Читаем Лунатик полностью

Не обращая внимания на навязчивый череп, вы начинаете расспрашивать Кеннара о других товарах в его лавке. Он с удовольствием рассказывает вам о них, быстро забыв про кровь вампира. Он даже забывает убрать ее со стола. Но как только вы тянете руку к флакону, череп визжит: «Вор! Вор! Хочет украсть кровь! Вор!» Кеннар резко поворачивается к вам, хватает флакон и громко зовет на помощь. Зная, что стража недалеко, вы быстро выходите из лавки, так и не получив флакон. Единственное утешение – что череп, наконец, замолкает. Возвращайтесь на 20 , потеряв 1 Час .

222

Сражение с демоном вы запомните навсегда – никогда прежде вы не сталкивались с таким жестоким сопротивлением! Но битва еще не кончена – кажется, ваши удары только оглушили это создание. Он уже снова пытается подняться на ноги. Быстро решайте, что делать: убежите (81), попробуете связать его цепью снова (294), или попытаетесь столкнуть его яму, откуда появилось кресло (127)?

223

Понимая, что разговоры не помогут, вы обнажаете меч. Сражаться с ними придется одновременно:

Ферно

Мастерство 8 Выносливость 8

Первый Стражник

Мастерство 7 Выносливость 6

Второй Стражник

Мастерство 8 Выносливость 5

Если вам удалось перебить всю стражу, то 124 .

224

«Да ну», – с сомнением в голосе говорит орк, задумчиво достает из кармана крысу и начинает ее грызть. С набитым ртом он бурчит еще какой-то вопрос, но вы резко отвечаете, что он вас задерживает, и в башне будут этим очень недовольны. «Ладно, иди», – говорит он и отворачивается. Не дожидаясь, пока надсмотрщик передумает, вы спешите к воротам. Даже недостроенная, башня уже высотой с небольшую гору. Оказавшись во внутреннем дворе, вы видите, что в башню есть два входа, у дальнего несколько рабов тащат какой-то камень. Если вы владеете навыком Поиск следов , то 132 , если нет, решайте: зайдете в башню через в ближние ворота (199) или через дальние (114)?

225

Кое-как справившись с нервами, вы с трудом сохраняете невозмутимое выражение лица. Но Повелитель мертвых озлобленно рычит: «Слова темные как солнечный свет. Не пачкай кости. Заря Галлантарии в тебе». Он злобно смотрит на вас и опять хватается за свой зазубренный нож. «Разрезать и выкинуть маленький красный кусок!» (104).

226

О том, чтобы сломать тяжелую дверь нечего и думать. Но можно попробовать пролезть в дырку наверху и попробовать выбраться по ней. Через некоторое время жутко уставший, вы вылезаете из какого-то саркофага почти в десяти метрах от входа в склеп. Но как только вы ступаете на его каменную крышку, могила и все вокруг начинает проваливаться под землю! Понять, почему так происходит, невозможно, остается лишь убираться отсюда как можно скорей, все равно череп Моры Тао уже не достать (161).

227

Отступив назад, вы достаете шар и швыряете его в таинственную фигуру. Шелковые одежды с шипением растворяются в смертельном тумане, и вы понимаете, что это не человек, а железный манекен! С неподвижных губ истукана срываете рычание. «Возможно, на этот раз ты выиграл, охотник за головами, но с этого момента я буду все время следить за тобой. И когда ты попадешь в мои руки, ты будешь умолять о смерти. Умолять!»

Через несколько секунд манекен в шелковых одеждах становится лужей расплавленного металла. За победу в этой войне нервов добавьте себе 1 Удачу. Теперь лучше идти в таверну, пока туман не добрался до вас (40).

228

Не доверяя Мауну Преторагусу, вы следуете за ним. Но эта была ошибка – он предупреждал вас не зря. Разум смертного не в силах вынести нечеловеческий ужас загробного мира по ту сторону двери, где он проводит свои жуткие обряды. В тот же момент, как вы попадаете в Кьянн, пустыню мертвых, ваш мозг не выдерживает, и вы полностью теряете рассудок…

229

Каким-то чудом камни пролетают мимо, и взрыв не причиняет вам ни малейшего вреда. Но подвал уже в огне, и скоро вся мельница будет охвачена пожаром! Не теряя времени, вы выбираетесь из подвала. Но где Заар? Осмотрите первый этаж (39) или залезете на чердак (201).

Если потом вам встретятся слова «становится жарко» прибавьте 205 к номеру параграфа, на котором будете находиться

230

Вы осторожно крадетесь по пыльному коридору, пока он не заканчивается лестницей. Внизу виден яркий свет дверного проема. Оттуда доносится шум голосов, его слышно даже здесь. Осторожно спускаетесь на несколько ступенек, теперь слышно лучше. Если у вас есть череп Моры Тао, то 206 , если нет – 296 .

231

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте.

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы / Ужасы и мистика
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте.

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези