Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

    // порядок следования десятичных цифр на обратный.

    // Например, для 56 возвратится 65.

    public static int ReverseDigits(this int i)

    {

      // Транслировать int в string и затем получить все его символы.

      char[] digits = i.ToString.ToCharArray;

      // Изменить порядок следования элементов массива.

      Array.Reverse(digits);

      // Поместить обратно в строку.

      string newDigits = new string(digits);

      // Возвратить модифицированную строку как int.

      return int.Parse(newDigits);

    }

  }

}


Снова обратите внимание на то, что первый параметр каждого расширяющего метода снабжен ключевым словом this, находящимся перед определением типа параметра. Первый параметр расширяющего метода всегда представляет расширяемый тип. Учитывая, что метод DisplayDefiningAssembly был прототипирован для расширения System.Object, этот новый член теперь присутствует в каждом типе, поскольку Object является родительским для всех типов платформы .NET Core. Однако метод ReverseDigits прототипирован для расширения только целочисленных типов, и потому если к нему обращается какое-то другое значение, то возникнет ошибка на этапе компиляции.


На заметку! Запомните, что каждый расширяющий метод может иметь множество параметров, но только первый параметр разрешено помечать посредством this. Дополнительные параметры будут трактоваться как нормальные входные параметры, применяемые методом.

Вызов расширяющих методов

Располагая созданными расширяющими методами, рассмотрим следующий код, в котором они используются с разнообразными типами из библиотек базовых классов:


using System;

using MyExtensionMethods;


Console.WriteLine("***** Fun with Extension Methods *****\n");


//  В int появилась новая отличительная черта!

int myInt = 12345678;

myInt.DisplayDefiningAssembly;


//  И в SoundPlayer!

System.Data.DataSet d = new System.Data.DataSet;

d.DisplayDefiningAssembly;


// Использовать новую функциональность int.

Console.WriteLine("Value of myInt: {0}", myInt);

Console.WriteLine("Reversed digits of myInt: {0}",

  myInt.ReverseDigits);


Console.ReadLine;


Ниже показан вывод:


***** Fun with Extension Methods *****

Int32 lives here: => System.Private.CoreLib

DataSet lives here: => System.Data.Common

Value of myInt: 12345678

Reversed digits of myInt: 87654321 

Импортирование расширяющих методов

Когда определяется класс, содержащий расширяющие методы, он вне всяких сомнений будет принадлежать какому-то пространству имен. Если это пространство имен отличается от пространства имен, где расширяющие методы применяются, тогда придется использовать ключевое слово using языка С#, которое позволит файлу кода иметь доступ ко всем расширяющим методам интересующего типа. Об этом важно помнить, потому что если явно не импортировать корректное пространство имен, то в таком файле кода C# расширяющие методы будут недоступными.

Хотя на первый взгляд может показаться, что расширяющие методы глобальны по своей природе, на самом деле они ограничены пространствами имен, где определены, или пространствами имен, которые их импортируют. Вспомните, что вы поместили класс MyExtensions в пространство имен MyExtensionMethods, как показано ниже:


namespace MyExtensionMethods

{

  static class MyExtensions

  {

    ...

  }

}


Для использования расширяющих методов класса MyExtensions необходимо явно импортировать пространство имен MyExtensionMethods, как делалось в рассмотренных ранее примерах операторов верхнего уровня. 

Расширение типов, реализующих специфичные интерфейсы

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT