Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Введите в файл LogicalOpTable . j ava исходный код программы, как показано ниже. // Пример для опробования 2.2. // Отображение таблицы истинности для логических операторов, class LogicalOpTable { public static void main(String args[]) { boolean p, q; System.out.println(MP\tQ\tAND\tOR\tXOR\tNOT"); p = true; q = true; System.out.print(p + "\tM + q +"\tn); System.out.print((p&q) + "\t" + (plq) + "\t"); System.out.println((pAq) + "\t" + (Ip)); p = true; q = false; System.out.print(p + "\t" + q +"\t"); System.out.print((p&q) + "\t" + (plq) + "\t"); System.out.println((pAq) + "\t" + (!p)); p = false; q = true; System, out .print (p + n\t" + q +"\t,f); System.out.print((p&q) + "\t" + (plq) + "\t"); System.out.println((pAq) + M\t" + (!p)); p = false; q = false; System.out.print(p + "\t" + q +"\t"); System.out.print((p&q) + "\t" + (plq) + "\t"); System.out.println((pAq) + "\t" + (!p)); } }

Обратите внимание на то, что в операторах с вызовами метода println логические операторы заключены в круглые скобки. Эти скобки необходимы для соблюдения предшествования операторов. В частности, арифметический оператор + имеет более высокий порядок предшествования, чем логические операторы.

Скомпилируйте программу и запустите ее на выполнение, чтобы вывести на экран следующий результат:P Q AND OR XOR NOT true true true true false false true false false true true false false true false true true true false false false false false true

Попробуйте видоизменить программу таким образом, чтобы вместо логических значений true и false отображались значения 1 и 0. Это потребует больших усилий, чем кажется на первый взгляд! Выражения

Операторы, переменные и литералы являются составными частями выражений. Выражением в Java может стать любое допустимое сочетание этих составных частей. Выражения должны быть уже знакомы вам по предыдущим примерам программ. Более того, вы изучали их в школьном курсе алгебры. Но некоторые их особенности все же нуждаются в обсуждении. Преобразование типов в выражениях типов в выражениях

В выражении можно свободно употреблять два или несколько типов данных, при условии их совместимости друг с другом. Например, в одном выражении допускается применение типов short и long, поскольку оба типа являются числовыми. Когда в выражении употребляются разные типы данных, они преобразуются в один и тот же тип по принятым в Java правилам продвижения типов.

Сначала все значения типа char, byte и short продвигаются к типу int. Затем все выражение продвигается к типу long, если хотя бы один из его операндов принадлежит к типу long. Далее все выражение продвигается к типу float, если хотя бы один из операндов относится к типу float. А если какой-нибудь из операндов относится к типу double, то результат также относится к типу double.

Очень важно иметь в виду, что правила продвижения типов применяются только к значениям, над которыми выполняются действия по мере вычисления выражения. Так, если значение переменной типа byte при вычислении выражения продвигается к типу int, за пределами выражения эта переменная будет по-прежнему относиться к типу byte. Следовательно, продвижение типов затрагивает только вычисление выражения.

Но продвижение типов может иногда привести к неожиданным результатам. Если, например, в арифметической операции используются два значения типа byte, то про исходит следующее. Сначала операнды типа byte продвигаются к типу int. А затем выполняется операция, дающая результат типа int. Следовательно, результат выполнения операции, в которой участвуют два значения типа byte, будет иметь тип int. Но ведь это не тот результат, который можно было бы с очевидностью предположить. Рассмотрим следующий пример программы: // Неожиданный результат продвижения типов! class PromDemo { public static void main(String args[]) { byte b; int i; b = 10; // В данном случае приведение типов не требуется, так как // результат вычисления выражения уже относится к типу int. i = b * b; b = 10; // А в этом случае приведение типов требуется для // присваивания значения int переменной типа byte! b = (byte) (b * Ь); // cast needed!! System.out.println("i and b: " + i + " " + b); } }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT