Читаем Getting Real полностью

Начинайте с самого важного на странице и двигайтесь вширь

Дизайн от эпицентра фокусирует внимание на том, что наиболее важно на странице, а затем обращается к менее важному. Это значит, что сначала вы игнорируете то что находится кругом — навигацию, закладки, «подвал» страницы, цвета, логотип и так далее. Вместо этого, вы начинаете с эпицентра и сначала разрабатываете наиболее важную часть страницы.

Без чего страница абсолютно не может быть — это без эпицентра. К примеру, если вы разрабатываете страницу, которая показывает пост в блоге, пост — это и есть эпицентр. Не категории в сайдбаре, не заголовок страницы, не форма комментариев внизу, а именно пост. Без поста эта страница бессмысленна.

Только когда эпицентр готов, можно подумать о втором по критичности элементе на странице. После второго вы можете перейти к третьему и так далее. Это и есть дизайн «от эпицентра».

Дизайн от эпицентра избегает традиционной модели «давайте построим раскладку, потом засунем туда контент». В этом процессе строится общая форма страницы, потом добавляется навигация, потом маркетинговое барахло, и потом, наконец, основная функциональность, то, для чего страница предназначена, впихивается на оставшееся место. Это перевернутый процесс в котором наиболее приоритетные вещи откладываются на потом.

Дизайн от эпицентра переворачивает этот процесс и позволяет вам сфокусироваться на том, что важно, в первый день. Основное — сначала, дополнения — потом. В результате получается более дружественный, ориентированный на пользователя, удобный в использовании экран для клиентов. Плюс, это позволяет вам начать диалог между дизайнером и разработчиком прямо сейчас вместо того чтобы ждать пока все аспекты страницы будут проработаны.


Три состояния программы


Делайте дизайн для обычного, пустого, и ошибочного состояния страницы.

Для каждого экрана вы должны рассмотреть три состояния:


Обычное

Экран, который люди видят каждый день при работе с приложением, заполненным данными.


Пустое

Экран, который люди видят при первом запуске, и ещё не успели ввести данные.


Ошибка!

Экран, который люди видят, когда что-то идёт не так.


Обычное состояние — это элементарно :) Это экран, где вы проводите бОльшую часть вашего времени. Но не забывайте инвестировать время и в другие состояния (читайте следующие эссе, чтобы узнать больше об этом).


С самого начала


Создавайте ожидания, продумав то, какой опыт получит пользователь при первом запуске

Игнорировать состояние «чистого листа» — одна из самых больших ошибок, которую вы можете сделать. «Чистый лист» — это первое впечатление от вашего приложения, и у вас не будет второго шанса его создать... ну, вы знаете.

Проблема в том, что когда вы разрабатываете интерфейс, он обычно заполнен данными. Дизайнеры всегда заполняют шаблоны данными. Каждый список, каждый пост блога, каждое поле, все тёмные углы и щелки в шаблонах заполнены данными. И это значит, что экран выглядит и работает великолепно.

Однако обычное состояние приложения — когда оно не не набито данными. Когда кто-то регистрируется, он начинает с чистого листа. Более похоже на блог, который надо заполнить — общий вид неясен, пока люди не введут свои данные: посты, ссылки, комментарии, часы, информацию на сайдбаре, или ещё что-то.

К сожалению, пользователь решает, достойно ли приложение внимания, на этапе «чистого листа» — на этапе, когда количество информации, дизайн и содержимое по которым судят полезность приложения в целом, минимальны. Если вам не удаётся создать адекватное состояние «чистого листа», люди не знают, чего им не хватает, потому что им не хватает всего.

Пока бОльшая часть дизайнеров и разработчиков всё ещё принимает это состояние за само собой разумеющееся. Они не могут разработать состояние «чистого листа», потому что когда они разрабатывают или пользуются приложением, оно полно данных, которые они ввели для тестирования. Они даже не встречаются с состоянием «чистого листа». Конечно, они могут войти в качестве нового пользователя пару раз, но бОльшая часть их времени проходит в плавании по приложению, заполненному данными.


Что вы должны включать в действительно полезный «чистый лист»?

* Используйте его как возможность вставить краткий обучающий курс и подсказки по использованию приложения.

* Дайте снимок экрана, заполненного данными, чтобы люди знали чего ожидать (и с чем им придётся иметь дело).

* Объясните, с чего начать, на что будет похож экран и так далее.

* Отвечайте на основные вопросы тех, кто пришёл первый раз: Что это за страница? Что я сейчас делаю? Как будет выглядеть заполненный экран?

* Создавайте ожидания, помогите избежать разочарования, страхов и смущения.


Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT