На заметку!
Теперь, когда вы лучше понимаете роль конструкторов класса, полезно узнать об одном удобном сокращении. В Visual Studio и Visual Studio Code предлагается фрагмент кодаctor. Если вы наберете ctor и нажмете клавишу <ТаЬ>, тогда IDE-среда автоматически определит специальный стандартный конструктор. Затем можно добавить нужные параметры и логику реализации. Испытайте такой прием. Роль ключевого слова this
В языке C# имеется ключевое слово this
this предусматривает устранение неоднозначности с областью видимости, которая может возникнуть, когда входной параметр имеет такое же имя, как и поле данных класса. Разумеется, вы могли бы просто придерживаться соглашения об именовании, которое не приводит к такой неоднозначности; тем не менее, чтобы проиллюстрировать такой сценарий, добавьте в класс Motorcycle новое поле типа string (под названием name), предназначенное для представления имени водителя. Затем добавьте метод SetDriverName со следующей реализацией:class Motorcycle
{
public int driverIntensity;
// Новые члены для представления имени водителя.
public string name;
public void SetDriverName(string name) => name = name;
...
}
Хотя приведенный код нормально скомпилируется, компилятор C# выдаст сообщение с предупреждением о том, что переменная присваивается сама себе! В целях иллюстрации добавьте в свой код вызов метода SetDriverName
// Создать объект Motorcycle с мотоциклистом по имени Tiny?
Motorcycle c = new Motorcycle(5);
c.SetDriverName("Tiny");
c.PopAWheely;
Console.WriteLine("Rider name is {0}", c.name); // Выводит пустое значение name!
Проблема в том, что реализация метода SetDriverName
name ссылается на переменную, находящуюся в области видимости метода, а не на поле name из области видимости класса. Для информирования компилятора о том, что необходимо установить поле данных name текущего объекта в значение входного параметра name, просто используйте ключевое слово this, устранив такую неоднозначность:public void SetDriverName(string name) => this.name = name;
Если неоднозначность отсутствует, тогда применять ключевое слово this
string с name на driverName (что также повлечет за собой модификацию операторов верхнего уровня), то потребность в использовании this отпадет, поскольку неоднозначности с областью видимости больше нет:class Motorcycle
{
public int driverIntensity;
public string driverName;
public void SetDriverName(string name)
{
// These two statements are functionally the same.
driverName = name;
this.driverName = name;
}
...
}
Несмотря на то что применение ключевого слова this
this. Это может оказаться полезным, если вы забыли имя члена класса и хотите быстро вспомнить его определение.На заметку!
Общепринятое соглашение об именовании предусматривает снабжение имен закрытых (или внутренних) переменных уровня класса префиксом в виде символа подчеркивания (скажем,_driverName), чтобы средство IntelliSense отображало все ваши переменные в верхней части списка. В нашем простом примере все поля являются открытыми, поэтому такое соглашение об именовании не применяется. В остальном материале книги закрытые и внутренние переменные будут именоваться с ведущим символом подчеркивания.Построение цепочки вызовов конструкторов с использованием this
Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT