… И осознание того, что Зирг теперь уже не в состоянии не то что доставить хлопот, а даже и уцепиться за свою жизнь.

Всего лишь пара секунд прошла, а ситуация существенно изменилась. Численный перевес противника был уничтожен, а к тому же существенно поменялась и психологическая атмосфера. Тут можно сделать смелое сравнение с уличной потасовкой… Если с ходу сбиваешь с ног и калечишь вожака, причем делаешь это быстро и крайне жестоко, то у остальных всерьез падает уверенность в собственных силах, и возникает желание банальным образом испариться в далекие дали. Разумеется, Корректоры — это вам не шпана с городских окраин, у них и мотивация другая, и личности они незаурядные. Однако, кое-что пересекающееся все равно вычленить можно.

Исчезла доля наглой уверенности, расчет на то, что удастся подавить морально еще до начала боя. Нет, теперь чаша весов качнулась совсем в противоположную сторону! Зирг еще только падал, его предсмертный крик отдавался эхом от каменных стен, а трое оставшихся Корректоров уже обрушили на Рэнду свой арсенал. Да, боевые реакции у них весьма приличные, гибель лидера могла заставить осторожничать, но никак не отступать.

Коренастый тип рыкнул что-то совсем нецензурное и две руки-кувалды ударили по булыжникам мостовой, сотрясая твердь Фрахталя. Узконаправленное землетрясение, чудовищная мощь рукотворного катаклизма — этот Корректор не счел возможным размениваться на пробные выпады, сразу задействовал одно из любимых средств уничтожения. Такое сразу чувствуется, да и выплеск мистической энергии был весомым. Осколки камня, акустический удар, взвихрившийся, ставший разреженным воздух… И тут же мир словно обернулся вокруг своей оси — вступила в действие защита Рэнду Механиста.

Падающая с неба мелкоячеистая сеть, сверкающая золотом и откачивающая как Цвет, так и просто жизнь… Крики боли из соседних домов — это полутени Фрахталя, полумарионетки с псевдосознанием, попали под действие времени, пусть и слаборазвитого тут, но способного еще всерьез навредить. Механический паук галопом несется прямо по воздуху, разбрасывая вокруг стальные острия, которые устремляются прямо к Рэнду. Да тут и до рукопашной недалеко, поскольку этот Корректор явно склонен к подобным забавам!

— Провалиться вам! — слышу возмущенный вопль Рэнду, который пытается перенаправить энергию защитных полей, но что-то у него не очень получается.

Очень не очень! Облака ржави размываются, развеиваются золотой сетью, а трясущаяся твердь под ногами резонансом вышибает силы из защитных заклятий. Глэйр пытается как-то сгладить колебания, но пока ее усилия ни к чему стоящему не приводят. Мне же остается выбрать объект для атаки. Кто? Худющая дамочка или же молоторукий? Не оценить с ходу, кто более опасен… А придется!

Перейти на страницу:

Все книги серии Ролевик

Рейнджер
Рейнджер

Ролевик — это звучит гордо. Особенно когда ты и в самом деле умеешь стрелять из лука, можешь изготовить «правильную» стрелу, а твоему умению ориентироваться в лесу позавидует даже эльф. Но наступает момент, когда сказки заканчиваются и спасать мир приходится по-настоящему. Даже если боги продолжают играть…Виктор почти не удивился, оказавшись в странном месте, полном магии, невиданных зверей, злобных орков и дружелюбных двурвов. Незаметный очкарик на родине, он становится Истинным Стражем, каких и в волшебной стране почти не осталось. И только ему доверена величайшая миссия — а осуществить ее поможет незримый Спутник, с которым у Виктора одно тело на двоих. Как выжить среди врагов, в глухом Средневековье, где можно рассчитывать лишь на собственные силы, и вернуться? Эту задачу герою предстоит решить.

Виктор Юрьевич Дуров

Фэнтези
Нэко
Нэко

Бог Игры Арагорн и его извечный соперник бог Хаоса Артас разыгрывают новую партию своего бесконечного противостояния. Теперь проходной фигурой для них стала обыкновенная девушка Катя. На ролевке Катя изображала нэко — кошку из анимэ-фильмов. Поэтому Арагорн, похитивший ее из нашей реальности, запросто превратил девушку в нэко-алхимика по имени Эйлинарра, а ее верного пса Шурика — в ручного демона-хранителя Аксандра. Алхимиком Эйлинарра оказалась довольно сильным, что неизбежно спутало богам все расклады. К тому же у новоявленной попаданки нашлась могущественная покровительница: Фрейя, богиня племени нэко, которое обречено на вымирание. Сумеет ли Катя-Эйлинарра спасти своих соплеменников?.. Во всяком случае, ей придется сильно постараться. Ведь боги ревнивы к успехам простых смертных…

Юлия Матси

Фантастика / Фэнтези
Мистик
Мистик

В нашем мире он был всего лишь ролевиком-мечником, человеком, жившим придуманными битвами и приключениями. Но когда в его судьбу вмешался сам бог Хаоса, могущественный Артас, все изменилось в один момент. Ролевик стал Тенью – одной из ключевых фигур Игры, испокон веков ведущейся между Хаосом и Порядком. Артас внедряет его в один из миров, когда-то давно разделенных мистическим Черным Бархатом на Фрахталь и Стазис, миры-противоположности, существующие с тех пор по своим законам. Миссия Тени – уничтожить Черный Бархат, изменить Фрахталь: мир странной магии Цвета, в котором переменчиво всё, время относительно, а жизнь напрямую зависит от быстроты реакции, силы, сноровки и способности к магии. Способен ли на это простой парень из нашего мира? Какую цену придется заплатить за участие в Игре?

Нестор Онуфриевич Бегемотов , Павел Николаевич Асс , Владимир Поляков , Илья Ильин

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / Юмор / Прочий юмор
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже