Читаем Germanium Effect (СИ) полностью

Замечу же, что открытие эффекта массы самого по себе, произошло несколько позже, а пока человечество развлекалось с новыми технологиями, встал жизненно важный вопрос - как проломить такую тяжелую броню? Для пробития необходимо было резкое повышение кинетической энергии пули, а поднять его простым наращиванием калибра было бы неэффективно...

Ответ на этот вопрос пришел из прошлого - пули Герлиха или конические пули. Создав оружие с калибром 9/7,7мм человечество получило резкое увеличение кинетической энергии на выходе, тогда как открытие новых полимеров позволило увеличить долговечность конических стволов. Кинетика пули выросла до таковой, уровня винтовки 12,7мм, что было крайне значительным приростом.

В результате начался виток гонки вооружений "броня-оружие", в ходе которой бронескафандры стали представлять собой слойку из металлических пластин, пластин с баллистическим гелем, ткани на НЭ основе для перехвата осколков (это нововведение появилось уже после контакта с расами Цитадели), синтемышцами и генератором щита. Это я не говорю о системе "умной брони", которая усиливает прочность в месте попадания, хотя она относительно недавнее нововведение.

В свою очередь, чтобы пробивать такую броню, нужно было ее пробить и, желательно, еще внутри долбануть, для надежности. Пробитие персональной защиты стало схожим с пробитием корабельной брони... и ученые нашли выход. Установив магнитные рельсотроны и МЭ ядра, получилось еще немного выжать из подобной схемы, а в пулю удалось запихнуть около полуграмма мощной взрывчатки, с простым, но надежным взрывателем, обеспечивая дополнительное воздействие на цель, после пробития брони. Именно добавление взрывчатки привело к появлению слоев НЭ ткани в броне...

За всем этим весельем, развитие персональных щитов почти не шло. Считалось, что щиты это удел техники, кораблей, а для пехоты сойдет и броня, потому персональные щиты во первых, были лишь вспомогательным средством (как и во всём, люди любили полагаться на старую-добрую броню), и разработка оных велась по остаточному принципу.

Конфликт на Шаньхши показал, что людская броня получилась удивительно эффективной против оружия противника, но мощные личные щиты Турианской армии заставили военных пойти на некоторые корректировки в военной доктрине... впрочем, установить тяжелый щит на мощную броню можно всегда - наоборот уже сложнее.

Замечу, из-за такой разницы в уровне защиты обеспечиваемой барьерами и броней, среди солдат ходит бородатый анекдот: "во время войны за Шаньхши, турианец обстреливал человеческого солдата. И так, и этак, и винтовкой прижарит, и перегрузкой ударит, а всё равно сбить щиты никак не может, а выстрелы цели не достигают. Ну он и кричит тому "Слушай, человек, чего у тебя щиты прочные такие?" а человек кричит в ответ "Ты упоролся что ли? У меня модуль щита еще в первый день вашего вторжения сгорел!""

Совет же пошел по совершенно другому пути. У Совета в роли защиты, с открытием Эффекта Массы расой Азари (которая была первой из известных рас, после протеан, открывшей этот эффект), основную роль в личной защите играли щиты, по этой причине оружие модифицировалось исключительно под задачу максимально быстрого снятия щитов. Броня была сочтена устаревшей, увеличение массы бойца и уменьшение его подвижности было сочтено неприемлемым, потому в распространение вступили относительно легкие бронескафандры с защитой из пластин керамики.

Барьеры или щиты стали основным видом защиты у Азари, и, ввиду высокого технологического уровня этой расы, они стали своего рода "законодателем моды" в вопросе личной защиты. Появление (недолгое) на галактической арене Кроганов мало что изменило, так как ящерицы не имели большого научного потенциала, а потому их броня была довольно слабой, да и они реально больше полагались на природную живучесть, чем на средства защиты. Турианцы также стали закупать щиты у Азари, хотя их бронескафандры считались самыми тяжелобронированными среди всех, до прихода на галактическую арену Земного Блока.

Для максимально эффективного пробития щитов оружию необходимо иметь крайне высокую скорострельность - от 1,5 до 3 тысяч выстрелов в минуту. Такой темп стрельбы позволяет, даже при небольших залпах, обеспечивать передачу большого числа кинетической энергии, равно как усложняет работу ВИ бронескафандра, который просто не справляется с регулированием мощности щита и распределением энергии, а потому может пропустить сквозь щит одну-две пули.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Странник (СИ)
Странник (СИ)

Жил счастливо, несмотря на инвалидность, до самой смерти жены. В тоске по любимой женщине с трудом продержался до восемнадцатилетия дочери и сыграл с судьбой в своеобразную рулетку. Шанс погибнуть был ровно пятьдесят процентов. Наверное, я ещё зачем-то нужен высшим силам, потому что снова угодил в блуждающий портал. Там меня омолодили, вылечили и отправили в мир, как две капли похожий на мой родной. Даже родители здесь были такие же. Они восприняли меня, как родного, не догадываясь о подмене. Казалось бы, живи и радуйся. Но сразу после переноса что-то пошло не так. В итоге — побег, очередной переход в мир, где меня называют странником. На дворе тысяча девятисотый год, и я оказался перед выбором…

Михаил Найденов , Василий Седой , Алекс Отимм , Кирилл Юрьевич Шарапов , УЛЬЯНА СОБОЛЕВА

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Фэнтези / Разное / РПГ
Поход (СИ)
Поход (СИ)

После того как Макс получил титул маркграфа де Валье, он отправляется в поход в составе королевской армии. Эта армия находится под командованием маршала Вестонии, герцога де Клермона. Задача Макса — взять под контроль свои новые земли, прозванные в народе Теневым перевалом, который удерживают рыцари ордена «Багряного Щита». Путь Макса лежит через Бергонию, охваченную хаосом войны. На этих землях доминируют аталийские легионы, которыми командует Рикардо ди Лоренцо по прозвищу Золотой Лев, самый прославленный и удачливый полководец Альфонсо V. Чтобы добраться до цели, Максу придется пройти путь полный опасностей, где каждый необдуманный шаг может стать последним как для него, так и для людей его отряда.

Алексей Витальевич Осадчук , Игорь Валериев , Игнат Александрович Константинов

Фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Разное / Аниме