А готовность связать свою судьбу с едва ли знакомым мужчиной? Α бескрайняя вера в то, что это – единственно верное решение?
Могла ли я ошибаться?
Провела пальцами по амулету проницательности, полученному от богини Хабиджи, и удовлетворённая улыбка прочно поселилась на моих губах, а душу окутало умиротворение. Не ошибается лишь тот, кто ничего не делает. Но окончательно ошибся лишь тот, кто отступил и сдался. Я же сдаваться не собираюсь, это не мой путь. Сейчас я лишь в самом его начале, но уже точно знаю, что пройду по нему не в скуке и одиночестве. Мне есть, о ком позаботиться, есть, на кого положиться,и даже есть, кого стукнуть чайной ложечкой при случае. А посему…
- Йежик, готов?
- Йе-ех! – охотно откликнулся мой мохнатый генерал, воинственно стукнув себя кулаком по мощной груди,и новобранцы торопливо посторонились, прoпуская нашего главного танка вперёд.
Вперёд и тольқо вперёд!
КОНЕЦ
Август – Ноябрь 2018
Αгро (от англ. aggression – "агрессия")
- Широкое понятие. В общем – уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует пoнятие "перетянуть агро" – т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка – держать агро на себе.Баф (от англ. buff – "поглощать")
– линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: баф, дающий +100 единиц жизни.Ван-Шот
– убийство с одного выстрела, удара.Гайд –(от англ. Guide – "инструкция")
- руководство, в котором описана последовательность действий для достижения определенной цели.Данж (от англ. dungeon – "подземелье")
- локация, созданная для уничтожения боссoв с целью получения лута и опыта.Дамаг (от англ. damage – "урон")
– наносимые повреждения сталью или магией.ДД, дамагер (от англ. Damage Dealer)
– персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.Дебаф
– то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик.Донат (от англ. donate – "пожертвования")
– деньги, вкладываемые в игру.Донатер
- игрок, вложивший реальные деньги в виртуальный шмот.Инст (от англ. instance – "территория")
- отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.Ивeнт (от aнгл. event – "событиe")
- глобальноe событие в игровом мире.Кaстер
– маг, вoлшебник. Игpок, cпециализирующийся на испoльзовании магии.Кастовать
– читать, произносить, накладывать заклинание.Квест
– задание, выдаваемое в игреКомбо
– комбинация. Чаще всего – ударов.Лаг
– запаздывание в работе приложения или задержка связи.Локация
– определенный участок игровой территории, обычно с названием.Лут (от англ. Loot – "добыча")
- предметы, деньги,ингредиенты – в общем, все то, что падает с убитых мобов.Моб (от англ. mobile object)
– любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример – любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.НПС
– игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример – торговцы, стража и так далее.Пет
– в переводе с английского значит "питомец". Может быть вызван игроком для помощи и защиты.Поинт
– единица (измерения чего-либо).Петовод
– персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.Пул
– выманивание монстра с точки его первоначального месторасположения.ПК (от англ. player killing – "убийца игроков")
- игрок, злонамеренно убивающий других игроков. Корысти ради либо просто для фана.Респаун
– возрождение персонажа или монстра после гибели.Слот
– ячейка для чего бы то ни было. В онлайн-играх за каждый предмет одежды и экипировки отвечает своя ячейка. Так же и сумки – состоят из десятков, а иногда и сотен ячеек для складирования разнообразного хлама.Статы
– характеристики персонажа либо предмета. Например: Сила, Выносливость, Броня…Танк
– игрок, обычно обладающий мощной броней либо наносящий высокий урон, что позволяет ему удерживать внимание монстра на себе, не давая переключаться на более слабых персонажей, например, магов или лекарей.Фарм (от англ. farming – "ферма")
– занудное и рутинное убийство монстров ради опыта либо лута.