Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT полностью

• Вызвать метод Create класса CStatusBar, чтобы создать панель и связать ее с объектом представляющим панель состояния

• Вызвать метод SetIndicators класса CStatusBar, чтобы связать каждый индикатор панели состояния с идентификатором текстовой строки


MFC AppWizard автоматически добавляет к созданному им приложению программный код, служащий для отображения панели состояния.

Объект m_wndStatusBar класса CStatusBar определяется как элемент класса CMainFrame. Это вполне естественно, так как панель состояния принадлежит именно окну класса CMainFrame.

protected:

 CStatusBar m_wndStatusBar;

Создание панели состояния и отображение ее на экране выполняется во время обработки метода OnCreate класса CMainFrame сразу после создания панели управления.

Методы Create и SetIndicators, создающие панель, вызываются в одной строке.

// Создаем панель status bar

if (!m_wndStatusBar.Create(this) || !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) {

 // Ошибка при создании панели состояния status bar

 TRACE0("Failed to create status bar\n");

 return –1;

}

В качестве родительского окна панели состояния методу Create указано ключевое слово this. Таким образом, родительским окном панели состояния, также как и панели управления, является главное окно приложения, представленное объектом класса CMainFrame.

Информация, которая должна отображаться в панели состояния, определяется идентификаторами, записанными в массиве. Каждый такой идентификатор представляет текстовую строку из таблицы ресурсов приложения.

В нашем приложении массив indicators, описывающий панель состояния, определен в файле MainFrm.cpp непосредственно после таблицы сообщений.

static UINT indicators[] = {

 ID_SEPARATOR,

 ID_INDICATOR_CAPS,

 ID_INDICATOR_NUM,

 ID_INDICATOR_SCRL,

};

Сразу после создания панели состояния вызывается метод SetIndicators. В первом параметре ему передается массив indicators, а во втором – количество элементов в этом массиве.

Метод SetIndicators отображает в панели состояния строки, идентификаторы которых представлены в массиве indicators. При этом первый элемент массива определяет крайнюю левую строку в панели состояния. По умолчанию строки в панели состояния выравниваются по правой границе. Вы можете из программы получить доступ к любому элементу панели состояния по его индексу или идентификатору.

После создания панели управления toolbar метод SetBarStyle класса CControlBar устанавливает различные стили этой панели. Стили определяются одной или несколькими константами CBRS_.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека системного программиста

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT