Читаем Колыбель полностью

— Девочки, давайте домой, хочу, чтобы вы кое-что оценили. — пока сестренки будут заканчивать со своими делами, могу быстро пробежаться по своим последователям: тэнлис усиленно развивают свои навыки шпионов, силы тени и иллюзии, также открыли и навыки ядов и, наконец-то, углубили свои навыки уклонения, скрытности и владение оружием. Нунлис, лишенные алтаря, почти не изменились, разве что немного прокачались навыки танцев, пения и музицирования. Полуночники развились сильнее всех — у них был доступ до всех навыков, которые у меня в пастве только были, да и уникальных для расы навыков у них хватало, хоть при всем этом они и не выделялись в чем-то, но держались на почетном втором месте во всем. Ну и мои новые творения — вайн. Из навыков у них было только вселение и работа с духовной материей. Больше у них не было вообще ничего. Высокие параметры, но при этом абсолютное отсутствие хоть какого-то способа их применить. Приятным бонусом стала способность поглощать десять процентов от любых сил, направленных на них. Правда я уже видел, как будут материться те же лекари, когда будут пытаться лечить это. Открываю закладку вайнов и грустно смотрю на сухие цифры — ждать самого слабого вайна придется три дня. А если брать сильных, то девять. Вложить в них хоть что-то я просто не мог — по условиям самой расы они должны были пройти развитие сами, без моей помощи. Способностей у них было множество, но большая часть способностей оказались бесполезными — без высоких характеристик способности скорее ослабляли, чем приносили пользу, а развивать все и сразу было не реально. Хоть на старте они и были самыми сильными, дальше они почти всегда уходили в специфику выбранной стихии и мои способности просто забивали их пул бесполезным хламом. Попробовал убрать — получилось. Теперь у меня вайн выходили в мир вообще без способностей, хотя слотов было множество.

Две вспышки и в зале появляются мои девочки.

— Привет девочки, посмотрите на кристаллы. — интересно, есть ли у нх что-то подобное.

— Интересно, а процент повысить можно? У меня есть что-то подобное — древо сил. Дает десять процентов. Правда плодоносит раз в неделю. — Лари с интересом осматривает один из ближайших кристаллов, отломав и себе кусочек.

— Я как раз занимаюсь этим вопросом. Точнее уже занималась — вы меня опередили. Я пыталась создать живой кристалл, ростящий в себе силы. Но видимо у вас это уже получилось. — с небольшим разочарованием отозвалась Лири.

— Лири, не расстраивайся. У меня это вышло только из-за вайнов и их алтаря. Да и то — как именно это вышло, так и не понял. Прирост различный. Если разместить кристалл на дружественной территории, то около семи процентов. Чем дальше от пещеры — тем хуже. В самой пещере двадцать два процента, питается эссенцией и выше. Так что не стоит останавливать свои исследования, у меня то получается очень ограниченные в применении камушки. Как думаете, многие до такой идеи догадались? — подбадриваю сестренку, заодно вспомнив — первооткрывателя то я и правда не получил, даже «один из» не дали.

— Массовый характер это носить не будет, не так много в мире фермеров. Большая часть будет увлеченно подстраивать колыбель под стандарты обычных игр и отталкиваться от этого. — давненько я не слышал ответ от обеих сразу — даже невольно усмехнулся, они просто умилительные.

— Тогда, если разместить где-нибудь пещерку с такими вот камушками и надавать квестов всем подряд, мы сможем спровоцировать войну между ними? — перехожу к самому главному.

— Думаю да, после снятия ограничений духи и охотники очень условно разделились по миру. Теперь война за территорию — вопрос времени. Вы хотите спровоцировать ее? — Лири задумчиво смотрит на кристалл в своей ладошке.

— Да, если они будут заняты войной друг с другом, то до нас им не будет дела. А нам все еще не хватает времени. Если же мы оставим все как есть сейчас — то нас скоро найдут и начнут собирать экспедиции. Может от первых мы и сможем отбиться, но без должного укрепления — все ровно проиграем. Поэтому я и хочу устроить битву за столицу. Точнее за ее окрестности — в ней самой сражаться нельзя, но вокруг можно будет развесить заданий для простых игроков, заставив их сражаться друг с другом. — поясняю свой план.

— Уже можно — после обновления все мирные зоны отменены. Теперь драться можно везде. Сейчас идет настоящая бойня, все хотят ослабить конкурентов и попутно набрать сил. Думаю, самое удачное время для раздачи заданий. Я даже могу высадить несколько деревьев, так же выдав задания на их удержание. Если мы хорошо раскидаем такие локации по миру, то до нас и правда особого дела никому не будет. — Лари кивает сама себе, что-то для себя решив.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Приключения / Морские приключения / Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика