Читаем Лич полностью

Предвечная исчезла, только легкое дуновение холодного, промозглого ветра коснулось моего лица. И на ее месте появилась смутная, колышущаяся от легкого ветерка фигура.

– Здравствуй, Безымянный.

– Клара?! – Не узнать голос моей первой помощницы я не мог, слишком долго с ней находился бок о бок. – Голос твой, а вот остальное не слишком узнаваемо. Что с тобой тут случилось?

– После смерти, – девушка сделала несколько шагов вперед, подходя поближе. Теперь ее можно было хотя бы разглядеть, – меня выбросило в Пустоту, где я провела очень много времени.

– Много? И нескольких дней не прошло. Впрочем, бесплотному духу сложно осознать, сколько прошло времени, тем более на границе между мирами живых и не очень. Но я перебил тебя. Продолжай.

Клара, а точнее, ее призрачная форма, кивнула и вновь заговорила:

– Я увидела мага. Сильного, невообразимо могучего. Он появился рядом со мной и обратился… Не ко мне, к хозяйке этого места. К Смерти. Они разговаривали, и он был очень настойчив, напоминая про какие-то долги и опасность ссор. Говорил что-то про Игру и Игроков, про Порядок и Хаос. Я мало что поняла из этого.

– Зато я понял. Дальше.

– Смерть засмеялась и сказала, что лич не станет идти против ее желаний, на что тот маг лишь отмахнулся и сказал… Извини, но он так и сказал.

– Не беспокойся, я и так знаю, что мой склочный союзник остер на язык.

– Он назвал тебя «упертым болваном» и добавил, что для таких, как ты, и смерти маловато будет. Все равно будут упорно откапываться из могилы, не смиряясь с очевидным, как истинные пасынки Хаоса. И исчез.

– Ясно.

Осмысливая ситуацию, я пытался собрать куски мозаики воедино. Артас, хитрый жук, и тут сумел меня обыграть. Получил выполненные задания числом два, а к тому же слегка подвинул мои отношения с Предвечной, понимая, что я обязательно буду вытаскивать Клару. Однако… менять я все равно бы ничего не стал. Так что пора обратно, в мир Лираста. Вместе с вторично вырванной из мира мертвых Кларой. Только на этот раз она зашла по дороге, откуда, по сути, и нет возврата, значительно дальше.

– Все, Клара, возвращаемся.

– Домой, в мир?

– Туда, – улыбнулся я, видя ее радость. – Только возвращаться придется как раз в самое пекло битвы. Сильвия с остальными появятся там меньше чем через минуту, но это время надо еще и продержаться.

– Сумеем! Я чувствую свои новые возможности. Ведь я теперь та самая баньши.

И верно… Странно, что я до сих пор не заметил, что во время ее движения за ней шло темное облако, скрывающее очертания фигуры и жесты. Даже мне приходилось концентрироваться, чтобы проникнуть взглядом сквозь эту туманную пелену.

– Это хорошо, в битвах поможет. Ну а как открыть все аспекты твоей новой силы, мы еще разберемся. Нас ждут великие дела. Точнее, великие битвы.

Собравшись с силами, я схватил покрепче посох и активировал портал в мир Лираста. Череп-навершие радостно взвыл, предчувствуя новую кровь и новые эманации исторгаемых душ. Ну а Клара… легкой тенью новоиспеченная баньши скользнула, очутившись за моим плечом. Здравствуй, привычный уже мир! Приветствую тебя, неоконченная битва! Я вернулся. И не один…

* * *

Знакомая пещера, те же враги во главе с Рыцарем Света, готовящиеся спалить меня до состояния угольков. Только вот я в несколько другом месте, да к тому отдохнувший, восстановивший резерв. И не в одиночестве.

В спины атакующим летят «Бритвы Лайдера» – тончайшие костяные лезвия, в краткие мгновения своего существования рассекающие все, от шелка до камня. И сразу же вступает Клара. Жалобный всхлип, стон, а вот уже и настоящая песня-плач баньши. Первая гастроль для особо неблагодарных слушателей. Все оставшиеся мои враги были слишком заняты парированием «Бритв», да и не слишком обратили внимания на призрачную красотку.

Все, за исключением главного – посланца Арагорна. Он мигом понял весь трагизм ситуации, осознал перевернувшуюся чашу весов. Бой был проигран – для его спутников.

Мгновение, и вокруг его головы возникает что-то вроде нимба, отражающего все звуковые волны, даже те, которые сейчас исторгает из себя Клара. И сразу же исчезает клинок, а рука тянется за пазуху, извлекая кристалл на тонкой металлической цепочке. Атакующий амулет? Нет, не та аура. Зато… возмущения пространства, колыхающаяся ткань мира. Бежать собрался!

Стреляю триплетом, наводя дротики усилием мысли, пытаясь пробить мерцающую броню, усиленную амулетом до полного безобразия. Пусто. Зато остальные враги, корчащиеся на полу, зажимающие уши, уже неопасны. Кровь льется из ушей, носа, идет горлом. Даже из глаз текут кровавые слезы. Плачущая баньши – смерть для всего живого, если только это живое не озаботилось очень специфической защитой.

– Я тебя еще достану! – хрипит Рыцарь Света, пятясь к порталу. – И тебя тоже, призрак, баньши!

Перейти на страницу:

Все книги серии Ролевик

Рейнджер
Рейнджер

Ролевик — это звучит гордо. Особенно когда ты и в самом деле умеешь стрелять из лука, можешь изготовить «правильную» стрелу, а твоему умению ориентироваться в лесу позавидует даже эльф. Но наступает момент, когда сказки заканчиваются и спасать мир приходится по-настоящему. Даже если боги продолжают играть…Виктор почти не удивился, оказавшись в странном месте, полном магии, невиданных зверей, злобных орков и дружелюбных двурвов. Незаметный очкарик на родине, он становится Истинным Стражем, каких и в волшебной стране почти не осталось. И только ему доверена величайшая миссия — а осуществить ее поможет незримый Спутник, с которым у Виктора одно тело на двоих. Как выжить среди врагов, в глухом Средневековье, где можно рассчитывать лишь на собственные силы, и вернуться? Эту задачу герою предстоит решить.

Виктор Юрьевич Дуров

Фэнтези
Нэко
Нэко

Бог Игры Арагорн и его извечный соперник бог Хаоса Артас разыгрывают новую партию своего бесконечного противостояния. Теперь проходной фигурой для них стала обыкновенная девушка Катя. На ролевке Катя изображала нэко — кошку из анимэ-фильмов. Поэтому Арагорн, похитивший ее из нашей реальности, запросто превратил девушку в нэко-алхимика по имени Эйлинарра, а ее верного пса Шурика — в ручного демона-хранителя Аксандра. Алхимиком Эйлинарра оказалась довольно сильным, что неизбежно спутало богам все расклады. К тому же у новоявленной попаданки нашлась могущественная покровительница: Фрейя, богиня племени нэко, которое обречено на вымирание. Сумеет ли Катя-Эйлинарра спасти своих соплеменников?.. Во всяком случае, ей придется сильно постараться. Ведь боги ревнивы к успехам простых смертных…

Юлия Матси

Фантастика / Фэнтези
Мистик
Мистик

В нашем мире он был всего лишь ролевиком-мечником, человеком, жившим придуманными битвами и приключениями. Но когда в его судьбу вмешался сам бог Хаоса, могущественный Артас, все изменилось в один момент. Ролевик стал Тенью – одной из ключевых фигур Игры, испокон веков ведущейся между Хаосом и Порядком. Артас внедряет его в один из миров, когда-то давно разделенных мистическим Черным Бархатом на Фрахталь и Стазис, миры-противоположности, существующие с тех пор по своим законам. Миссия Тени – уничтожить Черный Бархат, изменить Фрахталь: мир странной магии Цвета, в котором переменчиво всё, время относительно, а жизнь напрямую зависит от быстроты реакции, силы, сноровки и способности к магии. Способен ли на это простой парень из нашего мира? Какую цену придется заплатить за участие в Игре?

Нестор Онуфриевич Бегемотов , Павел Николаевич Асс , Владимир Поляков , Илья Ильин

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / Юмор / Прочий юмор
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже