Читаем Мир героев. Путь домой полностью

Я решил сменить тактику и обошел пляж тюленей по широкой дуге. В результате я оказался между морем и тюленями. Потом резко вскочил и кинулся к ним. Мне удалось отсечь от остальных двух тюленей. Поочередно стуча палкой по обоим, вырубил и их. Снова всплыло сообщение: «Вы получили 2 очка опыта. Вы достигли уровень 3, получено 4 очка характеристик, до следующего уровня наберите 3 очка опыта». Опыт тут что тоже по арифметической прогрессии или это пока? Снова повысил Силу, теперь ушло 3 очка характеристик. Задумался что делать с последним. Пока оставить или что-нибудь поднять на единичку? На следующем уровне все 4 очка целиком уйдут в силу, поэтому что так, что потом одно будет висеть. А вот еще через уровень для поднятия силы нужно будет 5 очков, поэтому пока оставлю про запас. Уровень Силы позволил задуматься о выборе направления для прокачки оружия, стало доступно вложиться в Топоры, Мечи и Секиры. Только смысла думать пока не было — нет оружия, нечего и думать.

На этот раз тюлени не возвращались гораздо дольше. Снова повторился сценарий с разведчиком. Опять применил ту же тактику и загнал уже трех тюленей, правда не рассчитал расстояние и последний едва не смылся, прибил его уже в воде, одной рукой держа за ласты и продолжая колотить второй. Получил четвертый уровень, еще четыре очка характеристик, которые целиком ушли в Силу и узнал, что от следующего уровня меня отделяют уже пять тюленей.

Пока выбивал опыт из тюленей солнце ушло за скалы вокруг бухты. Тюлени похоже решили пока не возвращаться. Делать нечего, других источников опыта пока не наблюдалось, пришлось возвращаться в пещеру. Приготовил еще одну рыбину, чтобы последние четыре рыбины не испортились с помощью навыка «Заготовка», перевел их пайки, получилось шесть пайков, и отправился спать.

Крышка капсулы поднялась и выпустила меня из своего нутра наружу. «Мир героев» не отпускал мысли. Можно сказать, что разработчикам удалось создать мир, в который хотелось возвращаться. Нельзя сказать, что Богу плохо удался реальный мир. В нем интересного намного больше, чем в «Мире героев», но на короткой дистанции впечатления пока ярче были от мира виртуального. Как часто за текучкой мы не замечаем красоту мира вокруг и с головой погружаемся в эрзац заменитель.

Снова прикинул соответствие времени между мирами — сегодня получилось засечь точнее — от рассвета до заката там, здесь прошло два часа. В итоге получается примерно один к девяти, десяти. Месяц там — это три дня здесь, год там — это где-то месяц здесь. Значит от рождения до пятнадцати лет, когда в персонажа можно переселяться проходит примерно пятнадцать месяцев, год и квартал. В принципе, наверное, может и надоесть играть если с персонажем накосячил, а может и нет, но запасной вариант уже вот он под боком.

Чтобы отключиться от игры решил почитать, но как назло в глаза лезли только книги по тематике. Плюнул и решительно взял книгу про корабли викингов — как говорил Вовка из Тридевятого царства — нужно же узнать, как тут избы строить, а то мне возможно придется строить корабль, чтобы убраться с острова. Хотя скорее уж просто плот.


Глава 3

Утро началось с нового безальтернативного задания от системы «Вы получили задание «Высоко сижу, далеко гляжу» — исследуйте окрестности бухты». Значит система сама подталкивает игроков к исследованию мира, это есть хорошо, но у меня пока по планам охота на тюленей. Эффект «Сытость» за вчерашний ужин не сыграл, Выносливость и Восприятие уменьшились. Голод пока не грозил, на рыбалку не пойду. Оделся, обулся, проверил состояние моей палки. После вчерашних подвигов она несколько поистрепалась, но еще выглядела достаточно крепкой. Задержал на ней взгляд и система выдала характеристики оружия. На эту возможность я наткнулся еще вчера, просматривая справку, но вчера как-то в азарте охоты про нее забыл. Система показала, что урон от палки составляет две единицы, т. е. общий урон у меня пятнадцать единиц, и судя по вчерашним подвигам у тюленей где-то под сотню здоровья. А вот прочность палки общая была четыре единицы, а сегодня осталось только две и под палкой горела строка — «Не подлежит ремонту», короче штука одноразовая, сломал ищи новую. Все как в жизни.

Вышел из пещеры и не увидел на лежбище тюленей. Не понял, где моя добыча. Хотелось зарычать как Шер-хану, от которого сбежал Маугли. Пока спал во сне столько всего на сегодня на планировал, а тут такой облом. На сто процентов уверен, что это происки системы, чтобы я отправился выполнять задание. Хотя сбрасывать со счетов, что тюленям вчера просто сильно не понравилось, что их используют в качестве пиньяты и бьют палкой. Я еще немножко по раздумывал относительно продолжения рыбалки, но тяга к приключениям перевесила. Решил не кобениться и подчиниться системе. И пойти искать возможность залезть наверх скал, окружающих бухту.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Колонист
Колонист

Главный герой, погибнув в ходе выполнения задания, попадает в тело одного из младших наследников клана лендлорда из другого мира, обычного бездельника-аристо. Но в мире межрасовых войн и дворцовых переворотов спокойной жизни не получится, и не надейся!И все-таки, несмотря на обретенный дом на другом континенте, на месте не сидится. Первый маг не зря оставил тебе свое наследство, и не только он. Старые друзья, новые враги и неожиданные приключения найдут тебя сами, хочешь ты этого или нет. А мир хранит еще много тайн, оставшихся от Древних. Вот только просто так они в руки не дадутся — меч, посох и верные друзья всегда помогут тебе.Ты идешь по пути Паладина и никто не сказал, что это просто легкая прогулка по жизни. Предназначение ждет тебя.

Евгений Юллем , Андрей Алексеевич Панченко , Владимир Геннадьевич Поселягин , Кэрол Мэзер Кэппс , Ма. Н. Лернер , Марик (Ма Н Лернер) Н. Лернер

Приключения / Фантастика / Фэнтези / Бояръ-Аниме / Аниме
Забери мою жизнь
Забери мою жизнь

Хорошо быть студентом — и не просто студентом, а будущим магом, обучающимся в Академии Кристалл! Будь ты орк или человек, гном или дракон, тут все равны. Ведь так здорово стать целителем, артефактором или… хм... некромантом? Парочка недовольных есть!Знакомьтесь: Летиция Хаул сбежала от тетки и мерзкого женишка. Из огня да в полымя: от тетки к мертвецам. Ларнис Безымянный не помнит своего имени, ведь кто-то хорошенько приложил его по голове. Он по щелчку пальцев оживляет покойничков, но вовсе не горит желанием стать некромантом. Студенческая жизнь, приключения, страшные тайны и… неожиданная любовь! Скучно не будет!Входит в цикл "Герцоги в бегах": знакомый мир, новые герои. Можно читать отдельно.

Анна Сергеевна Платунова

Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Приключения / Самиздат, сетевая литература