Читаем Мистик полностью

В настоящий же момент я был сильно занят тем, что пытался добиться наилучшей степени защиты от атакующих конструктов. Специально для этой цели Крио установила в тренировочной комнате голема, способного на то, чтобы атаковать мощными выплесками энергии различных вариаций. Мощность же я устанавливал сам, что было крайне удачным нюансом. Голем — кристаллическая синяя глыба — был полностью подчинен как мне, так, естественно, и Крио, вот только она сама его почти не использовала. Утверждала, будто ей уже нет надобности в подобных тренировках, они уже давно пройденный этап. Быть может, быть может…

Ну а мне требовалось проверить одну крайне полезную разработку — поле, останавливающее любую силовую атаку довольно необычным образом. Так, и где тут собственноручно изготовленный наруч заваляться изволили-с? Вот они, даже не запылились… Да и с чего бы, если всего ничего времени прошло. Грубая, плотная кожа, а поверх нее множество мелких пластин-чешуек, лежащих «внахлест». Сами по себе они от удара клинка не защитят, разве что от совсем скользящего, но суть в ином. С внешней стороны — простая, начищенная до зеркального блеска сталь. С другой… на каждой чешуйке выгравирован символ. По отдельности они не значат ничего, да и вместе тоже. Но есть некоторые условия, заставляющие их активизироваться. Сейчас и проверим.

Подойдя к голему, я прикоснулся к холодному кристаллу, устанавливая силу энергоудара. Честно признаюсь, не пожадничал, поскольку такого удара хватило бы если и не разорвать в клочья, то уж точно надолго перевести цель в бессознательное состояние. Теперь осталось отойти и уже на мало-мальски значимом расстоянии активировать боевой режим.

Готово. Голем готов уничтожать всех, кто находится рядом, но пребывает в прикованном к полу состоянии. Миг и бесформенный сгусток фиолетового пламени летит в мою сторону. Неприятная вещица, она способна полностью расстроить вестибулярный аппарат жертвы. Станет непонятно, где право где лево, исчезнет понятие о расстояниях, звуках… Хаос, одним словом, полная дезориентация в пространстве и даже во времени. Обычно такой подарочек останавливают противоположным спектром силы или же просто избегают, но мне пришло в голову попробовать другое решение…


Рука с надетым на ней наручем выставляется вперед и блестящая чешуя окрашивается в тускло-зеленые тона. Готово, посланная энергия завертелась в бесконечности, увязая в трясине, отражаясь от одной чешуйки к другой. Ну а символы… Они отнимали частицы Цвета, концентрировали его внутри себя, тем самым выполняя две крайне важные функции — накапливали энергию и уничтожали враждебную силу.

— Ты делаешь успехи, — голос Крио прозвучал из-за спины. Умеет же она подбираться совершенно неслышно, при этом не прикладывая ни малейших усилий. — Уже начал создавать собственные Накопители… Странные, как и ты сам.

— Положение обязывает, — отшутился я. — Да и… скучно сидеть без дела. Точнее, без нового дела. Учиться много чему можно, но самому не все освоить удается, ну а ты вечно занята своими ну очень важными делами.

— Все делается не просто так. К тому же я как раз и хотела сказать, что мы очень скоро должны будем нанести визит одному очень интересному человеку.

— Кому? Уж не к тому ли самому загадочному Фэйру?

— Фэйр… Он сам по себе и встретиться с ним может быть очень сложно, только если он сам захочет. Его желания, они непредсказуемы, эмоции, что иногда задевают его сознание, они практически за пределами обычной и не очень обычной логики.

— Даже твоей и этого Рэнду-Механиста?

— Ах вот ты о чем! — слегка улыбнулась Крио. — Мы с Рэнду Мерцающие, пусть он еще и Механист, но от этого суть его не изменилась. Мы странны не больше, чем любой другой человек, который выделяется из массы. Фэйр — Кромешник.

— Ты уже говорила…

— И еще раз повторю. Они не отсюда, не из Фрахталя.

— Как я?

— Интересный вопрос. Только ответа на него я не дам. Не смогу дать… — призадумалась Мерцающая. — Кромешники не говорят, откуда они приходят. Но я думаю, они это знают, помнят и очень не хотят возвращаться обратно. Если тебе удастся поговорить об этом с Фэйром, если он захочет тебе рассказать, то многое можешь узнать. Но его надо найти.

— Вот ты мне в этом и поможешь.

Крио малость изумленно на меня посмотрела… Дескать, вот так номер, незнамо кто и вдруг таким категорическим тоном указывать изволит. Однако, быстренько просчитав варианты, согласилась с ситуацией. Она ведь и ей по сути выгодна, да еще как. Насколько я понимаю, Фэйр — тот еще тип, просто так ни с кем говорить не будет. То ли опасается подставы, то ли просто не испытывает особой любви к общению с чужими народами.

— Помогу. Не сразу… На Фэйра можно выйти только через посредников. А посредников надо заинтересовать. Тобой!

— Здоровый цинизм облегчает взаимопонимание и скорее приводит к цели, — усмехнулся я, великолепно понимая стратегию Крио. — Только ты осторожнее. Смотри, чтобы тебя не облапошили. Мало ли что у вас во Фрахтале за хитрые личности попадаются.

— Меня не обманут…

Перейти на страницу:

Все книги серии Ролевик

Рейнджер
Рейнджер

Ролевик — это звучит гордо. Особенно когда ты и в самом деле умеешь стрелять из лука, можешь изготовить «правильную» стрелу, а твоему умению ориентироваться в лесу позавидует даже эльф. Но наступает момент, когда сказки заканчиваются и спасать мир приходится по-настоящему. Даже если боги продолжают играть…Виктор почти не удивился, оказавшись в странном месте, полном магии, невиданных зверей, злобных орков и дружелюбных двурвов. Незаметный очкарик на родине, он становится Истинным Стражем, каких и в волшебной стране почти не осталось. И только ему доверена величайшая миссия — а осуществить ее поможет незримый Спутник, с которым у Виктора одно тело на двоих. Как выжить среди врагов, в глухом Средневековье, где можно рассчитывать лишь на собственные силы, и вернуться? Эту задачу герою предстоит решить.

Виктор Юрьевич Дуров

Фэнтези
Нэко
Нэко

Бог Игры Арагорн и его извечный соперник бог Хаоса Артас разыгрывают новую партию своего бесконечного противостояния. Теперь проходной фигурой для них стала обыкновенная девушка Катя. На ролевке Катя изображала нэко — кошку из анимэ-фильмов. Поэтому Арагорн, похитивший ее из нашей реальности, запросто превратил девушку в нэко-алхимика по имени Эйлинарра, а ее верного пса Шурика — в ручного демона-хранителя Аксандра. Алхимиком Эйлинарра оказалась довольно сильным, что неизбежно спутало богам все расклады. К тому же у новоявленной попаданки нашлась могущественная покровительница: Фрейя, богиня племени нэко, которое обречено на вымирание. Сумеет ли Катя-Эйлинарра спасти своих соплеменников?.. Во всяком случае, ей придется сильно постараться. Ведь боги ревнивы к успехам простых смертных…

Юлия Матси

Фантастика / Фэнтези
Мистик
Мистик

В нашем мире он был всего лишь ролевиком-мечником, человеком, жившим придуманными битвами и приключениями. Но когда в его судьбу вмешался сам бог Хаоса, могущественный Артас, все изменилось в один момент. Ролевик стал Тенью – одной из ключевых фигур Игры, испокон веков ведущейся между Хаосом и Порядком. Артас внедряет его в один из миров, когда-то давно разделенных мистическим Черным Бархатом на Фрахталь и Стазис, миры-противоположности, существующие с тех пор по своим законам. Миссия Тени – уничтожить Черный Бархат, изменить Фрахталь: мир странной магии Цвета, в котором переменчиво всё, время относительно, а жизнь напрямую зависит от быстроты реакции, силы, сноровки и способности к магии. Способен ли на это простой парень из нашего мира? Какую цену придется заплатить за участие в Игре?

Нестор Онуфриевич Бегемотов , Павел Николаевич Асс , Владимир Поляков , Илья Ильин

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / Юмор / Прочий юмор
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже