Внутри файла кода C# определите переменную-член _dataToShow
string. В обработчике события Click объекта btnShowLogicalTree вызовите вспомогательную функцию,которая продолжит вызывать себя рекурсивно с целью заполнения строковой переменной логическим деревом Window. Для этого будет вызван статический метод GetChildren объекта LogicalTreeHelper. Ниже показан необходимый код:private string _dataToShow=string.Empty;
private void btnShowLogicalTree_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_dataToShow="";
BuildLogicalTree(0, this);
txtDisplayArea.Text=_dataToShow;
}
void BuildLogicalTree(int depth, object obj)
{
// Добавить имя типа к переменной-члену _dataToShow.
_dataToShow +=new string(' ', depth) + obj.GetType.Name + "\n";
// Если элемент - не DependencyObject, тогда пропустить его.
if (!(obj is DependencyObject))
return;
// Выполнить рекурсивный вызов для каждого логического дочернего элемента.
foreach (var child in LogicalTreeHelper.GetChildren((DependencyObject)obj))
{
BuildLogicalTree(depth + 5, child);
}
}
private void btnShowVisualTree_Click(
object sender, RoutedEventArgs e)
{
}
После запуска приложения и щелчка на кнопке Logical Tree of Window
(Логическое дерево окна) в текстовой области отобразится древовидное представление, которое выглядит почти как точная копия исходной разметки XAML (рис. 27.10).Программное инспектирование визуального дерева
Визуальное дерево объекта Window
VisualTreeHelper из пространства имен System.Windows.Media. Далее приведена реализация обработчика события Click для второго элемента управления Button (btnShowVisualTree), которая выполняет похожую рекурсивную логику с целью построения текстового представления визуального дерева:using System.Windows.Media;
private void btnShowVisualTree_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_dataToShow="";
BuildVisualTree(0, this);
txtDisplayArea.Text=_dataToShow;
}
void BuildVisualTree(int depth, DependencyObject obj)
{
// Добавить имя типа к переменной-члену _dataToShow.
_dataToShow +=new string(' ', depth) + obj.GetType.Name + "\n";
// Выполнить рекурсивный вызов для каждого визуального дочернего элемента.
for (int i=0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(obj); i++)
{
BuildVisualTree(depth + 1, VisualTreeHelper.GetChild(obj, i));
}
}
На рис. 27.11 видно, что визуальное дерево открывает доступ к нескольким низкоуровневым агентам визуализации, таким как ContentPresenter
AdornerDecorator, TextBoxLineDrawingVisual и т.д.Программное инспектирование стандартного шаблона элемента управления
Вспомните, что визуальное дерево применяется инфраструктурой WPF для выяснения, каким образом визуализировать элемент Window
ControlTemplate. Кроме того, стандартный шаблон элемента управления можно получить через свойство Template:// Получить стандартный шаблон элемента Button.
Button myBtn=new Button;
ControlTemplate template=myBtn.Template;
Подобным же образом можно создать в коде новый объект ControlTemplate
Template элемента управления:Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT