Читаем Колыбель полностью

Блин, больно же, успеваю перехватить тощую ручку с клинком и поднимаю противника в воздух, с моей силой и размерами это выгляди как будто я поймал котенка — противник больно легкий, даже с учетом брони. Стражник не растерялся и с силой бьет меня ногами, правда эффекта от ударов нет совсем никакого — силой он явно обделен. Противник, вытягивает ко мне свободную руку и опять начинает что-то бормотать. Отбиваю его руку в сторону и очередной воздушный заряд проходит мимо, в принципе мне хватит и одного пленника — с разворота швыряю стража с площадки. Противник не кричит и не паникует, да и он не падает камнем, а плавно слетает ниже, ну и хорошо — вроде никого и не убил, так что и винить меня не в чем.

Второй страж приходит в себя, я же почти беспрепятственно забираю у него клинок и срываю с него шлем — темная бронзовая кожа, короткие черные волосы и красноватые глаза, заостренные уши, поток непонятных мне слов, но по интонации явно ругательства и разъяренное выражение лица. С интересом смотрю на своего «собеседника», а он очень проворно выхватывает из-за спины маленький арбалет и в меня почти сразу же врезается маленький арбалетный болт.

Вам нанесено 24 урона.

Вы удачно сопротивляетесь неизвестному слабому яду.

Рефлекторно бью в ответ голой рукой по наглой морде.

Вы нанесли 112 урона, противник убит. Вы получили 20 ОСД.

Черт, перестарался. Что-то они дохловаты, хотя вспоминая своих последователей — только у героев бывает больше сотни здоровья. Блин, толку тогда от моих последователей? Я, социал, с одного удара стражника положил. Смотрю на противника — голова превратилась в месиво, как будто кувалдой приложили, остальное вроде цело. Снимаю доспех и сталкиваюсь с весьма насущной проблемой — куда мне все это деть? Слышу топот снизу — спешат поймать вторженца, не стоит тут засиживаться, оставляю доспех, прихватив только клинок в ножнах и шлем, разбегаюсь и прыгаю в направлении своих. Внизу уже вполне активное движение, в меня даже летит несколько болтов и пара магических темных стрел, правда последние просто разбиваются об меня, не нанося урона — основа тьма и она мне как-то не сильно вредит, а вот от болтов приходится укорачиваться в полете — левитация спасает от падения, но от выстрелов не поможет. Добравшись до земли, схватив в пути еще три болта и получив все же отравление, прыгаю в тени и чередуя способность и особенность от слияния покидаю гостеприимный форт.

Преследовать меня никто не стал, яд через пару минут так же прошел, правда без регенерации я бы сейчас был в плачевном положении — за время действия он снял с меня около шестисот единиц здоровья. Но даже так — если это не самые слабые существа, то вера в полезность последователей у меня начала резко падать. Два-три боевых духа разберут этот форд минут за десять, а учитывая, что они тут вроде как стражники — значит воины.

В таком присквернейшем настроении возвращаюсь к своим товарищам — Эйн с карателями уже подошли, скаут так же тут.

— Эйн, все видела? — она у меня основной источник информации, пусть и проясняет ситуацию.

— Дроу, они же темные эльфы, в этом плане представлены, но очень слабы. Не их план, они тут скорее как вторженцы. Богиня-покровитель Ллос, хотя бывают и другие. Стандартный пантеон темных эльфов насчитывает двенадцать богов, но основной считается Ллос — богиня-паук. Родной план — хаос, как бойцы — слабые, специализируются на ядах, магии и боевых искусствах, рассчитанных на скорость и мастерство. Устройство — матриархат, находятся в состоянии постоянной войны со всеми вокруг и с самими собой, даже внутри одной общины нередки случаи кровавых столкновений.

— Еще вопрос — как так вышло, что я убил стражника с одного, не сильного в сущности удара? — смысла от последователей, кроме как силу с них качать совсем нет.

— Вы били по участку без брони, шлем то вы сняли, плюс они ослаблены, так как находятся в чужом плане, плюс они сами по себе достаточно слабые — открытый бой для них неприемлем. Да и чего вы ожидали, от удара сильного духа по простому стражнику? Возьмите дикаря, дайте ему дубину — вот вам и стражник, а потом ударьте его с такой же силой. На вашем ранге уже не солидно охотиться на таких слабых существ. Вот нормальные воины или жрицы — это другое дело, правда против физических атак они совсем слабые, но если интересно — можете попробовать ударить по шлему, хоть это и обычный стальной шлем без дополнительных усилений и качество у него так себе, но результат вас удивит. Да и не советую бить их магией — у них высокое сопротивление магическим атакам.

Бью по шлему — тот заметно вминается, но все же удар выдерживает, поглотив при этом сотню урона.

— Просто представил, что смогут сделать здесь боевые духи. Как-то завидно стало. Моих последователей выкосят, и они ничего противопоставить нормальному бойцу не смогут. — честно сознаюсь в своих опасениях.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Приключения / Морские приключения / Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика