Читаем Level Up. Рестарт (СИ) полностью

— Да, время полового акта в активной позе может быть использовано как переменная в формуле расчета среднего значения… — монотонно бубнил помощник, но я прерывал его следующим вопросом.

«Восприятие» — еще одна совокупность показателей. Зрение, слух, вкус, обоняние, интуиция, быстрая память, умение подмечать детали и предвидение. Не уловил, как считается единица восприятия, но общий смысл понял, на что влияет — тоже, а вот как качать, пока не стал разбираться.

«Харизма» включает в себя привлекательность, способность вызывать доверие и очаровывать. Я так до конца и не понял, как система оцифровала такой субъективный показатель, но из того что усвоил: она провела виртуальное моделирование по каждому (!) из нескольких миллиардов дееспособных землян, чтобы оценить, сколько народу поддается его влиянию и готово следовать за ним.

Объяснение, как рассчитывается показатель «Удачи», снесло мне крышу окончательно. Из уст помощника это прозвучало буднично:

— Был произведен анализ жизни каждой разумной особи с момента зачатия. Во внимание принимались ключевые развилки линии судьбы, кардинально влияющие на дальнейшее существование особи. Соотношение удачных выборов к неудачным, то есть к приводящим к худшим для особи последствиям, использовалось для расчета усредненных показателей характеристики «Удача».

— Как? Откуда брались данные?

— Источником служил локальный сегмент вселенского инфополя.

Боже, благослови вселенское инфополе! Особенно, локальный сегмент!

Чтобы прокачать параметр, надо правильно выбирать, как поступить в ключевые моменты жизни. А вот на что влияет «Удача», помощник толком не признался, ответив крайне туманно:

— Данный параметр влияет на всё.

Закончив с разбором характеристик, я перешел к навыкам. Их может быть сколько угодно. Значения высчитываются исходя из общего количества практики. Но каждое следующее очко навыка требует больше часов (или повторений) практики, чем предыдущее. Много больше. Взять ту же Игру — я потратил на нее больше 15000 часов, а прокачал лишь 8-ой уровень навыка. Это логика расчета была ожидаемой. Прокачка первого уровня любой способности — вопрос нескольких часов. Второй уровень требовал уже сотни часов практики. Вообще, любой навык выше 10 — это уже профессиональный уровень, не менее 21000 часов тренировок и практики. Для сравнения, 5-ый уровень навыка требует около 1000 часов.

Всё это базовые значения без учета повышающих коэффициентов от суммы других способностей, и в этом засада. Необходимое время на прокачку следующего уровня любого умения увеличивалось, основываясь не на предыдущем уровне, а на сумме всех (!) навыков носителя.

Стать манчкином, прокачав вообще всё, не получится никак. Связано это с ресурсами мозга. А что, логично, — забил часть памяти навыками игры в шахматы, на навык готовки еды останется меньше места.

Эх, как бы поудалять из головы бесполезные умения? Вот зачем мне сейчас скиллы игры во все первые части Mortal Kombat, порядок нажатий кнопок комбо, память на все спецабилки бойцов и фаталити? Все эти «два раза назад — вперед — кнопка X»? Бесполезные знания, отжимающие свою часть ресурсов серого вещества!

На использование некоторых навыков тратились очки духа, пока неизвестного мне параметра. Как всегда, не хватило уровня «Познания сути», который прокачивается использованием, но, как и некоторые другие навыки, завязан на значения базовых характеристик.

Тоже логично. У меня значение ловкости — 4, и любой спортивный навык с таким показателем у меня не поднимется выше 2, хоть круглосуточно тренируйся. Но верно и другое: занимаясь развитием любого навыка, можно косвенно поднять и сопутствующие характеристики.

Хорошей новостью стало то, что «Познание сути» теперь позволяет мне видеть инфу о людях без зрительного контакта с ними.

Когда я закончил разбираться со статами, раздался приятный мелодичный перелив, и я получил системное уведомление:


Задача «Освоить управление интерфейсом дополненной реальности» выполнена.

Получены очки опыта: 2.

Повышена удовлетворенность: +1 %.


А это приятно! Жаль, не вижу шкалу опыта, надо выяснить у помощника.

Покопавшись в настройках, я временно отключил мыслекоманды, изменил голос помощника и присвоил ему имя Марта. Марта заговорила приятным женским голосом с лёгкой сексуальной картавостью:

— Добро пожаловать в систему дополненной реальности Augmented Reality!

— Ну, привет, Марта!

— Приветствую, господин Панфилов!

— Называй меня Фил, пожалуйста.

— Принято, Фил.

— Кто ты?

— Виртуальный помощник системы дополненной реальности Augmented Reality! Platform версии 7.2.

— Кто создатель системы?

— «Первая Марсианская компания».

— Расположение компании?

— Уточните вопрос, Фил.

— Место дислокации офиса «Первой Марсианской компании»?

— Город Джорджтаун, штат Скиапарелли, Марс.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сиделка
Сиделка

«Сиделка, окончившая лекарские курсы при Брегольском медицинском колледже, предлагает услуги по уходу за одинокой пожилой дамой или девицей. Исполнительная, аккуратная, честная. Имеются лицензия на работу и рекомендации».В тот день, когда писала это объявление, я и предположить не могла, к каким последствиям оно приведет. Впрочем, началось все не с него. Раньше. С того самого момента, как я оказала помощь незнакомому раненому магу. А ведь в Дартштейне даже дети знают, что от магов лучше держаться подальше. «Видишь одаренного — перейди на другую сторону улицы», — любят повторять дарты. Увы, мне пришлось на собственном опыте убедиться, что поговорки не лгут и что ни одно доброе дело не останется безнаказанным.

Анна Морозова , Леонид Иванович Добычин , Катерина Ши , Ольга Айк , Мелисса Н. Лав

Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Фэнтези / Образовательная литература