Читаем Гарах: Нотлэм полностью

Когда начало темнеть, я все таки нашел удобное укрытие для отдыха. Небольшое углубление под одинокой бледной скалой. Судя по карте на голопланшете, я находился в десятке километров от лагеря Падальщиков. По местному рельефу, добираться туда часа три-четыре, и прийти туда стоит отдохнувшим, а с учетом полученных Фреймов, я могу слегка усилиться.

После еды я принялся рассматривать что за карты появились над тушками Чвиков:

Пустая карта навыков.

Ранг: F.
Описание:
Позволяет записать один из имеющихся у Инициированного навыков, наполнив насыщение карты.
Насыщение:
0/10 ФР

"Какое же дерьмо... Бесполезные твари!" - недовольно вздохнув, сунул обе такие карты в рюкзак - "Хм?"

Отвод глаз

Ранг: F.
Уровень:
1/5 .
Тип:
навык.
Описание:
Владелец навыка становиться наименее интересной целью, его тяжелее приметить и запомнить.
Требования:
Малый магический дар.
Насыщение:
0/10 ФР.
Примечание(ШВ):
Требует поддержки маной; Не действует на внесистемные устройства записи.

"Еще один мусор." - подумал я, все же бросая карту в сумку.

Но мусор этот интересный. Способность становиться незначительным в чужом восприятии. Вряд ли такое пройдет с камерами, да и наверняка с Эфиром можно найти методы отслеживания врагов даже с такими способностями, но сам факт, что нечто подобное было у ничтожно-слабого существа напрягает. Дай пару таких способностей на незаметность некоторым хищным Искусственным или Морфам - быть беде.

Попробовать самому открыть Магический Дар и использовать такие же методы? Нет. Я не хочу уродовать себя еще сильнее.

"Мудрец! Откуда взялись Чвики?"

Анализ запроса...
Чвики пришли на Гарах из Тамбурного Пространства. Там они появились благодаря чьей-то внешней воли. Предположительно, Система форсирует ускоренное развитие молодых миры, засылая в них инициированных существ.

"Значит точно пришельцы. Кто бы мог подумать, что инопланетяне будут выглядеть ничуть не менее уродливо родных Гараху тварей."

Если даже у таких нишевых созданий есть Магический Дар, то он будет у других инопланетян. В том числе и у Матери. С ними выходить воевать по их же правилам будет очень глупо, даже смертельно глупо. А значит надо развивать то, в чем у меня будет преимущество.

Мое личное достоинство - Эфир. Пусть я его и не успеваю развить в должной мере, в скором времени именно на него будет сделан упор. Получение информации, моделирование событий, все в том духе.

Достоинство Гараха - Плоть. Как бы я не ненавидел Скульпторов, именно их работа даст нам оружие, к которому будут не готовы пришельцы извне.

"Но не все..." - перед глазами вспыхнуло то, насколько легко Сальва расправлялась с Безкожими - "Но ведь и Безкожие - не более чем разменная мелочевка, которую не жалко отправить на убой. Чего не скажешь о Рыцаре, который и без всяких Системных фокусов лишь рассмеялся на потуги Жрицы"

Размышляя над этим, я стал понемногу накидывать собственный план развития:

Взять побольше сканирующих и анализирующих навыков Эфира, улучшить их до E-рангов, уровень позволяет. Взять защитные и восстанавливающие навыки Плоти. Превратить Карса в более смертоносное оружие.

И вот уже после того, как смогу выжить даже в Утробе-Инкубаторе, найти место, где смогу наконец спать без страха сдохнуть, риска оказаться в чьем-то сне, или без какого-нибудь Системного призыва на задание...

— АХАХАХА!!! - истерически рассмеялся я этим мыслям, уловив мороз в плече - КОНЕЧНО, ПРИДУРОК! РАЗМЕЧТАЛСЯ!!! - прокричал я, наплевав на всякую безопасность - Такого больше не будет... Не будет...

Безопасность - блажь для трусов. Таких трусов, каким я был совсем недавно. Которые боялись всего, ненавидели это из-за страха. Тупые, слабые, беспомощные. Любой, кто хочет прожить дольше и лучше, чем складской таракан - должен бороться. Сквозь боль, страдания, ужас, вырывать себе место по вкусу! Жить на чужих страданиях. Только так можно обезопаситься себя от большинства...

Перейти на страницу:

Все книги серии Гарах

Гарах: Нотлэм
Гарах: Нотлэм

Гарах — древний мир, давно ставший лабораторией и полем нескончаемой тысячелетиями войны. Развившие в совершенстве технологию генной инженерии Скульпторы давно скрылись на орбите, в огибающей всю планету орбитальной станции невероятно давно ставят эксперименты по созданию лучшей версии человечества.Но столь грандиозному замыслу мешают примитивные жители поверхности планеты. Они не способны понять замысла Архитектора, сопротивляясь трансформации планеты в сплошной полигон для генетических экспериментов, вынуждая продолжать бессмысленную войну, отправляя на поверхность полчища боевых машин и кадавров.Кроме того и сопротивление не едино, когда-то множество, сейчас менее десятка стран живущих в огромных городах воюют и между собой, пытаясь поглотить друг-друга, завладеть трофейными технологиями Внешнего Периметра и мешая друг-другу в борьбе с общим врагом.Не позволяя заметить как зреет и третья сторона.Именно в этот период планета вошла в зону действия Системы.

Soister 111

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Гарах: Нотлэм
Гарах: Нотлэм

Гарах - древний мир, давно ставший лабораторией и полем нескончаемой тысячелетиями войны. Развившие в совершенстве технологию генной инженерии Скульпторы давно скрылись на орбите, в огибающей всю планету орбитальной станции невероятно давно ставят эксперименты по созданию лучшей версии человечества. Но столь грандиозному замыслу мешают примитивные жители поверхности планеты. Они не способны понять замысла Архитектора, сопротивляясь трансформации планеты в сплошной полигон для генетических экспериментов, вынуждая продолжать бессмысленную войну, отправляя на поверхность полчища боевых машин и кадавров.Кроме того и сопротивление не едино, когда-то множество, сейчас менее десятка стран живущих в огромных городах воюют и между собой, пытаясь поглотить друг-друга, завладеть трофейными технологиями Внешнего Периметра и мешая друг-другу в борьбе с общим врагом. Не позволяя заметить как зреет и третья сторона.Именно в этот период планета вошла в зону действия Системы.

Soister

Фантастика / Фэнтези
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже