Исполняющая среда EF Core транслирует поле в показанное ниже определение SQL:
CREATE TABLE [dbo].[Inventory](
...
[IsDrivable] [BIT] NOT NULL,
...
GO
ALTER TABLE [dbo].[Inventory] ADD DEFAULT (CONVERT([BIT],(1)))
FOR [IsDrivable]
GO
Вычисляемые столбцы
Столбцы также могут вычисляться на основе возможностей хранилища данных. Для SQL Server есть два варианта: вычислять значение, основываясь на других полях в той же самой записи, либо использовать скалярную функцию. Скажем, чтобы создать в таблице Inventory
PetName и Color для создания DisplayName, применяйте функцию HasComputedColumnSql:modelBuilder.Entity
{
entity.Property(p => p.FullName)
.HasComputedColumnSql("[PetName] + ' (' + [Color] + ')'");
});
В версии EF Core 5 появилась возможность сохранения вычисляемых значений, так что значение вычисляется только при создании или обновлении строки. Хотя в SQL Server упомянутая возможность поддерживается, она присутствует не во всех хранилищах данных, поэтому проверяйте документацию по своему поставщику баз данных:
modelBuilder.Entity
{
entity.Property(p => p.FullName)
.HasComputedColumnSql("[PetName] + ' (' + [Color] + ')'", stored:true
});
Отношения "один ко многим"
Чтобы определить отношение "один ко многим" с помощью Fluent API, выберите
modelBuilder.Entity
{
...
entity.HasOne(d => d.MakeNavigation)
.WithMany(p => p.Cars)
.HasForeignKey(d => d.MakeId)
.OnDelete(DeleteBehavior.ClientSetNull)
.HasConstraintName("FK_Inventory_Makes_MakeId");
});
Если вы выберете в качестве основы для конфигурации навигационной сущности главную сущность, тогда код будет выглядеть примерно так:
modelBuilder.Entity
{
...
entity.HasMany(e=>e.Cars)
.WithOne(c=>c.MakeNavigation)
.HasForeignKey(c=>c.MakeId)
.OnDelete(DeleteBehavior.ClientSetNull)
.HasConstraintName("FK_Inventory_Makes_MakeId");
});
Отношения "один к одному"
Отношения "один к одному" конфигурируются аналогично, но только вместо метода WithMany
WithOne. К зависимой сущности добавляется уникальный индекс. Вот код для отношения между сущностями Car и Radio, где применяется зависимая сущность (Radio):modelBuilder.Entity
{
entity.HasIndex(e => e.CarId, "IX_Radios_CarId")
.IsUnique;
entity.HasOne(d => d.CarNavigation)
.WithOne(p => p.RadioNavigation)
.HasForeignKey
});
Даже если отношение определено в главной сущности, то к зависимой сущности все равно добавляется уникальный индекс. Далее приведен код установки отношения между сущностями Car
Radio, где для отношения используется главная сущность:modelBuilder.Entity
{
entity.HasIndex(e => e.CarId, "IX_Radios_CarId")
.IsUnique;
});
modelBuilder.Entity
{
entity.HasOne(d => d.RadioNavigation)
.WithOne(p => p.CarNavigation)
.HasForeignKey
});
Отношения "многие ко многим"
Отношения "многие ко многим" гораздо легче настраивать посредством Fluent API. Имена полей внешних ключей, имена индексов и каскадное поведение могут быть установлены в операторах, определяющих отношение. Ниже показан пример отношения "многие ко многим", переделанный с применением Fluent API (имена ключей и столбцов были изменены, чтобы улучшить читабельность):
modelBuilder.Entity
.HasMany(p => p.Drivers)
.WithMany(p => p.Cars)
.UsingEntity
"CarDriver",
j => j
.HasOne
.WithMany
.HasForeignKey("DriverId")
Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT