Читаем Гарах: Нотлэм полностью

Навыки Системы:
— Инициированный (E)
— Интуитивно понятный интерфейс (E)
— Запрос (E)
— Язык Системы (F)
— Широкий взгляд (E, 1/5)
- Вы способны увидеть больше, чем способен любой другой, что открывает для вас невероятные перспективы.

Навыки:
— Активная карта местности (E, 1/5) -
Добавляет в Системный интерфейс карту местности радиусом до 100 метров. Резервирует 200ЕД Эфира
— Приятель Мудреца (F+, 1/5) -
Позволяет задать вопрос Системе и получить ответ основанный на данных из Информационного поля мира. Точность ответа зависит от вложенного Эфира. Позволяет определять особенности объектов Системы
— Прогнозируемая Функция (F, 2/5) -
Раскрывает вам паттерны и траектории движения объектов. Требует захвата цели прогноза. Требует времени для считывания паттерна. (Улучшения: Прицел)

Особенности:
— Эфирный бассейн (F, 2/5) -
Проливает в вас Эфирную каплю. Сила позволяющая коснуться Информационного поля. Эфир +2.
Детектор лжи (E-) -
Вы способны, основываясь на тонкостях мимики и тембра, распознать ложь.

Достижения и титулы:
— Последний из первых (личное, уникальное)
- Оказаться последним, в самом конце списка, порой, бывает крайне выгодно. Навык: "Широкий взгляд"
— Фиксер -
Приняв соглашение с Системой, вы взяли на себя обязательства по устранению неконтролируемого Хаоса. Удача +1; Личное задание "Огнем и мечом".

Задания:
— Огнем и мечом -
Бог Хаоса мира Гарах вмешался в естественный процесс расширения Системы и представляет угрозу. Уничтожьте его.

<p>Глава 3: Возвращение</p>

9:31:04

Подкладывая рюкзак под голову, я решил в первый раз лечь спать без ощущения опасности. Новое ощущение в жизни, до селе виданное только, наверное, в искусственной утробе каравана Странников. Три месяца безмятежности и созревания новой ячейки бессмысленного общества ходячего мяса. Без цели. Без амбиций. Без представления о светлом будущем. Иронично, ведь эта белая комната очень похожа на такую же утробу, только для Инициированных. Тех, кому дан шанс. Но на что?

Ворочаясь под горой тряпок - одеждой убитых Инициированных, я долго не мог привыкнуть к этому ощущению, даже продолжил выбирать навыки и нашел нечто интересное.

Право Первого

Ранг: F.
Уровень:
1/5.
Тип:
навык.
Описание:
Убив врага в зоне действия активного информационного поля вы обладаете приоритетным правом на получение Фреймов Развития. Процент резервирования ФР равен 10% (разделяется на равные доли с Богом-покровителем.) Конвертация Эфира к времени 10/1
Требования:
Резервирует 50ЕД Эфира

Технически, это должно облегчить мое развитие в этой чужеродной надстройке, Системы. Все же ближний бой намного опасней. Нужно было только найти навык дистанционного получения опыта, но ничего подходящего найти не удалось. Только пришлось вложить один пункт в Эфир.

***

Сновидения всегда были для меня тем еще испытанием. Редкие, чаще всего лихорадочный бред запуганного разума и усталого организма, но даже такой он сейчас шел неохотно, а на ум, вместо сладких фантазий о ночи с знакомой красоткой на берегу того подземного озера шли мечты о питательной пасте. Было очень тяжело держать себя в руках и не трогать фляги.

Но вскоре я все же забылся в спокойном сне. Роскошно долгом, без вечных подъёмов от завывания ветра и шороха чужих шагов до нужника. Тишина и безмятежность...

— Ты умрешь...умрешь~ - донесся омерзительно вкрадчивый шёпот и я резко поднялся, выхватывая нож...

— Что? - тревожно взглянул на зажатую в руке карту.

Внимание (Мембрана)! Невозможно извлечь содержимое карты.
Не сопротивляйся, корм.

Перейти на страницу:

Все книги серии Гарах

Гарах: Нотлэм
Гарах: Нотлэм

Гарах — древний мир, давно ставший лабораторией и полем нескончаемой тысячелетиями войны. Развившие в совершенстве технологию генной инженерии Скульпторы давно скрылись на орбите, в огибающей всю планету орбитальной станции невероятно давно ставят эксперименты по созданию лучшей версии человечества.Но столь грандиозному замыслу мешают примитивные жители поверхности планеты. Они не способны понять замысла Архитектора, сопротивляясь трансформации планеты в сплошной полигон для генетических экспериментов, вынуждая продолжать бессмысленную войну, отправляя на поверхность полчища боевых машин и кадавров.Кроме того и сопротивление не едино, когда-то множество, сейчас менее десятка стран живущих в огромных городах воюют и между собой, пытаясь поглотить друг-друга, завладеть трофейными технологиями Внешнего Периметра и мешая друг-другу в борьбе с общим врагом.Не позволяя заметить как зреет и третья сторона.Именно в этот период планета вошла в зону действия Системы.

Soister 111

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Гарах: Нотлэм
Гарах: Нотлэм

Гарах - древний мир, давно ставший лабораторией и полем нескончаемой тысячелетиями войны. Развившие в совершенстве технологию генной инженерии Скульпторы давно скрылись на орбите, в огибающей всю планету орбитальной станции невероятно давно ставят эксперименты по созданию лучшей версии человечества. Но столь грандиозному замыслу мешают примитивные жители поверхности планеты. Они не способны понять замысла Архитектора, сопротивляясь трансформации планеты в сплошной полигон для генетических экспериментов, вынуждая продолжать бессмысленную войну, отправляя на поверхность полчища боевых машин и кадавров.Кроме того и сопротивление не едино, когда-то множество, сейчас менее десятка стран живущих в огромных городах воюют и между собой, пытаясь поглотить друг-друга, завладеть трофейными технологиями Внешнего Периметра и мешая друг-другу в борьбе с общим врагом. Не позволяя заметить как зреет и третья сторона.Именно в этот период планета вошла в зону действия Системы.

Soister

Фантастика / Фэнтези
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже