Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Gen iOb; Внимательно проанализируем это объявление. В первую очередь обратите внимание на то, что тип Integer указывается в угловых скобках после имени класса Gen. В данном случае Integer служит аргументом типа, передаваемым в качестве параметра типа Т класса Gen. В рассматриваемом здесь объявлении создается версия класса Gen, в которой тип Т заменяется типом Integer везде, где он встречается. Следовательно, после этого объявления Integer становится типом переменной ob и возвращаемым типом метода getob . Прежде чем продолжить рассмотрение обобщений, следует принять во внимание то обстоятельство, что компилятор Java на самом деле не создает разные версии Gen или другого обобщенного класса, а просто удаляет данные обобщенного типа, заменяя их приведением типов. Получаемый в итоге объект ведет себя так, как будто в программе была создана конкретная версия класса Gen. Таким образом, в программе фактически присутствует лишь одна версия класса Gen. Процесс удаления данных обобщенного типа называется стиранием, более подробно рассматриваемым в конце этой главы. В следующей строке кода переменной iOb присваивается ссылка на экземпляр в версии класса Gen для типа Integer:

iOb = new Gen(88); Обратите внимание на то, что при вызове конструктора класса Gen указывается также аргумент типа Integer. Это необходимо потому, что тип объекта, на который указывает ссылка (в данном случае — iOb), должен соответствовать Gen. Если тип ссылки, возвращаемой оператором new, будет отличаться от Gen, возникнет ошибка при компиляции. Сообщение о такой ошибке будет, например, получено при попытке скомпилировать следующую строку кода:

iOb = new Gen(88.0); // Ошибка! Переменная iOb относится к типу Gen, а следовательно, ее нельзя использовать для хранения ссылки на объект типа Gen. Возможность проверки на соответствие типов — одно из основных преимуществ обобщенных типов, поскольку они обеспечивают типовую безопасность. Как следует из комментариев к программе, в рассматриваемом здесь операторе присваивания

iOb = new Gen(88); производится автоупаковка целочисленного значения 88 в объект типа Integer. Это происходит потому, что обобщение Gen создает конструктор, которому передается аргумент типа Integer. А поскольку предполагается создание объекта типа Integer, то в нем автоматически упаковывается целочисленное значение 88. Разумеется, это можно было бы явно указать в операторе присваивания, как показано ниже.

iOb = new Gen(new Integer(88)); Но в данном случае столь длинная строка кода не дает никаких преимуществ по сравнению с предыдущей, более компактной записью. Затем в программе отображается тип переменной ob в объекте iOb (в данном случае это тип Integer). А значение переменной ob получается в следующей строке кода:

int v = iOb.getobO; Метод getob возвращает значение типа Т, замененное на Integer при объявлении переменной ссылки на объект iOb, а следовательно, метод getob фактически возвращает значение того же самого типа Integer. Это значение автоматически распаковывается перед присваиванием переменной v типа int. И наконец, в классе GenDemo объявляется объект типа Gen.

Gen strOb = new Gen("Generics Test"); В этом объявлении указывается аргумент типа String, поэтому в объекте класса Gen вместо Т подставляется тип String. В итоге создается версия класса Gen для типаString, как демонстрируют остальные строки кода рассматриваемой здесь программы. ### Действие обобщений распространяется только на объекты При определении экземпляра обобщенного класса аргумент типа, передаваемый в качестве параметра типа, должен обозначать тип класса. Для этой цели нельзя использовать простой тип, например int или char. В примере с классом Gen в качестве параметра типа Т можно передать любой класс, но не простой тип данных. Иными словами, следующее объявление недопустимо:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT