Читаем Гарах: Нотлэм полностью

Пока было время, все так же флегматично, под выстрелы, я решил заглянуть в свой статус:

Нотлэм

Уровень: 7 (55/140 ФР).
Доступно:
0 ПР

Параметры:
Сила: 4/10.
Ловкость: 6/10.
Интеллект: 8/10.
Живучесть: 6/10.
Выносливость:8/10.
Восприятие: 10/10.
Удача: 10/10.

Расовый параметр:
Интуиция: 11/15.
Дополнительный параметр:

Эфир: 0/4 (Разрыв канала связи)
Плоть: 11/12
Вера: 11
Вторичные параметры:

Эфир: 0/0 (Недоступно)
Клетки: 1...0...1/1100
Божественная Энергия: 1...0...1/1100

Навыки Системы:
— Инициированный (E+)
— Интуитивно понятный интерфейс (E+)
— Запрос (E+)
— Язык Системы (F)
— Широкий взгляд (E, 1/5)
- Вы способны увидеть больше, чем способен любой другой, что открывает для вас невероятные перспективы.
— Охота за головами (D)
- Вы - Фиксер. Это не просто титул, это обязательства, взятые Инициированным добровольно. Получая задания по силам и зачищая опасных существ угрожающих Системе вы можете рассчитывать на щедрую награду.

Навыки:
— Активная карта местности (E, 1/5) -
Добавляет в Системный интерфейс карту местности радиусом до 100 метров. Резервирует 200ЕД Эфира
— Приятель Мудреца (F+, 2/5) -
Позволяет задать вопрос Системе и получить ответ основанный на данных из Информационного поля мира. Точность ответа зависит от вложенного Эфира. Позволяет определять особенности объектов Системы
(Улучшения: Прямой канал)
— Прогнозируемая Функция (F, 3/5) -
Раскрывает вам паттерны и траектории движения объектов. Требует захвата цели прогноза. Требует времени для считывания паттерна. (Улучшения: Прицел; Мистический прогноз)
— Краткий миг Всезнания (D+) -
После активации вы получаете буфер в 25000ЕД Эфира для одного умения.
— Клеточная Воронка (E+) -
Ваше тело способно захватывать из врага часть его жизненной и мистической энергии, восстанавливая запас Клеток. Требует прямого контакта.
— Матрица движений (E, 1/5)
- Упорядочивает вашу нервную систему посредством Эфира, позволяя передавать нервные импульсы значительно быстрее.
— Принудительный канал (E)
- Вы можете задействовать Системный канал для экстренного пополнения запаса Эфира.

Особенности:
— Эфирный бассейн (F, 2/5) -
Проливает в вас Эфирную каплю. Сила позволяющая коснуться Информационного поля. "Эфир" +2.
— Средний Сосуд Вечности (E, 2/5) -
Формирует в вас Сосуд Вечности, что позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр "Плоть" +8; Клеточная воронка.
— Детектор лжи (E-) -
Вы способны, основываясь на тонкостях мимики и тембра, распознать ложь.
— Контролируемое безумие (E)
- Ваше сознание перестраивается, лишаясь заложенных природой и культурой предрассудков, оставляя и позволяя контролировать эмоциональный окрас событий и действий.
— Восприятие Божественного (F)
- Великая Матерь видит в вас достойного последователя. Вы способны ощущать проявления божественных сил.
— Биение жизни (E-) -
Вы способны чувствовать жизненную силу.

Стволовые клетки (E) - Улучшает адаптивные свойства Клеток, позволяя быстрее восстанавливаться и выращивать за их счет утраченные части тела.
— Росток Адаптоида (Карса) -
В вашем теле проросло Семя Адаптоида. Полуразмное растение - дар Великой Матери, призвано помогать её жрецам в выполнении поставленных задач, даруя эффективное и развивающееся оружие, броню и инструмент.
Но не забывайте, Адаптоид обладает собственной волей, вместе с ростом её проявления будут все ярче.
Несмертная кровь (E+) - Дублирует энергосистему Плоти вдоль вашей кровеносной системы. Улучшает свойства крови, незначительно улучшая все прочие функции организма. Предел параметра "Плоть" +2.

Достижения и титулы:
— Последний из первых (личное, уникальное)

— Фиксер

— Больше, чем человек

— Жрец Великой Матери

"Недурно. Но, откровенно, единственное мое преимущество перед большинством жителей Гараха это регенерация и Мудрец." - мрачно ухмыльнулся я.

Перейти на страницу:

Все книги серии Гарах

Гарах: Нотлэм
Гарах: Нотлэм

Гарах — древний мир, давно ставший лабораторией и полем нескончаемой тысячелетиями войны. Развившие в совершенстве технологию генной инженерии Скульпторы давно скрылись на орбите, в огибающей всю планету орбитальной станции невероятно давно ставят эксперименты по созданию лучшей версии человечества.Но столь грандиозному замыслу мешают примитивные жители поверхности планеты. Они не способны понять замысла Архитектора, сопротивляясь трансформации планеты в сплошной полигон для генетических экспериментов, вынуждая продолжать бессмысленную войну, отправляя на поверхность полчища боевых машин и кадавров.Кроме того и сопротивление не едино, когда-то множество, сейчас менее десятка стран живущих в огромных городах воюют и между собой, пытаясь поглотить друг-друга, завладеть трофейными технологиями Внешнего Периметра и мешая друг-другу в борьбе с общим врагом.Не позволяя заметить как зреет и третья сторона.Именно в этот период планета вошла в зону действия Системы.

Soister 111

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Гарах: Нотлэм
Гарах: Нотлэм

Гарах - древний мир, давно ставший лабораторией и полем нескончаемой тысячелетиями войны. Развившие в совершенстве технологию генной инженерии Скульпторы давно скрылись на орбите, в огибающей всю планету орбитальной станции невероятно давно ставят эксперименты по созданию лучшей версии человечества. Но столь грандиозному замыслу мешают примитивные жители поверхности планеты. Они не способны понять замысла Архитектора, сопротивляясь трансформации планеты в сплошной полигон для генетических экспериментов, вынуждая продолжать бессмысленную войну, отправляя на поверхность полчища боевых машин и кадавров.Кроме того и сопротивление не едино, когда-то множество, сейчас менее десятка стран живущих в огромных городах воюют и между собой, пытаясь поглотить друг-друга, завладеть трофейными технологиями Внешнего Периметра и мешая друг-другу в борьбе с общим врагом. Не позволяя заметить как зреет и третья сторона.Именно в этот период планета вошла в зону действия Системы.

Soister

Фантастика / Фэнтези
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже