*Способность пользоваться библиотечным каталогом и оформлять
*согласно принятым правилам полученные результаты
Наездник (метла) — 13 — ЛВ-1 / Заблокировано
*Бросок полёта +2 за Чувство пространства 3Д
Ритуальная Магия — 9 — ИН-3 / Заблокировано
Бег — 9 — ЗД-1
Хорошие манеры (Маглы) — 12 — ИН+0
*Бросок реакции +1 за Харизму
*-2 при решении «взрослых» вопросов
Скрытность — 13 — ЛВ-1
Начертание Символов (Руны) — 9 — ИН-3 / Заблокировано
Трансфигурация — 12 — ИН+0 / Заблокировано
*Повышено на +3 за Магические способности.
Чары — 12 — ИН+0 / Заблокировано
*Повышено на +3 за Магические способности
Написание текстов 11 — ИН-1
Общая стоимость — 25
Изначально заблокированы все Умения к которым не могло быть доступа.
Разблокировка происходит при неоднократном использовании Умения.
Заклинание — Описание
Заклинания Животных
Превращение
— Заклинатель превращается в животное (только одного вида,выбранного заранее, до изучения заклинания. Животное другого вида требует
изучения нового заклинания).
Заклинания Земли
Землю в камень
— Превращает предмет из земли или глины в твёрдый камень (но недрагоценный), или превращает предмет из камня в простой металл вроде бронзы
или железа. За двойную стоимость, превращает предмет из земли или глины в
металл.
Плоть в камень
— Превращает живой объект (и всё его снаряжение) в камень.Искать землю
— Сообщает заклинателю направление и приблизительное расстояниедо ближайшего определённого количества одного любого типа земли, металла или
камня.
Формировать землю
— Двигает землю и придаёт ей любую форму.Камень в землю
— Превращает любой камень (в том числе драгоценный) в простуюЗемлю, но без гарантии обратного превращения в тот же камень.
Камень в плоть
— Отменяет эффекты заклинания Плоть в камень, и возвращает егожертву к жизни (оглушённым). Не может использоваться, чтобы оживить статую,
которая никогда ранее не была живой.
Заклинания Зачарования
Наложение чар
— Зачарование предметов. (Базовое заклинание, требующееся приНаложении любых чар на предметы.)
Призрачное оружие
— Оружие с этой чарой может поражать призраков (и другихнематериальных сущностей) как будто они материальны.
Посох (палочка)
— Зачаровывает магический посох, жезл или палочку.Заклинания Знаний
Искатель
— Даёт заклинателю видение местонахождения предмета или ведёт к нему,если расстояние до искомого в пределах одной мили.
Заклинания Движения
Телепортация
— Мгновенно перемещает заклинателя в другое место.Перемещение
— Позволяет двигать материальные объекты, не прикасаясь к ним.Полет
— Позволяет летать по воздуху под собственным контролем, без крыльев.Левитация
— Объект должен быть живым существом. Объект двигается над землёй,перемещаясь так, как желает заклинатель.
Заклинания Некромантии
Видение смерти
— Объект испытывает реалистичное видение своей смерти. Видениеиз будущего, которое возможно изменить.
Материализовать
— Принуждение духа проявиться.Уплотнить
— Принуждение духа материализоваться.Вызов духа
— Призыв духа умершего человека.Заклинания Растений
Определить растение
— Заклинание определяет тип и вид любого одного растения.Искать растения
— Сообщает примерное расстояние и направление до ближайшегорастущего растения, или одного конкретного вида растений.
Формировать растение
— Позволяет лепить и формовать растения или любой другойрастительный материал.
Заклинания Защиты и Предупреждения
Щит от снарядов
— Отклоняет снаряды так, чтобы они пролетели мимо. Действуетна все виды метательных снарядов, включая заклинания.
Заклинания Технологий
Формировать металл
— Двигает твёрдый и жидкий металл и придаёт ему форму.Формировать пластик
— Похоже на Формировать металл, но действует на пластик.Общая стоимость заклинаний — 25
Раздел — Цена
Атрибуты — 100
Преимущества — 220
Недостатки — 69
Умения — 25
Заклинания — 25
Всего — 301
Этот раздел заведён по просьбе читателей. Он только для интересующихся игротехникой и слабо связан с остальным текстом. Здесь перевод комплитника (не мой, но разрешение переводчика получено).
Преимущества
±5 очков за ±1 Воли
Воля отражает вашу способность выдерживать психологическое давление (идеологическую обработку, страх, гипноз, допросы, соблазнение, пытки и т. д.), а также вашу сопротивляемость атакам сверхъестественного характера (магия, псионика и т. д.). По умолчанию Воля равняется вашему ИН.