Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Иногда взаимозависимые части программ оказывается удобно объединить в группу. В Java для этой цели предусмотрены пакеты. Во-первых, пакет предоставляет механизм объединения взаимосвязанных частей программы. При обращении к классам, входящим в пакет, указывается имя пакета. Таким образом, пакет предоставляет средства для именования коллекции классов. И во-вторых, пакет является частью механизма управления доступом в Java. Классы могут быть объявлены как закрытые для всех пакетов, кроме того, в который они входят. Следовательно, пакет предоставляет также средства для инкапсуляции классов. Рассмотрим все эти средства более подробно.

Как правило, при именовании класса для него выделяется имя в пространстве имен. Пространство имен определяет область объявлений. В Java нельзя присваивать двум классам одинаковые имена из одного и того же пространства имен. Иными словами, в пределах пространства имен каждый класс должен иметь уникальное имя. В примерах программ, представленных в предыдущих главах, по умолчанию использовалось глобальное пространство имен. Это удобно для небольших программ, но по мере увеличения объема кода могут возникнуть конфликты имен. В крупных программах бывает нелегко выбрать уникальное имя для класса. Более того, при использовании библиотек и кода, написанного другими программистами, приходится принимать специальные меры для предотвращения конфликтов имен. Для разрешения подобных затруднений служат пакеты, позволяющие разделить пространство имен на отдельные области. Если класс определен в пакете, то имя пакета присоединяется к имени класса, в результате чего исключается конфликт между двумя классами, имеющими одинаковые имена, но принадлежащими к разным пакетам.

Пакет обычно содержит логически связанные классы, и поэтому в Java определены специальные права доступа к содержимому пакета. Так, в пакете можно определить один код, доступный другому коду из того же самого пакета, но недоступный из других пакетов. Это позволяет создавать автономные группы связанных вместе классов и делать операции в них закрытыми. Определение пакета

Каждый класс в Java относится к тому или иному пакету. Если оператор package отсутствует в коде, то используется глобальный пакет, выбираемый по умолчанию. Пакет по умолчанию не имеет имени, что упрощает его применение. Именно поэтому в рассмотренных до сих пор примерах программ не нужно было беспокоиться о пакетах. Но если пакет по умолчанию подходит для очень простых программ, служащих в качестве примера, то для реальных приложений он малопригоден. Как правило, для разрабатываемого кода приходится определять один или несколько пакетов.

Для создания пакета достаточно поместить оператор package в начало файла с исходным кодом программы на Java. В результате классы, определенные в этом файле, будут принадлежать указанному пакету. А поскольку пакет определяет пространство имен, имена классов, содержащихся в файле, войдут в это пространство имен как составные его части.

Общая форма оператора package выглядит следующим образом: package имя_пакета;

Например, приведенная ниже строка кода определяет пакет mypack. package mypack;

Для управления пакетами в Java используется файловая система, в которой для хранения содержимого каждого пакета выделяется отдельный каталог. Например, файлы с расширением . class, содержащие классы и объявленные в пакете mypack, будут храниться в каталоге mypack.

Подобно другим именам в Java, имена пакетов зависят от регистра символов. Это означает, что каталог, предназначенный для хранения пакета, должен иметь имя, в точности совпадающее с именем пакета. Если у вас возникнут затруднения при опробовании примеров программ, представленных в этой главе, проверьте соответствие имен пакетов именам каталогов. Пакеты всегда именуются прописными буквами.

В разных файлах могут содержаться одинаковые операторы package. Этот оператор лишь определяет, какому именно пакету должны принадлежать классы, код которых содержится в данном файле, и не запрещает другим классам входить в состав того же самого пакета. Как правило, пакеты реальных программ распространяются на большое количество файлов.

В Java допускается создавать иерархию пакетов. Для этого достаточно разделить имена пакетов точками. Ниже приведена общая форма оператора package для определения многоуровневого пакета. package пакет_1. пакет_2. пакет_3. . . пакет_Ы;

Очевидно, что для поддержки иерархии пакетов следует создать аналогичную иерархию каталогов. Например: package alpha.beta.gamma;

Классы, содержащиеся в данном пакете, должны храниться в структуре каталогов . . . /alpha/beta/gamma, где многоточие обозначает путь к каталогу alpha. Поиск пакета и переменная окружения CLASSPATH

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT