Причина в том, что стандартные свойства элемента управления (такие как BackGround
Content) переопределяются в шаблоне. Чтобы они стали доступными, их потребуется отобразить на связанные свойства в шаблоне. Решить такие проблемы можно за счет использования расширения разметки {TemplateBinding} при построении шаблона. Оно позволяет захватывать настройки свойств, которые определены элементом управления, применяющим шаблон, и использовать их при установке значений в самом шаблоне.Ниже приведена переделанная версия шаблона RoundButtonTemplate
{TemplateBinding} применяется для отображения свойства Background элемента Button на свойство Fill элемента Ellipse; здесь также обеспечивается действительная передача значения Content элемента Button свойству Content элемента Label: FontSize="20" FontWeight="Bold" HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center" />
После такого обновления появляется возможность создания кнопок с разными цветами и текстом. Результат обновления разметки XAML представлен на рис.27.13.
Роль класса ContentPresenter
При проектировании шаблона для отображения текстового значения элемента управления использовался элемент Label
Button он поддерживает свойство Content. Следовательно, если применяется расширение разметки {TemplateBinding}, тогда можно определять элемент Button со сложным содержимым, а не только с простой строкой.Но что, если необходимо передать сложное содержимое члену шаблона, который
Content? Когда в шаблоне требуется определить обобщенную Label или TextBox) можно использовать класс ContentPresenter. Хотя в рассматриваемом примере в этом нет нужды, ниже показана простая разметка, иллюстрирующая способ построения специального шаблона, который применяет класс ContentPresenter для отображения значения свойства Content элемента управления, использующего шаблон:
Встраивание шаблонов в стили
В данный момент наш шаблон просто определяет базовый внешний вид и поведение элемента управления Button
Button: FontWeight="Bold"
Template="{StaticResource RoundButtonTemplate}"
Click="myButton_Click"/>
При желании значения базовых свойств можно устанавливать в
App.xaml, которому назначен ключ RoundButtonSyle:
После такого обновления кнопочные элементы управления можно создавать с установкой свойства Style
Click="myButton_Click" Style="{StaticResource RoundButtonStyle}"/>
Несмотря на то что внешний вид и поведение кнопки остаются такими же, преимущество внедрения шаблонов внутрь стилей связано с тем, что появляется возможность предоставить готовый набор значений для общих свойств. На этом обзор применения Visual Studio и инфраструктуры триггеров при построении специальных шаблонов для элемента управления завершен. Хотя об инфраструктуре WPF можно еще много чего сказать, теперь у вас имеется хороший фундамент для дальнейшего самостоятельного изучения.
Резюме
Первой в главе рассматривалась система управления ресурсами WPF. Мы начали с исследования работы с двоичными ресурсами и роли объектных ресурсов. Вы узнали, что объектные ресурсы представляют собой именованные фрагменты разметки XAML, которые могут быть сохранены в разнообразных местах с целью многократного использования содержимого.
Затем был описан API-интерфейс анимации WPF. В приведенных примерах анимация создавалась с помощью кода С#, а также посредством разметки XAML. Для управления выполнением анимации, определенной в разметке, применяются элементы Storyboard
Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT