Читаем Исход полностью

— Значит в каждой группе нужен маг Земли, — спокойно восприняла его слова Анариэль, — маг и металл посмотрит, и воду в глубоких слоях найдет — соответствующий навык создания водной карты доступен уже на 3-ем уровне и для прокачки требует совсем немного очков, — порадовала соратников казначей, ей можно было доверять… кому как не сильнейшему магу Земли в клане про такие вещи знать?!!

— Желательно иметь ремесленника с прокаченными навыками по поиску руды или заготовку с аналогичными навыками, — высказал мнение Морнэмир. — Магия магией, но опытный взгляд пригодится. -

Анариэль благосклонно отнеслась к его словам. Постепенно и как-то незаметно для собравшихся загулявший на просторе разговор вернулся к первоначальной теме, то есть к сельскому хозяйству…. и тут же кузнечиком скакнул куда-то в бок, не заблудился, но естественным образом сместился на смежную, скорее даже параллельную тему. На первый план выдвинулось обсуждение известных-рабочих и поиск новых способов разнообразить рацион пришельцев вирт-мира в условиях суровой земной Сибири, повысить производительность клановых хозяйств, помочь своим фермерам без особых усилий получить лишний кусок на стол, возможно кое-что положить себе в карман и заодно пополнить клановые закрома. Ну что тут сказать? Спасибо тебе великолепный Серединный мир за твои удивительные дары! И еще раз спасибо за тот уникальный опыт, которым ты щедро наградил познавших тебя игроков!

Винные грибы и получаемое из него чудесное вино! Прямо скажем не самый необходимый в смысле пропитания, но не поспоришь довольно востребованный и популярный в зоне переноса продукт. Не говоря уж о том, что торговля лесным (квелийским) вином — один из основных источников благосостояния клана Красного Дракона. Для жизни и роста винным грибам не требовалась расчищенная или какая угодно почва, не требовались удобрения, тяжелый крестьянский труд, все что им нужно это ствол подходящего дерева и покой (ну может быть совсем немного магии Природы, чтобы расти быстрей и больше, но в принципе и магия им не особо и нужна). Наряду с червями винные грибы это наследие, свидетельство прошлых достижений расы квелья, искусственно выведенный гибрид, не подверженный никаким болезням, не требовательный к температурному режиму внешней среды, не ядовитый, но обладающий на редкость противным вкусом и потому презрительно игнорируемый большинством разумных и неразумных любителей хрустнуть грибком на зубах. Несмотря на широкое распространение данных грибов по Гобре и доброй полусотне иных континентов Серединного мира лишь квелья Великого леса и игроки клана Красного Дракона владели секретом изготовления из них того самого удивительного вина. Серьезный недостаток — деревья хвойных пород категорически не подходили в качестве носителя для гриба-симбионта, что в условиях хвойной тайги приобретал особую остроту и масштаб. Серьезное достоинство — винные грибы легко переносили даже сорокаградусный мороз, и пусть как и многим другим организмам для роста им необходимо солнце и тепло, но дикий холод суровой зимы их не убьет. Перенесясь на Землю Драконы не собирались выпускать секрет производства вина из своих когтистых лап, но вот частично передать право выращивать сырье для вина в руки тех же фермеров… почему бы и нет? От фермеров не потребуется каких-то особых трудов и затрат, зато появится возможность заработать, сдавая Драконам выросшие и собранные со стволов грибы. Всем хорошо — Драконы получат сырье, а фермеры получат отнюдь не лишний и постоянный источник дохода для своих семей. Хорошее дело, но на пути одна проблема и одна задачка: где взять достаточно годных деревьев в хвойной тайге и какие породы земных деревьев подойдут для грибов (и подойдут ли вообще хоть какие-то)? И если над проблемой еще можно было подумать в Серединном мире, то задачку не получится решить нигде кроме Земли.

Трапу-рук или, как называли его некоторые народы Серединного мира, ''съедобное дерево''. Настоящее чудо вирта — растение, что можно употреблять в пищу ВСЕ целиком от сладких и калорийных корней до сочных и освежающих листьев, от волокнистой, похожей по консистенции на саго коры до хоть и пресноватой на вкус, зато легко разваривающейся до кашеобразного состояния древесины. Не менее интересна и традиционно культивируемая на дереве лиана (рук-фил), обладающая вкусом говядины. К сожалению и дерево, и лиана — теплолюбивые растения, а дерево к тому же любит хорошую, жирную землю и категорически не желает расти в песчаных, каменистых, бедных на гумус почвах. Так что в условиях холодной северной тайги трапу-рук и рук-фил это скорее морока, чем подмога, а вот в более южных краях это уже совсем другое дело, другой разговор, в том числе о больших плантациях от горизонта до горизонта и о небольших рощах частных фермерских хозяйств.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги