Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT полностью

virtual void Close() throw(CFileException);

Метод закрывает файл. Если вы создали объект класса CFile и открыли файл, а затем объект удаляется, то связанный с ним файл закрывается автоматически с помощью деструктора.

Чтение и запись файлов

Для доступа к файлам предназначены пять различных методов класса CFile: Read, ReadHuge, Write, WriteHuge, Flush. Методы Read и ReadHuge предназначены для чтения данных из предварительно открытого файла. В 16-разрядной операционной системе Windows функция Read может считать не больше, чем 65535 байт. На метод ReadHuge такие ограничения не накладываются. В 32-разрядных операционных системах оба метода могут одновременно считать из файла больше, чем 65535 байт.

virtual UINT Read(void* lpBuf, UINT nCount) throw(CFileException);

Данные, прочитанные из файла, записываются в буфер lpBuf. Параметр nCount определяет количество байт, которое надо считать из файла. Фактически из файла может быть считано меньше байт, чем запрошено параметром nCount. Это происходит, если во время чтения достигнут конец файла. Метод Read возвращает количество байт, прочитанных из файла:

DWORD ReadHuge(void* lpBuffer, DWORD dwCount) throw(CFileException);

Назначение параметров метода ReadHuge аналогично назначению параметров метода Read. Спецификация ReadHuge считается устаревшей и оставлена только для обратной совместимости с 16-разряднымми операционными системами.

Для записи в файл предназначены методы Write и WriteHuge. Метод WriteHuge не накладывает ограничения на количество одновременно записываемых байт. В 16-разрядных версиях операционной системы Windows метод Write позволяет записать не больше 65535 байт. Это ограничение снято в операционных системах Windows NT и Windows 95.

virtual void Write(const void* lpBuf, UINT nCount) throw(CFileException);

Метод Write записывает в открытый файл nCount байт из буфера lpBuf. В случае возникновения ошибки записи, например, переполнения диска, метод Write вызывает исключение.

Не смотря на то, что спецификация WriteHuge считается устаревшей, вы можете использовать ее для создания 16-разрядных приложений в среде Visual C++ версии 1.5х.

Метод Flush

Когда вы используете метод Write или WriteHuge для записи данных на диск, они некоторое время могут находится во временном буфере. Чтобы удостоверится, что необходимые изменения внесены в файл на диске, используйте метод Flush:

virtual void Flush() throw(CFileException);

Операции с файлами

В состав класса CFile входят методы, позволяющие выполнять над файлами различные операции, например копирование, переименование, удаление, изменение атрибутов.

Операционная система MS-DOS содержит команду REN, позволяющую переименовывать файлы. Класс CFile включает статический метод Rename, выполняющий функции этой команды:

static void PASCAL Rename(LPCTSTR lpszOldName, LPCTSTR lpszNewName) throw(CFileException);

Метод Rename изменяет имя файла, определенного параметром lpszOldName на lpszNewName. Метод нельзя использовать для переименования каталогов. В случае возникновения ошибки метод вызывает исключение.

Для удаления файлов предназначена команда DEL операционной системы MS-DOS. Класс CFile включает статический метод Remove, позволяющий удалить указанный файл:

static void PASCAL Remove(LPCTSTR lpszFileName) throw(CFileException);

Параметр lpszFileName должен содержать путь удаляемого файла. Метод Remove не позволяет удалять каталоги. Если удалить файл невозможно, например, из-за неправильно указанного имени файла, то метод вызывает исключение.

Чтобы определить дату и время создания файла, его длину и атрибуты, предназначен статический метод GetStatus. Существует две разновидности метода – первый определен как виртуальный, а второй – как статический методы.

Виртуальная версия метода GetStatus определяет состояние открытого файла, связанного с данным объектом класса CFile. Вызывайте этот метод только тогда, когда объект класса CFile создан и файл открыт:

BOOL GetStatus(CFileStatus& rStatus) const;

Статическая версия метода GetStatus позволяет определить характеристики файла, не связанного с объектом класса CFile. Чтобы воспользоваться этим методом, не обязательно предварительно открывать файл.

static BOOL PASCAL GetStatus(LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus);

Параметр lpszFileName должен содержать путь к файлу. Путь может быть полным или не полным – относительно текущего каталога.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека системного программиста

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT