Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Далее реализуйте специальный класс чтения данных. Как вы уже видели, классы чтения данных содержат много частей, отвечающих за перемещение данных. Хорошая новость в том, что для SqlBulkCopy придется реализовать лишь несколько из них. Создайте новый файл класса по имени MyDataReader.cs и добавьте в него перечисленные ниже операторы using:


using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Data;

using System.Linq;

using System.Reflection;


Сделайте класс открытым и запечатанным и обеспечьте реализацию классом интерфейса IMyDataReader. Добавьте конструктор для принятия записей и установки свойства:


public sealed class MyDataReader : IMyDataReader

{

  public List Records { get; set; }

  public MyDataReader(List records)

  {

    Records = records;

  }

}


Предложите Visual Studio или Visual Studio Code самостоятельно реализовать все методы (либо скопировать их), что даст вам отправную точку для специального класса чтения данных. В рассматриваемом сценарии потребуется реализовать лишь члены, кратко описанные в табл. 21.7.



Начните с метода Read, который возвращает false, если класс для чтения находится в конце списка, или true (с инкрементированием счетчика уровня класса), если конец списка еще не достигнут. Добавьте переменную уровня класса, которая будет хранить текущий индекс List, и обновите метод Read, как показано ниже:


public class MyDataReader : IMyDataReader

{

  ...

  private int _currentIndex = -1;

  public bool Read

  {

    if (_currentIndex + 1 >= Records.Count)

    {

      return false;

    }

    _currentIndex++;

    return true;

  }

}


Каждый метод GetXXX и свойство FieldCount требуют знания специфической модели, подлежащей загрузке. Вот как выглядит метод GetValue, использующий CarViewModel:


public object GetValue(int i)

{

  Car currentRecord = Records[_currentIndex] as Car;

  return i switch

  {

    0 => currentRecord.Id,

    1 => currentRecord.MakeId,

    2 => currentRecord.Color,

    3 => currentRecord.PetName,

    4 => currentRecord.TimeStamp,

    _ => string.Empty,

  };

}


База данных содержит только четыре таблицы, но это означает необходимость в наличии четырех вариаций класса чтения данных. А подумайте о реальной производственной базе данных, в которой таблиц гораздо больше!Решить проблему можно более эффективно с применением рефлексии (см. главу 17) и LINQ to Objects (см. главу 13).

Добавьте переменные readonly для хранения значений PropertyInfo модели и словарь, который будет использоваться для хранения местоположения поля и имени таблицы в SQL Server. Модифицируйте конструктор, чтобы он принимал свойства обобщенного типа и инициализировал объект Dictionary. Ниже показан добавленный код:


private readonly PropertyInfo[] _propertyInfos;

private readonly Dictionary _nameDictionary;


public MyDataReader(List records)

{

  Records = records;

  _propertyInfos = typeof(T).GetProperties;

  _nameDictionary = new Dictionary;

}


Модифицируйте конструктор, чтобы он принимал строку подключения SQLConnection, а также строки для имен схемы и таблицы, куда будут вставлены записи, и добавьте для этих значений переменные уровня класса:


private readonly SqlConnection _connection;

private readonly string _schema;

private readonly string _tableName;


public MyDataReader(List records, SqlConnection connection,

                    string schema, string tableName)

{

  Records = records;

  _propertyInfos = typeof(T).GetProperties;

  _nameDictionary = new Dictionary;


  _connection = connection;

  _schema = schema;

  _tableName = tableName;

}


Далее реализуйте метод GetSchemaTable, который извлекает информацию SQL Server, касающуюся целевой таблицы:


public DataTable GetSchemaTable

{

  using var schemaCommand =

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT