Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT полностью

Просмотрите внешний вид диалоговой панели IDD_DIALOG_DIALOG в редакторе ресурсов. Для этого сделайте двойной щелчок по ее названию в окне Project Workspace. Изначально эта панель содержит только две кнопки OK и Cancel, а также короткую текстовую строку. Впоследствии вы можете изменять эту панель, добавляя к ней новые органы управления.

Вторая диалоговая панель IDD_ABOUTBOX содержит информацию о приложении – его название, авторские права, год разработки и пиктограмму. Эта панель будет отображаться на экране, когда пользователь выберет строку About из системного меню главной диалоговой панели приложения.

Вы можете изменить диалоговую панель IDD_ABOUTBOX по своему усмотрению. Так например, вы можете добавить к ней вашу фамилию и адрес электронной почты.

Ниже мы привели фрагменты из файла ресурсов приложения Dialog, в которых определяются шаблоны диалоговых панелей IDD_ABOUTBOX и IDD_DIALOG_DIALOG.

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Шаблоны диалоговых панелей приложения


IDD_ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 217, 55

STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU

CAPTION "About Dialog"

FONT 8, "MS Sans Serif"

BEGIN

 ICON IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,11,17,20,20

 LTEXT "Dialog Version 1.0", IDC_STATIC,40,10,119,8,SS_NOPREFIX

 LTEXT "Copyright © 1996", IDC_STATIC, 40, 25, 119, 8

 DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,178,7,32,14,WS_GROUP

END


IDD_DIALOG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 185, 92

STYLE DS_MODALFRAME|WS_POPUP|WS_VISIBLE|WS_CAPTION|WS_SYSMENU

EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW

CAPTION "Dialog"

FONT 8, "MS Sans Serif"

BEGIN

 PUSHBUTTON "Cancel",IDCANCEL,128,23,50,14

 DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,128,7,50,14

 LTEXT "TODO: Place dialog controls here.", IDC_STATIC,5,34,113,8

END

Пиктограмма

В файле ресурсов приложения указана единственная пиктограмма, имеющая идентификатор IDR_MAINFRAME. Эта пиктограмма содержится в файле Dialog.ico, в каталоге res.

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Пиктограмма


IDR_MAINFRAME ICON DISCARDABLE "res\\Dialog.ico"

Пиктограмма IDR_MAINFRAME содержит два цветных изображения с разрешением 32×32 и 16×16 пикселов (рис. 4.7). Вы можете изменить эти пиктограммы по своему усмотрению.

Рис. 4.7. Пиктограммы приложения Dialog


Таблица текстовых строк

В таблице текстовых строк проекта Dialog определена только одна текстовая строка &About Dialog…, имеющая идентификатор IDS_ABOUTBOX. Эта строка содержит текст нового элемента, который будет добавлен к системному меню главной диалоговой панели приложения. Если пользователь выберет эту строку меню, приложение выведет на экран небольшую диалоговую панель, с краткой информацией о приложении.

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Таблица строк


STRINGTABLE DISCARDABLE

BEGIN

 IDS_ABOUTBOX "&About Dialog…"

END

Версия

Во всех приложениях, созданных с использованием MFC AppWizard, определен специальный ресурс, содержащий различные сведения о версии приложения (4.8). Приложение Dialog также содержит такой ресурс, который имеет идентификатор VS_VERSION_INFO.

Рис. 4.8. Информация о версии приложения


Вы можете внести изменения в этот ресурс, однако имеет смысл делать это только на конечной стадии разработки приложения. Поэтому мы не станем сейчас подробно останавливаться на описании этого ресурса.

Исходные тексты приложения

Рассмотрим исходные тексты приложения более подробно. Из главы “Введение в MFC” вы уже знаете, что приложения, созданные на основе библиотеки MFC, как правило, не имеют главной функции приложения WinMain.

Функция WinMain скрыта от программиста внутри методов класса CWinApp. Каждое приложение должно иметь один объект класса, наследованного от базового класса CWinApp. Поэтому свой рассказ мы начнем с главного класса приложения.

Главный класс приложения dialog

Главный класс приложения CDialogApp, наследованный от базового класса CWinApp, определен во включаемом файле Dialog.h. Исходный текст этого файла содержится в листинге 4.1.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека системного программиста

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT