В дополнение к коллекции Setters
Style также определяет несколько других важных членов, которые позволяют встраивать триггеры, ограничивать место применения стиля и даже создавать новый стиль на основе существующего (воспринимайте такой прием как "наследование стилей"). Ниже перечислены наиболее важные члены класса Style:• Triggers
• BasedOn
• TargetType
Определение и применение стиля
Почти в каждом случае объект Style
Style легко доступным во всех местах приложения). Вспомните, что цель заключается в определении объекта Style, который наполняет (минимум) коллекцию Setters набором пар "свойство-значение".Давайте построим стиль, который фиксирует базовые характеристики шрифта элемента управления в нашем приложении. Начните с создания в Visual Studio нового проекта приложения WPF по имени WpfStyles
App.xaml и определите в нем следующий именованный стиль:
Обратите внимание, что объект BasicControlStyle
Setter. Теперь примените получившийся стиль к нескольким элементам управления в главном окне. Из-за того, что стиль является объектным ресурсом, элементы управления, которым он необходим, по-прежнему должны использовать расширение разметки {StackResource} или {DynamicResource} для нахождения стиля. Когда они находят стиль, то устанавливают элемент ресурса в идентично именованное свойство Style. Замените стандартный элемент управления Grid следующей разметкой:
Style="{StaticResource BasicControlStyle}" Width="150"/>
Style="{StaticResource BasicControlStyle}" Width="250"/>
Если вы просмотрите элемент Window
Переопределение настроек стиля
В то время как оба элемента управления подчиняются стилю, после применения стиля к элементу управления вполне допустимо изменять некоторые из определенных настроек. Например, элемент Button
Help (вместо курсора Hand, определенного в стиле): Cursor="Help" Style="{StaticResource BasicControlStyle}" Width="250" />
Стили обрабатываются перед настройками индивидуальных свойств элемента управления, к которому применен стиль; следовательно, элементы управления могут "переопределять" настройки от случая к случаю.
Влияние атрибута TargetType на стили
В настоящий момент наш стиль определен так, что его может задействовать любой элемент управления (и он должен делать это явно, устанавливая свое свойство Style
Control. Для программы, определяющей десятки настроек, в результате получился бы значительный объем повторяющегося кода. Один из способов несколько улучшить ситуацию предусматривает использование атрибута TargetType. Добавление атрибута TargetType к открывающему дескриптору Style позволяет точно указать, где стиль может быть применен (в данном примере внутри файла Арр.xaml):
На заметку!
При построении стиля, использующего базовый класс, нет нужды беспокоиться о том, что значение присваивается свойству зависимости, которое не поддерживается производными типами. Если производный тип не поддерживает заданное свойство зависимости, то оно игнорируется.Кое в чем прием помог, но все равно вы имеете стиль, который может применяться к любому элементу управления. Атрибут TargetType
Такой стиль будет работать только с элементами управления Button
Button). Если применить его к несовместимому элементу, тогда возникнут ошибки разметки и компиляции. Добавьте элемент управления Button, который использует новый стиль: Style="{StaticResource BigGreenButton}" Width="250" Cursor="Help"/>
Результирующий вывод представлен на рис. 27.7.