Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

        new JamesBondCar { CanFly = false, CanSubmerge = false },

    };

    File.WriteAllText(fileName,

        System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(myCars, options));

    Console.WriteLine("=> Saved list of cars!");

}


В заключение добавьте следующую строку, чтобы задействовать новую функцию:


SaveListOfCarsAsJson(options, "CarCollection.json");

Десериализация объектов и коллекций объектов

Как и десериализация XML, десериализация JSON является противоположностью сериализации. Показанная ниже функция будет десериализировать данные JSON в тип, заданный при вызове обобщенной версии метода:


static T ReadAsJsonFormat(JsonSerializerOptions options,

  string fileName) =>

    System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize

      (File.ReadAllText(fileName), options);


Добавьте к операторам верхнего уровня следующий код для восстановления объектов (или списка объектов) из данных JSON:


JamesBondCar savedJsonCar =

    ReadAsJsonFormat(options, "CarData.json");

Console.WriteLine("Read Car: {0}", savedJsonCar.ToString);


List savedJsonCars =

    ReadAsJsonFormat>(options, "CarCollection.json");

Console.WriteLine("Read Car: {0}", savedJsonCar.ToString);

Резюме

 Глава начиналась с демонстрации использования типов Directory(Info) и File(Info). Вы узнали, что эти классы позволяют манипулировать физическими файлами и каталогами на жестком диске. Затем вы ознакомились с несколькими классами, производными от абстрактного класса Stream. Поскольку производные от Stream типы оперируют с низкоуровневым потоком байтов, пространство имен System.IO предлагает многочисленные типы средств чтения/записи (например, StreamWriter, StringWriter и BinaryWriter), которые упрощают процесс. Попутно вы взглянули на функциональность типа DriveType, научились наблюдать за файлами с применением типа FileSystemWatcher и выяснили, каким образом взаимодействовать с потоками в асинхронной манере.

В главе также рассматривались службы сериализации объектов. Вы видели, что платформа .NET Core использует граф объектов, чтобы учесть полный набор связанных объектов, которые должны сохраняться в потоке. В заключение вы поработали с сериализацией и десериализацией XML и JSON.

Глава 21

Доступ к данным с помощью ADO.NET

Внутри платформы .NET Core определено несколько пространств имен, которые позволяют взаимодействовать с реляционными базами данных. Все вместе эти пространства имен известны как ADO.NET. В настоящей главе вы сначала ознакомитесь с общей ролью инфраструктуры ADO.NET, а также основными типами и пространствами имен, после чего будет обсуждаться тема поставщиков данных ADO.NET. Платформа .NET Core поддерживает многочисленные поставщики данных (как являющиеся частью .NET Core, так и доступные от независимых разработчиков), каждый из которых оптимизирован для взаимодействия с конкретной системой управления базами данных (СУБД), например, Microsoft SQL Server, Oracle, MySQL и т.д.

Освоив общую функциональность, предлагаемую различными поставщиками данных, вы узнаете о паттерне фабрики поставщиков данных. Вы увидите, что с использованием типов из пространства имен System.Data (включая System.Data.Common, а также специфичные для поставщиков данных пространства имен вроде Microsoft.Data.SqlClient, System.Data.Odbc и доступное только в Windows пространство имен System.Data.Oledb) можно строить единственную кодовую базу, которая способна динамически выбирать поставщик данных без необходимости в повторной компиляции или развертывании кодовой базы приложения.

Далее вы научитесь работать напрямую с поставщиком баз данных SQL Server, создавая и открывая подключения для извлечения данных и затем вставляя, обновляя и удаляя данные, и ознакомитесь с темой транзакций базы данных. Наконец, вы запустите средство массового копирования SQL Server с применением ADO.NET для загрузки списка записей внутрь базы данных.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT