Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Метод UpdateCarPetName() требует предоставления двух параметров: одного для Id автомобиля и еще одного для нового значения PetName. Первый параметр создается в точности как в предыдущих двух примерах (за исключением отличающегося имени переменной), а второй параметр обеспечивает отображение на тип NVarChar базы данных (тип поля PetName из таблицы Inventory). Обратите внимание на установку значения Size. Важно, чтобы этот размер совпадал с размером поля базы данных, что обеспечит отсутствие проблем при выполнении команды:


SqlParameter paramId = new SqlParameter

{

  ParameterName = "@carId",

  Value = id,

  SqlDbType = SqlDbType.Int,

  Direction = ParameterDirection.Input

};


SqlParameter paramName = new SqlParameter

{

  ParameterName = "@petName",

  Value = newPetName,

  SqlDbType = SqlDbType.NVarChar,

  Size = 50,

  Direction = ParameterDirection.Input

};


Модифицируйте строку SQL для применения параметров:


string sql = $"Update Inventory Set PetName = @petName Where Id = @carId";


Последнее обновление касается добавления новых параметров в коллекцию Parameters объекта команды:


command.Parameters.Add(paramId);

command.Parameters.Add(paramName);

Обновление метода InsertAuto()

Добавьте следующую версию метода InsertAuto(), чтобы задействовать объекты параметров:


public void InsertAuto(Car car)

{

  OpenConnection();

  // Обратите внимание на "заполнители" в запросе SQL.

  string sql = "Insert Into Inventory" +

    "(MakeId, Color, PetName) Values" +

    "(@MakeId, @Color, @PetName)";


  // Эта команда будет иметь внутренние параметры.

  using (SqlCommand command = new SqlCommand(sql, _sqlConnection))

  {

    // Заполнить коллекцию параметров.

    SqlParameter parameter = new SqlParameter

    {

      ParameterName = "@MakeId",

      Value = car.MakeId,

      SqlDbType = SqlDbType.Int,

      Direction = ParameterDirection.Input

    };

    command.Parameters.Add(parameter);


    parameter = new SqlParameter

    {

      ParameterName = "@Color",

      Value = car.Color,

      SqlDbType = SqlDbType. NVarChar,

      Size = 50,

      Direction = ParameterDirection.Input

    };

    command.Parameters.Add(parameter);


    parameter = new SqlParameter

    {

      ParameterName = "@PetName",

      Value = car.PetName,

      SqlDbType = SqlDbType. NVarChar,

      Size = 50,

      Direction = ParameterDirection.Input

    };

    command.Parameters.Add(parameter);

    command.ExecuteNonQuery();

    CloseConnection();

  }

}


В то время как построение параметризированного запроса часто требует большего объема кода, в результате получается более удобный способ для программной настройки операторов SQL и достигается лучшая производительность. Параметризированные запросы также чрезвычайно удобны, когда нужно запускать хранимые процедуры.

Выполнение хранимой процедуры

Вспомните, что хранимая процедура представляет собой именованный блок кода SQL, сохраненный в базе данных. Хранимые процедуры можно конструировать так, чтобы они возвращали набор строк либо скалярных типов данных или выполняли еще какие-то осмысленные действия (например, вставку, обновление или удаление записей); в них также можно предусмотреть любое количество необязательных параметров. Конечным результатом будет единица работы, которая ведет себя подобно типичной функции, но только находится в хранилище данных, а не в двоичном бизнес-объекте. В текущий момент в базе данных AutoLot определена единственная хранимая процедура по имени GetPetName.

Рассмотрим следующий (пока что) финальный метод типа InventoryDal, в котором вызывается хранимая процедура GetPetName:


public string LookUpPetName(int carId)

{

  OpenConnection();

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT