Читаем Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное полностью

int putc(int с, FILE *stream);

putc делает то же, что и fputc, но в отличие от последней, если putc - макрос, значение stream может браться более одного раза.

int putchar(int c);

putchar(c) делает тоже, что putc(c, stdout).

int puts(const char *s);

puts пишет строку s и символ новой строки в stdout. Возвращает EOF в случае ошибки, или неотрицательное значение, если запись прошла нормально.

int ungetc(int с, FILE *stream);

ungetc отправляет символ c (переведенный в unsigned char) обратно в stream; при следующем чтении из stream он будет получен снова. Для каждого потока вернуть можно не более одного символа. Нельзя возвращать EOF. В качестве результата ungetc выдает отправленный назад символ или, в случае ошибки, EOF.

B1.5. Функции прямого ввода-вывода

size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nobj, FILE *stream);

fread читает из потока stream в массив ptr не более nobj объектов размера size. Она возвращает количество прочитанных объектов, которое может быть меньше заявленного. Для индикации состояния после чтения следует использовать feof и ferror.

size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nobj, FILE *stream);

fwrite пишет из массива ptr в stream nobj объектов размера size; возвращает число записанных объектов, которое в случае ошибки меньше nobj.

B1.6. Функции позиционирования файла

int fseek(FILE *stream, long offset, int origin);

fseek устанавливает позицию для stream; последующее чтение или запись будет производиться с этой позиции. В случае бинарного файла позиция устанавливается со смещением offset - относительно начала, если origin равен SEEK_SET; относительно текущей позиции, если origin равен SEEK_CUR; и относительно конца файла, если origin равен SEEK_END. Для текстового файла offset должен быть нулем или значением, полученным с помощью вызова функции ftell. При работе с текстовым файлом origin всегда должен быть равен SEEK_SET.

long ftell(FILE *stream);

ftell возвращает текущую позицию потока stream или -1L, в случае ошибки.

void rewind(FILE *stream);

rewind(fp) делает то же, что и fseek(fp, 0L, SEEK_SET); clearerr(fp).

int fgetpos(FILE *stream, fpos_t *ptr);

fgetpos записывает текущую позицию потока stream в *ptr для последующего использования ее в fsetpos. Тип fpos_t позволяет хранить такого рода значения, В случае ошибки fgetpos возвращает ненулевое значение.

int fsetpos(FILE *stream, const fpos_t *ptr);

fsetpos устанавливает позицию в stream, читая ее из *ptr, куда она была записана ранее с помощью fgetpos. В случае ошибки fsetpos возвращает ненулевое значение.

B1.7. Функции обработки ошибок

Многие функции библиотеки в случае ошибки или конца файла устанавливают индикаторы состояния. Эти индикаторы можно проверять и изменять. Кроме того, целое выражение errno (объявленное в ) может содержать номер ошибки, который дает дополнительную информацию о последней из обнаруженных ошибок.

void clearerr(FILE *stream);

clearerr очищает индикаторы конца файла и ошибки потока stream.

int feof(FILE *stream);

feof возвращает ненулевое значение, если для потока stream установлен индикатор конца файла.

int ferror(FILE *stream);

ferror возвращает ненулевое значение, если для потока stream установлен индикатор ошибки.

void perror(const char *s);

perror(s) печатает s и зависимое от реализации сообщение об ошибке, соответствующее целому значению в errno, т. е. делает то же, что и обращение к функции fprintf вида

fprintf(stderr, "%s: %s\n", s, "сообщение об ошибке")

См. strerror в параграфе B3.

B2. Проверки класса символа: ‹ctype.h›

Заголовочный файл объявляет функции, предназначенные для проверок символов. Аргумент каждой из них имеет тип int и должен либо представлять собой EOF, либо быть значением unsigned char, приведенным к int; возвращаемое значение тоже имеет тип int. Функции возвращают ненулевое значение ("истина"), когда аргумент c удовлетворяет описанному условию или принадлежит указанному классу символов, и нуль в противном случае.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT